枪手历代记

FATBOY·《大众软件》 2000年 第24期


  自从DOOM出现以后,主视角射击游戏就成了玩家最喜欢的游戏类型之一,而笔者也是它的拥趸,从《毁灭公爵》到《雷神之锤》,再到现在的《虚幻世界》和《半条命》,每一款FPS游戏都牵动着玩家的心,同时也是硬件更新换代的“罪魁祸首”。如果说《雷神之锤》系列是deathmatch的顶峰,那末《半条命》无疑在剧情上达到了一个前所未有的高度,“HalfLife is the Heaven of Mods”。自从两年前《半条命》推出后,其独特的剧情设计和多种多样的模式制作就吸引了大量玩家的视线,现在全世界的玩家已经为它设计了大量新的作战模式,从而使其长盛不衰,而最新的《反恐精英》(Counter Strike)和即将推出的《军团要塞Ⅱ》(Team Fortress 2)都是其中的代表作,而基于《半条命》引擎制作的这款《枪手历代记》将会把玩家带入一个崭新的世界中。
  《枪手历代记》是由Rewolf Inc.进行开发的以情节为驱动的第一人称射击游戏,Rewolf Inc.是由一群来自世界各地不同国家、极有才华的人们组成的,由于这款游戏的整个制作过程得到了《半条命》制作小组的全力帮助,这使它的品质得到了相当的保证。《枪手历代记》最初被设计成一个只有单人模式、可以免费全部下载的形式,但是今年早些时候,Sierra宣布将把这个游戏作为一个零售产品发行。这款游戏本来想采用《雷神之锤Ⅱ》的引擎,但是《半条命》的强大魅力使他们改变了主意。
  游戏中,你是枪手组织的一个成员,任务是找到一群星际入侵军团Xenomes的发源地。在游戏中你是最先看到它们的人之一,那是在5年之前一个损失惨重的任务中。Xenomes现在似乎得到了改进,好象有人采用基因工程对他们进行了改造,不知何故,尽管是简单的生物,但它们却可以从一个行星迅速扩散到了另一个行星。如果Xenomes入侵背后的秘密没有被很快找出,它们将占据银河系的整个西部旋臂。
  在游戏中玩家将拥有很大的自由度,可以在4个风格迥异的星球上作战。注意,团队作战十分重要,但是你丝毫不用担心会失去死亡竞赛的乐趣,它吸取了很多deathmatch的风格。强大的武器系统是这款游戏的最大卖点(要不怎么叫“枪手”),《枪手历代记》的武器系统具有令人难以置信的复杂程度。游戏中的武器拥有大量的配置组合(不再是固定的几种枪),它们是可以定制的,平均起来每种武器都有4种变体。经过大量调整的用户界面现在对玩家来说非常直观,而体贴的训练地区设计,使得玩家可以在进入战斗之前随意测试不同的武器设定(我要“塞拉炯”)。武器设计非常平衡而且很符合实际,不一定威力强大的武器就最好用,极少数最强大的武器会发生过热的现象。当玩家采用高速率的旋转模式时,机关枪会出现过热现象,但是玩家可以找到用来降温的冷却器,只要你想得到,就可以组合出最理想的武器,(会不会象Diablo找装备那样呢)。画面和音效想必大家在《半条命》中早就领略到了,而提升后的引擎给你带来的绝对是第一流的享受。
  游戏的模式多种多样,除了常见的单人剧情模式、死亡竞赛模式、组队模式外,《枪手历代记》还支持玩家自制模式,玩家可以充分发挥自己的想象力(不知道可不可以和《半条命》的玩家自创模式兼容)。无论哪种模式,武器定制系统都会使你感受到游戏的独特乐趣。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍