魔幻骑士
Good Cop Bad Cop
天下工作室 ·摘自《PConline》
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身不由己的爱:《魔幻骑士》
大宇牌鸡肋:《魔幻骑士》
机种:PC
游戏类型:RPG
基本配置:PII300 64M 4X-CDROM
发行时间:已发行
相关公司:大宇
大宇出品的RPG游戏必属精品,这是一个玩家们公认的事实,《仙剑奇侠传》、《天之痕》……似乎每个例子都是那么让人无可辩驳,每款大宇的RPG都可以让游戏界热闹很长时间。但最近,大宇的一款游戏几乎是毫无声息的出现在了游戏市场上,这款游戏就是《魔幻骑士》,其实从行销手段上我们就可以感觉到大宇似乎对这款游戏并不很“着重”(大宇对轩辕剑、仙剑可不是这么冷漠)。拿到游戏玩了很长时间,我居然没有在《魔幻骑士》中嗅到一点大宇的“味道”,后来在知道这款游戏是由NPC小组(代表作是明星志愿)制作之后才让人感到恍然大悟――原来是这样。但是再怎么说这款游戏也算是近期有分量的RPG大作,能挂上大宇之名的游戏也不会差到哪里去,欲知详情,请和我们一起来解剖一下这款《魔幻骑士》吧。
天下工作室:枫之文雅
《魔幻骑士》给人的第一个感觉是:老套的RPG剧情。似乎现在RPG剧情已经很少有创新,横观近期的所谓RPG大作,不是照搬原著小说的情节就是干脆来个续集,简单不费脑力。而《魔幻骑士》在这方面也大有偷工减料的嫌疑。主角克雷格是来自2002年的未来世界,由于某些原因回到中世纪的世界,这似乎和前阵热卖的《寻秦记》的构思不谋而合,说得简单点就是一个西欧版的《寻秦记》。其实在很早期的游戏中已经有关时空类型题材的游戏了,而《魔》作为大宇出品的游戏,我觉得应该有更好的剧情提高。就算退一万步来说,《寻秦记》在时空的处理上表现得很出色,几乎可以让人觉得小说的情节简直就是真实的历史翻版,(虽然那个游戏制作得不怎么样)反观《魔》呢?当主角回到中世纪的时候,剧情又回到传统的RPG那样,魔王,骑士,公主,我几乎是不用打爆游戏,已经可以预测到结局,反正就是正义胜利。让人觉得索然无味,即使游戏的介绍上说有多达十几种的结局,但是对于一个这样有传统味道的RPG,那些无聊的结局反而会成为一种负担。因为大多玩家都大概可以猜想到那几个结局是怎么一回事。或许,由于这是NPC小组的第一次尝试,所以对此的力度把握得还不是很好。比如说可以在分支情节方面设计得更为有趣些,设计一些悲情一点的剧情,赚点玩家的泪水。但是遗憾的是NPC小组过分对主角的刻画,反而令一些感情线发展得过于牵强,比如主角和堤雅的感情发展,第一天认识,不到半天就开始发展了超友谊……夸张了点。总的来说,《魔》的剧情的确是一个大败笔。又或许,是我们对大宇太高要求了。
天下工作室:鸡之助
大宇出品的游戏在音乐效果方面做得是很出色的,同样《魔幻骑士》也继承了大宇一貫的音乐作风。特别是在洞穴和野外的行进音乐,无论是花草被风吹动的声音还是野兽在风中凄凉的嚎叫声,也或者是在蝙蝠洞里面蝙蝠的吱吱叫声,都可以一一辨认出来。但虽说《魔》的音乐效果出色,但是和《轩辕剑3》那磅礴的气势相比,还是差了很多,单是在赛特踏入大唐的那个震撼混重的音乐,立即就可以令人感受到大唐的繁荣,这的确值得《魔》好好的用心去学习一下。话又说回来,当你仔细分析了《魔》的音乐,你会发现无论是在战斗中还是行进中,都或多或少有着仙剑和轩辕剑的音乐影子,特别是在一些小头目的战斗中表现更为明显,简直是轩辕剑3的混音版。还有就是片头的音乐,给我的感觉实在实在非常地像日式RPG,魔法,剑,龙配以优秀的音乐,假如能再加上演唱,真是可以说是完美。《魔》的开头动画在表现上实在是强差人意,3D人物那超级大眼睛让人看了觉得特别别扭,不自然,一点都不细腻和真实。或许由于先前NPC小组主要是设计《明星志愿》之类的养成游戏,中大幅的CG得到了大家的肯定,所以在《魔》中这种MM们一双水汪汪的大眼睛的CG得到了保留。但是NPC小组们却没有考虑到,漫画CG的表现和3D表现的效果是截然不同的。你有看见过眼睛占整个面部2/1的人吗?我想恐怕就是连"大眼睛"小燕子也没有那么夸张吧。不过在2D人物上,NPC小组的美工实在无可挑剔,一张张的MM图可是把我引得口水都流了出来,毕竟动画和平常对话相比较,出现频率是不同的,一点点的缺陷总是有的。
凭心而论,《魔幻骑士》只能当偶尔用来玩玩的游戏,而不能算是一个精品。不知道大家有没有玩过同是大宇出的《啊猫啊狗》,它的故事创意绝对比《魔》的好,就算是到了现在,我也还没有看见过有哪个游戏是围绕动物和人类之间的题材。总好过《魔》那时空错乱吧,还乱七八糟地发生男女感情,不单是有抄袭别人的嫌疑,而且也不算是有新意。真不明白这种事情为什么会出现在大宇的身上。
在游戏介绍中说的浪漫气息,节奏简洁等等都没有很好地在游戏中体现出来。既没有浪漫的剧情,也没有浪漫的情景,何来浪漫两字?再有就是游戏的进行节奏问题,玩了半天,我还是带着主角兜来兜去,完全是由电脑牵着鼻子走,完全没有进入主题,浪费我的时间。很有欺骗玩家博宣传的味道。玩了大宇的那么都游戏,发现他们现在出的游戏怎么统统都有个类似炼妖系统的东西,虽然形式上表现得不同,但是本质上是一样的,这次在《魔》里面变成了一个叫供奉的系统,可以把捉来的妖怪拿来饲养(是不是很象炼妖壶?)。我不知道是不是大宇对这种系统情有独钟,我认为玩家们见得多了,反而不新鲜,还有点累赘和多余,颇有点鸡肋的味道。希望大宇可以在下一个游戏中把这个摘去。还有就是《魔》中吸收了大量的FF系列的东西。比如说FF7的把魔法石嵌入武器中,召唤兽,(虽然现在已经到达泛滥的地步)但是最糟糕的是,《魔》对这又吸收不完全,召唤兽出场的时候完全没有FF的那种震撼感,质量奇差。说得难听点就是一堆东西跑出来,都看不清什么和什么。令这些元素处于尴尬之中,好也不是,坏也不是。一个单词概括《魔幻骑士》―鸡肋!
天下工作室:小傲一下
《魔幻骑士》虽然有很多地方有待改进和成熟,但其中也不乏有闪亮之处。NPC小组的美工实在是令人赞叹,在人物和场景的绘画中,细腻而接近日式的画风,与轩辕系列同仙剑的水墨画风格不同。《魔》极力表现的是一种唯美的风格,因此无论在对话中还是在武器装备图中,所有的人物都是以大比例的CG出现,几乎占据了画面的2/3,相比之下轩辕系列只有一个人头的对话系统似乎太有点那个了。在《魔》中场面设计虽然没有轩辕剑3的浩大和跨世界领域,但是却能把属于中世纪的建筑细细得刻画出来,总体给人的感觉就有点象是童话故事里面的梦幻城市,和游戏的名字《魔幻》两个字很贴切。和前阵出品的《神雕俠侣2》和《神月纪事》那糟糕又错误百出的3D贴图比较,实在是不同层次的作品。《魔》最值得骄傲的一件事情:迷宫大简化!相信大家在玩大宇传统的RGP游戏中,最头疼的就是迷宫问题,特别是在仙剑中,迷宫实在太庞大了,当玩家把大部分时间放在走迷宫中,就会失去对游戏本身的乐趣。因此网上还专门登出了有关迷宫的走法,有点哭笑不得。但是在《魔》中,你几乎不会花费太多的时间在迷宫上面,就算你想收集路程中的宝箱,也是明显地可以看出路线,不用拐来拐去走到头晕。有的时候几乎就是一条路走到底,虽然其他的游戏也有提倡在传统RPG中减少迷宫的数量,可是像《魔》那么贯彻落实的,倒是少之又少。《魔》的怪兽不像轩辕系列刻画得那么面目狰狞,像黑白无常之类的,我倒觉得真是形象到彻底了,反而在《魔》里面,强调的是一种温馨而且活泼的风格,有点趋向于日式RPG,就算是到了BOSS,我也看不出那家伙有哪个地方看起来厉害,一副可蔼可亲的样子,怎么也无法联想到那是个BOSS。看来NPC小组又捕猎到一部分女玩家了,高。
天下工作室:花生脆皮
同样作为大宇出品的游戏,《魔幻骑士》实在难和其《轩辕剑3》和《仙剑》相比较,并不是说其游戏本身的游戏质量差,只是作为经典代名词的大宇,玩家对它的要求已经超过了普通的游戏。首先是操作的细节上,众所周知,大宇一贯的RPG都是键盘和鼠标的结合,无论用哪个都完全可以操作游戏。而在《魔》中,键盘的功能实在不能完全地去胜任完成游戏的工作。按ESC没有菜单的调入,按空格键没有调查和开宝箱的功能,反而改为了ENTER键。虽说现在是潮流一鼠打天下,但是一些作为大宇的忠实玩家,实在觉得有点别扭。最可笑的是在战斗中使用键盘操作的时候会出现左右和上下颠倒的方向错误。我觉得,真是这样,倒不如把键盘功能取消了还好,免得大家一会要用鼠标,一会又要用键盘。再次就是对话的问题,或许由于NPC小组对《明星志愿》制作得有点"走火入魔"了,我几乎是带着主角走到哪儿,和谁说话都要做出选择,开始对这个创意还是挺感兴趣的,因为毕竟还没有多少个RPG可以真的让你选择那么多问题。但是,慢慢发现,在以后的游戏进程中,这样的对话似乎有增无减,慢慢地就会让人觉得厌烦,到最后便发展为懒得去和城镇的人交谈了,哎,支线剧情也该适可而止嘛。再谈谈魔法效果的问题。相信大多数的RPG爱好者都是冲着RPG那超玄的魔法而来的,况且《魔幻骑士》还特别突出了个"魔"字。可事实的情况令人有点失望,魔法效果表现很薄弱,毫无气势可言。假如先前的初级魔法表现差点就算了,可是没有想到到了高级阶段的魔法,表现依然平平,顶多就在音效加强一点。想想轩辕系列和仙剑系列的魔法和仙术效果,虽然比不上FF10那超级玄的效果,但是也算是振奋人心,满足到RPG玩家的心理。而《魔》在这方面,实在需要再三的学习再学习。
总评:
主要优点:游戏的画面和音乐不错,比某些号称3D的游戏好很多,简化的迷宫和多结局设定也是很吸引人的地方,而制作这款游戏的NPC小组的美工和人设也是游戏的亮点(毕竟做MM游戏很长时间)。如果最近没有游戏可以让你着迷,不妨试试这款RPG。
主要缺点:看得出来游戏制作者企图在游戏中糅合很多其他RPG的精华,但是由于没有将那么多别人的优点吃透显得消化不良,让人感到不伦不类,一言蔽之就是没有特点,没有个性。而且剧情也略显老套。最要命的是由于挂了大宇的名,玩家给予《魔幻骑士》的期望很大,所以失望也在意料之中了。