至高无上
阿凌&lseraph·《电脑商情报》 2001年 第6期
玩惯了一成不变的RPG游戏,很多玩家已经快搞不清楚自己想玩的游戏是什么了,现在市面多是同一个模子套出来的游戏,不仅故事风格相似,连玩起来大同小异的游戏也不在少数。这样的状况实在是太对不起时下的新新人类了,年轻的梦想冒险是没有规范,没有边界的,如果你正在寻找一个不同于以往的RPG,《至高无上》就会是你不容错过的一个选择。
新时代的 RPG,最适合新新人类的游戏选择!
《至高无上》是一个现代幻想的校园RPG游戏,游戏的背景就是你我所熟悉的大都会舞台,故事描述两所世代敌对的学校,“国立至高中学”与“私立无上高中”两校师生间的激烈冲突与动人的现代冒险,玩家可以选择扮演不同学校的学生,体会两大势力彼此间的情恨纠葛,体会年轻的真正价值与乐趣。
多重剧情路线,多组结局,影响自己命运的竟是自己!
游戏的剧情采用多线多结局设计。由于游戏中有两位主角,一开始的时候,玩家必须先决定要扮演“国立至高中学”的日本交换学生“川岛由纪”,还是“私立无上高中”的不良少年“李杰”;选定了一位主角之后,玩家就可以依自己的意愿选择剧情的发展与不同的结局,简单的说,游戏中的两位主角“川岛由纪”与“李杰”,在游戏的设计中是身处完全敌对的环境,但却被命运之索紧紧相系的两人,而这个时候,剧情的发展则会因玩者的各项决定而产生不同的路线结局。
故事是由二月底寒假结束而将开学时开始展开。男主角李杰是就读于“私立无上高中”三年级学生,这也是他的最后一个学期。而女主角“川岛由纪”则是从日本来的国际交换学生,现在就读于“国立至高中学”二年级。这两所学校一向水火不容,竞争的非常激烈!为了这次的百万大赛两校的学生更是卯足了劲在练功,甚至于连老师们都撩下去了,真不知该说些什么....而李杰和川岛由纪就是在这种情况下相遇了.....当然,他们俩也都参加了这次大赛。
此时在街头巷尾间最流行的是一款虚拟实境的角色扮演对战游戏,玩家可以自行寻找队友组成最多4个人一组的队伍来进行战斗,而为了让学生们也能尽情的享受这套游戏,开发者特别加入了针对学生们的一项功能,那就是学生们必须经由上课或参加社团等活动的成果来增加他们的基本属性,因此学校及家长们不但不会阻止学生们进行这个游戏,反而还蛮鼓励的呢!
而游戏开发公司为了让玩家们能享有更大的挑战乐趣及目标,当然也是为了增加更多的用户而设置了一场百万奖金的比赛,随着比赛的日子越来越近,李杰和由纪也分别感觉到不对劲?双方都怀疑是对方学校在搞鬼,究竟是哪一边的学校在搞鬼呢?还是另有原因?
结合养成冒险的全新创意,让你练功更有选择!
另一项开 RPG 之先例的设计则是练功的选择与计划,玩家除了在冒险战斗中获取经验成长以外,课堂上的学习与社团活动更是成为了练成各类独门技法的重要关键。游戏的进行是以学校的寒假时间为开端,一直进行到夏天的毕业典礼为止,玩家可以有计划的培训自己,也可以终日在街头闯荡赚经验,不论如何,你可以将一切都订在你的每周行事计划当中,想学什么就学什么,想做什么就放手去做吧!
课程部分
在每个星期日晚上玩家要排定下个星期的行程,决定后就不能再更改了。但是游戏方式是非常自由的,也就是说玩家并不是一定要照着排定的行程去做,不过如果不照着排定行程去做的话将会受到某种方式的惩罚。
另外在学校里还会有考试,这是一个拿高分加属性的好机会,不过如果平常玩家们不用功的话可是拿不到好成绩的呦,到时不但加不到属性还有可能会倒扣的,所以玩家们要好好用功。
主角所拥有的各项属性与学校的课程选择与成果有着很大的关系,其次,参加各类的社团活动也同样能得到属性的增加。
冒险部分
游戏过程中玩家们将会遇到相当多的事件及任务,您可以一一的为NPC们解决问题,也可以听完就算不管他,决定权完全在玩家们的手上,不过要小心有些重要事件可是得先解决一些事件或任务后才会出现的喔~
唯一跟战斗没有太直接关系的属性就是魅力值,不过可不要因此就不重视这项属性喔,据了解魅力值在游戏中可是很重要的!因为魅力太低的话有些NPC可能会不太想跟您说话的,更糟糕一点的话搞不好NPC会完全不理会您呢!不过笔者可以偷偷的在这里泄漏一点秘密,如果您不想浪费点数在魅力值上面还是可以的,但是千万记得找一位魅力值高的队友,那也是一样的……社会上的各项经历与打工经验则能获得金钱及某些特殊的物品。
游戏整个系统的变化与发展就如同SLG的养成或转职系统一样得心应手,不管你是要持续两校的对立仇恨,还是成为有史以来第一位打破僵局的和平使者,这些让你冒险之路更为精彩的项目都是绝对不可缺少的。
独到的实时战斗指令,让玩家搭配作战更具有威力!
游戏中的战斗方式是采用时下常见的半实时模式,但是特殊的地方是《至高无上》并不是采用一般2D游戏常使用的排排站模式,而是在作战时每个角色会自动找寻最佳的作战位置来战斗,这么一来使得游戏的画面不再那么死板而显得更活泼,更刺激!不过要小心打到自己人。?
除此之外还有一点跟时下半实时战斗系统比较不一样的就是《至高无上》是采用了两段式的计量表,当角色到达第一段计量表终点时代表玩家可以指定这名角色要施展何种法术,此时会开始进行第二段计量表。每种不同的法术所需要的时间都不相同,就跟每名角色的速度不同是一样的意思,当第二段计量表跑完时那名角色才会开始施法,如果在成功的施法之前被对方攻击成功的话可是会被中断的喔!一但被中断就得再重新选择一次法术,当然也可以趁这个机会变换施展另外一种法术。
战斗中无论是物理性攻击、直接魔法攻击还是辅助性的法术效果,没有一招是废物技法,只要运用得当每一项技法都有用处,如果能够巧妙地结合同伴的力量与技法,搭配使用,攻防进退都将更有效率。
个性化的角色纷纷登场,让玩迷们如痴如狂!
一个个出自职业漫画家的角色造型,一幅幅赏心悦目的角色插画,不但在推动着游戏的剧情进展,更是让这些新时代的平凡偶像更添魅力。游戏登场的主要角色多达二十余人,每个角色都有着多张精心绘制的肖像与表情变化,主角群的阵容更是做到服装与造型变化都由专属的插画呈现,精致度几乎是动画电影的美术水平,张张都是精选!
融合现代、古典、超未来与幻想空间的游戏场景
带给玩家全新感受的都会冒险舞台。游戏的世界是以未来的台北为蓝图,共区分为两组截然不同的路线与景观点,让玩家体会更深一层的游戏剧情发展。接口的设计采取视觉引导操作,图形化的程度将大幅减低对游戏接口的陌生与障碍。
数量众多的任务与对话,绝对自由的冒险空间。
游戏中有着为数众多的任务与对话,玩家们所作的每一件事,说的每一句话都有可能影响到剧情的发展。在各种情况之下玩家们会接到各类型的任务,您可以选择去解决任务也可以不管它,决定权完全操纵在自己的手上。
总结
这款游戏结合了角色扮演、冒险解迷、策略养成等要素在里面,经由巧妙的安排使得课程的安排变成相当重要的一环,表面上玩家是操纵着主角,事实上培养的是虚拟游戏中的角色,因为角色的强弱也会影响到剧情的走向。而在与NPC众多的互动之中则是考验着玩家的智能,因为NPC也是有可能会说谎的(笑),如何才能作出正确的抉择就要看玩家们的努力了。在旧有系统中所创新的作战系统更是令人着迷的地方,同样是半实时战斗却不同于一般半实时战斗,在过程中要考验玩家的战术运用与临场反应。游戏的格局或许不大,但是巧妙的结合了数种不同的游戏要素却又不会格格不入,看似平凡却又延伸出丰富剧情的故事,相信这是一款值得玩家们一玩的游戏。