自由:第一次反抗
Freedom First Resistance
HAPIII·《家用电脑与游戏》 2001年 第1期
Red Storm曾经是个如雷贯耳的名字,该公司开发的第一个游戏《彩虹六号》(Rainbow Six)成功地开创了小组作战游戏的先河——《特种部队》(Spec Ops)虽然是第一个此类型游戏,可惜惨遭失败。以后每推出一个游戏就会变一种类型,简直成了百变金刚。先是3D即时战略游戏《21军团》(Force 21),然后是回合制战略游戏《幻影守望者》(Shadow Watch)、政治色彩浓厚的策略游戏《全球霸权》(Tom Clancy's Politika ),再是太空飞行射击游戏《太空精英重拳出击》(Bang!-Gunship Elite),似乎市场反响越来越平淡,只有靠不断推出《彩虹六号》系列的续集和资料片来维持公司形象。最新的是根据著名科幻小说改编的《自由:第一次反抗》(Freedom First Resistance),游戏类型也变成了第三人成动作游戏。玩过的那么多游戏,有些会留下一种挥之不去的古怪感觉,比如《勇敢的心》(Braveheart),或者《圣诞怪杰》(The Grinch),不幸的是《自由:第一次反抗》结合了两者的失败之和,当然并非指它们是同样类型的游戏。
游戏的背景基本是忠于原著的,讲述一个名为Catteni的残暴的外星种族入侵地球,把几乎所有的人类都送到了集中营手奴役。玩家扮演的是抵抗运动领袖Angel Sanchez,其他的起义军纷纷加入她的行列,挣脱外星侵略者的压榨。采用第三人成视角,玩家用鼠标控制摄影视角和主角面对的方向,在率领的小队中切换控制不同队员来完成各种谜题。
《自由:第一次反抗》将焦点集中在秘密行动上,游戏中充斥了大量的对话,并且象欧美传统RPG那样可以选择回答。另外还加了一些动作成分,一点谜题,融入了Red Storm的招牌特色——小组作战形式。游戏元素的本身并没有什么错失,但是到了游戏中后期,繁杂的游戏元素变得越来越令人厌烦,彻底地将游戏搞得一团糟。在秘密行动方面的失误是很明显的,比如有时敌人能看见躲在墙后的你,而有时却对2英尺前的你视而不见。由于这方面是游戏所强调的,并且不少任务都依赖于它,因此这个问题显得比较严重。
解决谜题所需要的道具和任务设计都很普通,你必须寻找钥匙或机关来开启那些锁着的门。唯一比较具有创意的设计就是在不同的场景和要求下,必须在你的三名队员之间切换控制权,这样才能完成任务和谜题。游戏中有一扇锁着的门,需要机关才能开启,但是机关离那扇门有一定距离,在你还没进去以前就会重新关上。正确的做法是安排一个队员在机关旁边,一个队员在门旁,这样你用机关旁的队员开动机关,能趁着门还未重新关上之前,就切换到那名门旁的队员,进入房间。这可以算是一个隐藏的双重机关,可惜整个游戏里面这样的创意是在少得可怜。
《自由:第一次反抗》的对话树设计得很不错,写得很好,描述得也不错,不过这些对话耗费了不少游戏时间。讨厌的是游戏中经常让玩家疲于奔命,当你需要一些电池来拯救世界的时候,NPC偏偏不会给你,除非你替他们找到一些新的鞋带(faint)。好在并非所有任务都如此荒谬可笑,但还是很烦人。
战斗引擎令人失望,甚至沮丧,无论是赤手空拳、使用棍棒还是使用刀子交手,你唯一需要做的就是将攻击方向指向敌人,并且不停地点击鼠标。不管是人类还是异形,武器的射程限制迫使你将枪口指着敌人,不断地推动鼠标,直到敌人被全部消灭。没有常见的十字准星,替而代之以一个三角形作为瞄准器,系统会自动进行瞄准,锁定目标,你只需随意设计不必担心会射偏。难道仅仅做个点击鼠标的动作就是动作游戏?《自由:第一次反抗》完全剥夺了玩家的游戏乐趣,大大降低了游戏性。
在视觉感受方面,游戏同时结合了好的和坏的感觉。采用了《彩虹六号2》的资料片《正义之矛》的引擎,原先的画面优点和缺点都在游戏中显露无余。游戏的场景大得惊人,但是存在许多材质贴图上的错误,尤其是出入门口和通过走廊的过程中。众多的场景不太协调,有些充满了梦幻色彩,而一些室外场景又充满了写实主义色彩,不免让人糊涂究竟是不是同一个游戏啊?角色模型的动作使用了将近700桢的动画加以表现,看起来非常连贯,栩栩如生,可是一旦停下来后就有些不对劲了。
游戏的语音部分也做得不尽如人意,任务配音缺乏感情色彩,由于整个游戏的对话是全程语音的,因此缺点就十分突出。当你的回答正确时,你将会听到十分可笑的口音。在短短的几分钟里,你将能听到从英格兰口音到苏格兰口音的过渡,南腔北调时刻提醒着你:这只是一个游戏而已。我并不是反对世界大同,也没有什么语言歧视,可是至少在一个游戏李应该做到统一吧,毕竟是在同一个民族人民之间发生的故事啊。
此外,游戏中还存在着其他一些大大小小的问题,比如说地图上的箭头始终指着南方,也不管你的队员面对哪个方向;帧速变幻不定,画面不够流畅;在同时整合了声卡和显卡的主板上不能兼容,等等。也许《自由:第一次反抗》在设计中有不少好的创意,可惜最终都没有实现。游戏的故事情节一流,但是糟糕的游戏性阻挠了你去感受游戏中不多的亮点。我玩这个游戏的原因,有很大程度是冲着Red Storm,我想我是不会再玩第二次了。而且,如果你不是一样想写一片评论文章的话,完全不用把时间浪费在这个失败的大作上。
评分
操作界面:5.5
游戏音效:6.0
游戏画面:6.0
游戏性: 4.5
出品公司:Red Storm Entertainment
发行版本:1 CD / WIN9X
类 型:第三人称动作
最低配置:Pentium II 300 / 96 MB内存、16 MB显卡、8速光驱、575 MB 硬盘
3D加速卡:支持
3D声效卡:支持
多人游戏:支持
控 制:鼠标+键盘
出品日期:2000.11.23
官方网站:http://www.redstorm.com/freedom