亚瑟王宫的阴影
Dark Age of Camelot

HAPIII·《家用电脑与游戏》 2001年 第9期


  自从《网络创世纪》(Ultima Online)风靡全球以来,涌现出无数网络RPG,虽然都自称具备与众不同的特点,但是真正有特色的很难找到。《亚瑟王宫的阴影》(Dark Age of Camelot)是在不久的将来就会面世的一个网络RPG,它的特点是显而易见的,那就是以真实的历史时代作为游戏背景。如今的网络游戏领域充斥着不知所云的奇幻年代和不知所踪的莫名国度,看似朴实无华的《亚瑟王宫的阴影》却恰恰具备了最大的特色——真实感。开发小组希望通过真实的欧洲历史并且加入一些北欧神话,来吸引广大的网络游戏玩家,毕竟这个弱肉强食的市场只有有限的一点份额。在《亚瑟王宫的阴影》中有不少有趣的元素,而强调团队合作将有可能使这个游戏成为首个大规模团队模式的网络RPG。
  游戏的历史背景是那段耳熟能详的历史故事,亚瑟王死了以后,政权被爱尔兰和维京人夺了回去。局势逐渐恶化,英格兰又将开始其苦难的历程了,英格兰人民再次拿起武器和两大入侵者进行抗争。玩家进入游戏,可以从英格兰、爱尔兰和维京人这三个国家中选择一个扮演,用你的智慧和力量去帮助你的国家。
  每一个国家都包括四个种族。英格兰的四个种族分别是:不列颠人,各方面力量最平衡,也是最有用的种族;苏格兰高地人,拥有健壮的体魄,不过穿着苏格兰人传统的方格裙,看起来有点象女人;阿瓦隆人,来自魔法之城阿瓦隆,是英格兰所有种族中最擅长使用魔法的,阿瓦隆是通向魔法国度的最后屏障,著名的英雄摩林就来自阿瓦隆;撒拉逊人,古阿拉伯人长期居住在沙漠中,敏捷机智的特点养成了他们狡诈的个性。维京人的四个种族分别是:古斯堪地那维亚人,这个种族类似不列颠人,什么都懂,但却没有一样是很出色的;侏儒,矮而强壮,适合的职业是牧师、传教士和战士;吟游者,体形庞大行动迟缓,能够经受住巨大的打击,擅长修行召唤魔法;土地精灵,这些小巧灵活的小家伙熟悉各种自然法术,也是最精通这些法术的种族。爱尔兰的四个种族是:小妖精,魔法是他们的唯一本领,但是威力无边的魔法使得他们成为了爱尔兰的统治者;凯尔特人,他们亲近大自然,具有战斗和歌唱的天赋,适合的职业是成为德鲁伊教的成员;弗伯格人,混合了人类和巨人族的基因,因此也具有很高大的体型,居住在森林中的他们也有施展自然法术的天赋;鲁利克因人,擅长魔法和秘密行动,无论从外形还是性格上看,这个种族都和小妖精很接近,但是的确不是一个种族,搞不懂为什么要再加上这么一个种族,或许是为了凑数吧。
  在目前公开的试玩版中,玩家只能选择英格兰或者维京人,大多数人都会选择英格兰,毕竟这个游戏的历史背景就是围绕着亚瑟王的年代展开的,亚瑟王的宫殿所在地及其传奇生涯的发生都在这个岛国上。选择了国家以后,在角色选择界面中决定自己扮演的种族,然后就是选择职业了。每个国家的情况都有所不同,但是最重要的一点是相同的,就是专业技能的选择。当角色的等级上升到5级的时候,就可以获得一项特殊的专业技能。比如玩家扮演苏格兰高地人的战士,当升到第5级的时候有资格加入游侠、雇佣兵、军人等行业公会,加入公会以后就可以学习一门特殊的专业技能了。
  在网络RPG中,混战是无法避免的,往往只要鼠标随意一点就会导致一场大规模的战斗。而在战场上可能会同时存在高级玩家和低级玩家,这样的战斗对新的玩家自然是不公平的,开发者利用诸神显灵来帮助那些无辜的低级玩家。这种帮助类似于一些魔法咒语,可以在战斗中用以攻击敌人,但是并不表明玩家已经掌握了这种魔法,只是一种临时攻击手段。等到玩家达到第5等级,学习了专业技能,才能够确定战斗风格。
  从游戏风格上看,《亚瑟王宫的阴影》很象史上第二大成功的网络游戏《无尽的使命》(Ever Quest),但是前者取材于真实的历史史实,不像后者那样抽象、幻想。《网络创世纪》是不可战胜的,因此《亚瑟王宫的阴影》只能将矛头指向《无尽的使命》,《亚瑟王宫的阴影》确实具有很独特的魅力,但是是否能够成为《无尽的使命》的终结者,还得靠市场和游戏寿命来回答。
  
  制作公司: Mythic Entertainment
  游戏类型:在线角色扮演
  上市时间:2001年底
  期待程度:☆☆☆☆

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍