战国策 贰

摘自《电玩快打GX》

相关文章
介绍1
介绍2

  早在公元前的四百多年,有更多的英雄在历史舞台上留下难以抹灭的身影,竞争是在他们的时代中,唯一的生存方式,贵族没落,平民崛起,布衣卿相之局俨然。思想家、纵横家一展长才,九流之家的门派在君主之前一争高下,已不仅仅传递着文化的更迭,更左右着世局演变,诡辩的种种局势一起编织出了中国历史上长达四百年的历史史诗…,游戏橘子的前身“富进软件工作室”,在十年前,自制研发的策略游戏“战国策”,十年后的今天,成长茁壮后的游戏橘子,以长达两年的制作期,花费了上千万的研究开发费用,将战国时代的故事再度重现,除了故事题材与一般三国游戏有所区隔之外,在游戏内容方面也做了修改,“战国策贰”,将为玩家重现这段经典时代!
  实时性的战略,挑战玩家机智反应
  喜爱战略游戏的玩家一定都知道时间在战场上的重要性,但却没有几款游戏能做到将时间要素精准呈现,“战国策贰”中一改一般历史游戏回合制的方法,所采用的是实时仿真的表现,战场上时间差的重要性由此表露无遗。游戏中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作战地图。在平常的时候,玩家是在一般主画面上操作各项指令,一但战争发生,画面会自动切换到正在发生战争的那座城池。如果有多处发生战争,经由热键功能,迅速的切换画面,让玩家能同时顾及所有城池,结合传统策略的深度,又有实时策略的实时调度,做出最佳的
  战略安排。
  系统及操作界面的设计

  设计良好的策略游戏,良好的系统接口也是相当重要的。“战国策贰”的更新是融合在整个完整的传统系统中的,接口翻新的部份,虽然在一般要素是相同的,但在呈现上却可将整个画面视为一体,创造出符合游戏情境的接口,这也是近年来国外游戏所努力寻求的方向之一,如何创新而不难上手,这也就是可视化的设计用意,“战国策贰”采用的就是这样的概念,一进入游戏就可以一目了然的最佳呈现。
  进入游戏后,共会有4种不同战国时期的历史,及多达十多位以上的君主,可以自由选择,多样化的各种指令选单,“人事”、“内政”、“军事”、“外交”、“计略”和“朝政”等等的设定,可说将战略游戏中的“战”、“略”二字,非常详尽的表达出来。
  兵法与阵型
  在“战”的部分,摒除以往回合制的单调战斗,新的实时战略要素,可以说是让人体验到了不同于以往的游玩方式。在征战之前,征兵是第一要务,有了强大的兵力才有征战的实力。游戏巧妙地设定了“徒兵”、“车兵”、“马兵”、“弩兵”4种性质相异的兵种、依照中国古代五行来分配的阵型,相生相克中各有其奥妙之处,可让战场的调度变化性更高,想要获得胜利,依照各种不同的情况,配置出兵种、阵形,实时调度的感受更为真实,更激烈紧张的对峙!
  人才的善用
  在“略”的部分,可任命各种不同的武将担任管理内政的官职,只要分工精细、善用人才,就能稳定发展,增加自己国家资源也变得更轻松。游戏内避免了以往同类型游戏的弊病,只要用人得当,就不必再时时注意国家的内政状态,而可以专心的去做谋略运用跟收拢人才的工作。而武将之间还可经由从事不同性质的工作,增加自己的能力,向周游各国的世外高人求学问道,可以增加你的各种能力,寻找隐藏在民间的各种在野的人才、稀世的宝物,对于国力的强大,不但有帮助,更让人有一种想要搜集完整的欲望。原本繁琐的指令操作,在
  人性化的操作接口下,当个贤明的君主,完善地统领各国,再也不是这么困难的事了。
  影响历史的事件发生
  古代的中国由于分分合合,常常导致天怒人怨,各种灾难也就随之而起。而这些天灾人祸也正是玩家迈向统一之路的绊脚石,举凡蝗虫大举入侵、水旱灾的发生、甚至是民间暴起,都让人冷汗直流,考验你应变的能力。当然,事件也不单是光指灾害而言,春秋战国时代最有特色之处,莫过于百家齐鸣的思想泛滥。儒、道、墨、法、农、名、杂,阴阳、小说、纵横家,这些多样化的思想潮流,在游戏中也将不时出现这些“说客”来说服你接受他们的思想,至于接受与否,都有其利弊之处,就看贵为霸主的您如何决定啰!!
  
  游戏类型/ 策略
  国内代理/ 智冠
  发售日期/ 2000/12/28
  运行环境/ PC

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍