古墓丽影历代记

游标·《大众软件》 2000年 第24期


  当霍路斯神殿缓缓倒塌时,一种凄凉侵入每个人的心头。短短几年中,那个柔弱却不知疲倦的身影跑遍了世界各地,从金字塔到万里长城,从雪域高原到无边大漠。虽然呈现在屏幕上的,只是鼻直口方、胳膊大腿象莲藕的电脑画像,但在我们头脑中早已经过无数遍的“贴图”而完美无缺。劳拉,这个“天使面容,魔鬼身材”的传奇女孩,曾一度成为世界级的偶像,令好莱坞明星也黯然失色。然而,无法回避的是,在美女冒险游戏风起云涌之后,仍在同一水平上重复劳拉故事的《古墓丽影》系列逐渐失去了往日的风采,这个系列所引来的关注也渐渐冷却,只是劳拉这个名字,作为某种象征,仍旧会勾起一些老玩家美好的回忆,为与劳拉共度的日日夜夜感慨万分。也许正是感受到这种尴尬,Eidos颇有用心地让劳拉在《古墓丽影——最后的启示》中不无悲壮地失踪,这似乎也正预示着劳拉这个游戏界最辉煌的角色生命的终结。那一刻,没有人想到劳拉还会再来。
  但不管大家相不相信,劳拉又来了!只是这次,故事不再以劳拉的冒险开始,而是由劳拉的朋友来回忆劳拉的事迹,向人们揭示劳拉以前不为人知的冒险历程。当然,游戏中的主角还是劳拉——记忆中的劳拉——这样的情节设计真的象在开追悼会或者事迹报告,难怪要叫“历代记”。这样的“转弯”效果,总比让劳拉复活要少些牵强,但追悼会都开了,《古墓丽影》系列想再出续集就更难了。
  整个游戏由4个章节组成,分别是爱尔兰岛、德国小艇、罗马遗迹以及高科技塔楼。不同的章节将讲述劳拉在不同时间的冒险故事。在“爱尔兰岛”章节中,劳拉只有16岁,她必须通过自己的智慧而非武力来解决这一章节的谜题和圈套;在“德国小艇”章节中,动作则是劳拉的主旋律;而在“罗马遗迹”章节中则包括了《古墓丽影》系列两个经典的冒险经历;在最后的“高科技塔楼”章节中,由于面对的是高科技力量和系统,劳拉必须充分利用智慧和策略来完成冒险,此外这一章节中劳拉将会获得名为ZIP的同伴的帮助。
  Eidos当然不甘心让《古墓丽影》系列停留在《最后的启示》的水平,《历代记》不出所料地进行了一些改进。游戏环境提供了更好的光影效果,增加了更多的细节、角色以及物品。此外劳拉将增加几种新的动作,包括翻东西、查看抽屉柜子、走绳索、在双杠之间摇摆。游戏中新的服饰包括SAS全套装备以及电影《骇客帝国》风格的配有耳麦的紧身连衣裤,新的武器则有狙击来福枪和格斗用武器。游戏中敌人的AI得到进一步的加强,他们会对声音做出反应,这就意味着有些时候劳拉必须小心谨慎地前进。游戏引入了视线范围的概念,敌人能更好地躲藏起来,当他们脱出劳拉的视线范围之后,武器将不能再锁定他们。游戏增加了一个“秘密行动”模式,劳拉可以通过这一行动模式利用麻醉剂来从背后悄无声息地解决敌人。
  最让《古墓丽影》迷们欣喜若狂的是,《古墓丽影历代记》中携带了一个关卡编辑器,这是个足够专业的软件,因为它本身就是用来制作截止到《历代记》之前所有的关卡的,只是稍加修改并与游戏整合而已。在动作冒险游戏中使用关卡编辑器本身就是件很刺激的事情,何况玩家可以利用这个编辑器随心所欲地为劳拉设计包括机关等一切细节在内的崭新的行程。相信不久以后就会出现大批精彩的关卡作品来延续劳拉的故事,但游标想,Eidos这种抛出看家本领的方式,是否也意味着什么?
  《古墓丽影》是否还会有续集?美丽的劳拉是否能复活?这恐怕只有Eidos心中有数。但游标想对Eidos说一句:劳拉已经奔波几万里,就让她休息吧,不要再惊扰她孤独的灵魂。我们会永远怀念她。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍