新剑侠情缘

CX·《计算机与生活》 2001年 第23期


  四年前正是《剑侠情缘》,才使国内西山居这个名字开始被玩家们所了解,之后的西山居的《剑侠情缘》系列为更是为广大玩家所熟悉,在四年之后的今天西山居决心重造《剑侠情缘》。
  情节上将忠实前作
  当年西山居的《剑侠情缘》有个游戏以具有浓郁的民族特色、而整个游戏所表现的是哪种民族精神,与《剑侠情缘II》偏重于个人世界的剧本不同,《新剑侠情缘》的背景发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。游戏中,既有岳飞、韩世忠、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张如梦、南宫彩虹等一代武林豪杰。“以情感人”不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。 游戏在情节就给人以大气磅薄之感。而游戏的剧情将由一封残缺的血书开始,而整个游戏也将惯穿这封残缺的血书这也是《剑侠情缘》系列作品较其它武侠RPG更优秀的地方。让玩家跟随主角独孤剑的脚步,回到那个金戈铁马、动荡不安的年代,探索江河社稷图背后隐藏的秘密,经历一段段动情的爱情故事,唤起玩家的一腔热血和侠义情怀。整个故事如同一个谜语,而谜底是在整个故事的进行当中如抽茧剥丝般一点一点浮出水面的。从血书的秘密到山河社稷图,从独孤剑的家仇到南宋的国恨,有很多情节是前后呼应的。在前期玩家会发现有很多的谜团,让玩家忍不住想一探究竟,玩到后期才会随着谜题的一一解开,如果你是《剑侠情缘》的老玩家也许还能找到当初玩原作时的感觉。
  打斗方式的大变化
  老玩家们都应该知道《剑侠情缘》的打斗有些特别,是敌我双方同时出招,这在当时可以曾得上是一个大胆的尝试。时过四年之后《新剑侠情缘》的打斗方式将完全采用《剑侠情缘2》和《月影传说》的即时打斗方式(ARPG),由于有过两次这种模式的尝试对于成功这个游戏制作者充满了信心 在武功系统上,《新剑侠情缘》增加了暗器的使用。暗器的攻击效果类似与普通武功。但是暗器的使用有数量限制,而且可以购买。在原《剑侠情缘I》的基础上,《新剑侠情缘》还增加了除武器之外的其他穿戴装备,并且对这些穿戴装备增加了性别属性。
  场景的精加工
  游戏者对于游戏的场景可以说是精雕细刻,每一处场景都是无论是从色彩的整体选择还是细节上的处理都是经过反复修改后绘制而成的,制作得极其细致。比如当你来到高大的长安城门大的时候,而当你潜伏在金兵的营账内一定会感到周围的危机,如果你有空去风光秀丽的武夷山走走,一定会疲那里的风景所吸引,而留恋忘返。另外游戏的制作者对屋内的场景也精益求精,特别在室内场景中光影效果进行了细加工,尽管并非即时演算,但在从游戏的效果还是相当不错的,至少看上去十分真实。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍