大话西游online
The Legend of Monkeyking

转自亚联

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  古典名著与现代电影的完美结合
  吴承恩的《西游记》相信大家都不会陌生了,伴随它成长的应该是中国几代人的事情了,而在游戏产业中关于西游记的题材产品也层出不穷,可是还是以打打杀杀为主要,求新求变的却也不多。
  周星驰的电影《大话西游》的受欢迎程度大家可以从各种以“大话××、大话×××”等的流行看出来。但是遗憾,一直以来都没有开发出游戏产品让广大玩家体验一次“曾经有一份爱情摆在我的面前,我没有珍惜”那样的懊悔心情。
  这一次,天下游戏制作组(原天夏科技原班人马)计划在2001年第4季度推出的一款大型的在线RPG游戏的取材将来源于吴和周,因此玩家们可以体会到的将会是个有爱情的西游记。
  全新的世界观
  大话西游的世界是《西游记》中描写的世界,“自盘古开天辟地以后,有三皇治世,五帝定伦,将大地分为四大部洲:东胜神洲、西牛贺洲、南赡部洲和北俱芦洲。”
  四个大陆,他们之间隔着茫茫大海,本来每个生物都生活在自己的大陆上,这样过了很多年却也相安无事,不料,天地之间的变化,以十二万九千六百岁为一元,一元又分为十二“会”,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥等十二支,每会为一万八千岁。就好像一天中的十二时辰,子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅时不通光,而卯则日出……这大唐王朝建立之时,虽然天下渐趋平定,百废日兴,但恰逢一元中的亥会之时,也就是午夜阴气最盛之时。因此千年战祸后的神州大地冤魂野鬼开始遍行,妖兽魔物得到重生。
  这个世界的最高统治者是一种人们称之为神的种族,为了化解这样的磨难,纷纷出动却也在这样的天地大数下一筹莫展,于是,在盛唐一片繁荣的表象之下,天下三分——神、魔、人鼎足于世。直到一天如来佛祖于灵山大雷音宝刹唤聚诸佛、阿罗、揭谛、菩萨、金刚、比丘僧、尼论法讲道,谈及天地大数及众生善恶,见人间苦难,慈悲心起,特召南海观世音菩萨,言有大乘佛法三藏,能度亡脱苦,寿身无坏,需有佛缘之人诚心拜求,克九九八十一难脱去肉身方能取回,以此经文传于东土,便可以解此厄难。佛祖言取经之人虽正在人世轮回,却已忘却前世因果,必须经人点化,方可求得正果。消息传开,神、魔、人三界一片骚动,出于各种目的,纷纷开始寻找取经人。
  关于故事的开始
  在投生人间后,我就明白了自己是顺应天命而生的,肩负的任务就是来找人的,找几个佛的弟子,可是几百年都过去了,现在他们这辈子都不知道是牛是马呢。唉,才活一辈子何必那么累?可是竟然是上天安排的。上天安排的最大嘛,我有什么办法呢??而且这样的苦差事看来还不是我一个人在做,那么大家等等我先,一起走路上也有个照应……
  游戏的玩法
  游戏在设计方面绝对的算是标新立异了,制作小组考察了很多的游戏类型后把他们的一些精华因素都加入到了《大话西游》里面,不论玩家喜欢冒险、喜欢打斗、喜欢买卖、喜欢交友还是喜欢自由自在飘逸,在游戏里都会有自得其乐的地方,充分的考虑了玩家的自由度。但是游戏又在当中穿插了很多迷人的故事情节,只要愿意探索随时都会发生意想不到的事情。制作小组为游戏专门设计的剧情系统、战斗系统、商业系统、聊天系统和许许多多的小玩法炼道具、养宠物、抓怪兽……说起来真是丰富极了。
  美术方面
  美术一直是玩家们所推崇的,也一直是国内游戏表现最有竞争的地方,这次的场景采用全仿真写实设计超级规模。城市场景将会有100多屏(即100多个640*480那么大),这在16bit的网络游戏中是比较少见的了。而在人物的造型方面用的是维美主义和Q版漫画风格相结合,力求把《大话西游》中那独有的幽默暗嵌其中。
  生物的解释
  在游戏中会有很多的类型的生物,包括妖、魔、鬼、怪、仙、兵、匪、盗、贼、兽、等等,造型上会有数百种的变化而游戏玩家可以扮演的将是3个种族人类、神仙、妖魔,他们之间都会有其强弱和优势。
  人类:
  能力均衡型-攻防均衡,可以使用武器攻击和魔法攻击,不论在哪方面都很平均,正因为这样才成为了世界的统治者,而和玩家做对的兵、匪、贼、盗也是这一类,常常出现在城市的周围和僻静的郊野。
  神仙:
  擅长法术型-强防御力,主要使用魔法攻击,并且擅长回复,游戏中的神仙是属于飘忽不定的神秘人物。
  妖魔:
  擅长攻击型-强攻击力,主要使用武器攻击,魔法多阴毒。游戏中主要存在的生物,就是游戏非反派了,出现的地区广泛并且杀之不尽灭之不绝,当然玩家扮演的妖怪却是有了“仁慈心”的妖了,哈哈。
  
  产品类型:MMORPG
  预计上市:2001.10
  产品容量:双CD

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