露卡的魔兽教室

天翔·《电脑报》 2001年 第14期


  养成类游戏一直是日本公司的强项,不论是恋爱养成还是经营养成大都被日本公司垄断,先前工画堂制作的一系列魔法经营游戏几乎全被喜欢此类游戏的玩家INSTALL进了硬盘。以制作战略RPG《风色幻想》系列闻名的台湾弘煜科技准备向养成类进军,于是一款《露卡的魔兽教室》应运而生。由于和《风色幻想》属完全不同的游戏类型,加上之前制作组并无制作此类游戏的经验,因此游戏并不被玩家看好,但制作组毅然决定开发,在佩服他们大胆和坚毅的同时,笔者也对这个游戏产生了一点兴趣,随着上市日期的日益临近,公布资料的日益增多,起先不看好游戏的玩家恐怕要改变看法了。
  缎带镇,游戏中设定的冒险世界。由于冒险者的频繁来往和大陆上第一家冒险公会的建立而从一个小镇一跃成为了繁荣的城市。有着120年历史的旅社-海欧亭因经营状况不佳,而被迫拍卖。游戏的主角露卡拍下了旅社并改名为露卡的魔兽屋,故事就在此开始了。
  游戏的目的就是培养魔兽去参加魔兽竞技大会,并力搓对手取得优胜。听起来好像也没什么特别的,那接下来就看看特别的吧!既然游戏的目的是在大会中取胜,那肯定是要动手打喽,游戏的攻击系统绝对是超凡脱俗,玩家可以操控自己的魔兽进行攻击,也就是说游戏不在是靠指令的方式了,怎么样,是不是很有真实感,配上优异的画面,种种攻击,必杀可是要你自己来玩成的,这种创新可真是前无古人啊!限于这个设计,游戏中魔兽不会在有所谓的装备了,一切都靠努力的训练。
  魔兽除去一般的攻击力,防御力等传统属性外,还有好感度这个东东,别把魔兽当成打手,豪无人性的进行魔鬼训练,小心魔兽罢工,弃你而去。在合理训练魔兽的同时,也要多关怀他们,多喂你合口味的东西给他们吃。
  另外也要注意魔兽本身的属性。所谓这个,就是类似RPG中相生相克的原理,了解这些对游戏的进行有很大帮助。派系相克的话,可是很难打的!
  游戏的画面继承了制作公司先前的风格,整个游戏的画面清新亮丽,人物全由3D制作,配上复杂多变的面部表情,动感十足。音乐吗,好像还没听说过哪个好玩的养成游戏音乐很难听的,魔兽教室不会开这个先河的。
  说是养成,其实游戏还是有很多其他成份的,制作公司在各方面还是融合的非常好的,这个混血也是成功的。让我们一起等待游戏的上市,期待弘煜在风色幻想后给我们带来的又一次全新的体验。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍