恶魔之死:国王万岁
Evil Dead:Hail to the King

八神经·《大众软件》 2000年 第23期


  阅读Necronomicon的小说不是一件轻松的事,书中描写的都是底层社会、幽灵世界以及残忍的魔鬼,对于肉和血的细节描述简直恐怖到无法忍受。小心点,小说中的冒险家在寻找古代遗迹的过程中,充分体验到了无穷的厄运和极大的苦痛,这些都很适合改编成一个游戏,并且Heavy Iron公司已经这么做了。
  《恶魔之死——国王万岁》(Evil Dead:Hail to the King)的故事背景建立在1982年拍摄的关于“恶魔之死”的经典恐怖影片,并且有着完全相同的结局,在当时是很受欢迎的。一个全新的故事线取自于系列的第三部“黑暗部队”,尽管游戏不会完全忠实于影片中关于中世纪的情景设定,但是Ash回到了那幢鬼屋的设计会让世界各国的爱好者欣喜若狂。而且,从《毁灭公爵——核子冬天》中借鉴的情节也会出现在这个游戏中。
  《恶魔之死——国王万岁》在创造一种新的“恐怖动作游戏”类型方面迈出了一大步,Heavy Iron吸收了好几位从已经解散了的著名电视游戏开发公司——史克维尔洛杉矶分部分离出来的成员,他们带来了1998年最佳角色扮演游戏《寄生前夜》(Parasite Eve)的制作技术,更重要的是他们在《恶魔之死——国王万岁》中融合了所有恐怖游戏的必备元素:暴力、鲜血、肉块、动画影像,包括《生化危机》(Resident Evil)的幽默和《钟楼惊魂》(Clock Tower)的精华。
  玩家扮演的是不死的英雄Ash,无论你有没有看过那部电影,你都会感到高兴,因为影片中扮演Ash的演员Bruce Campbell将为游戏中的主角进行全程配音。如果你玩过《超光速粒子——边缘》(Tachyon:The Fringe),就会了解他那充满讥讽的口气和装模作样的古怪表现,用在这个恐怖游戏中再合适不过了。装备了散弹枪和电动链锯的英雄Ash将展开他的新传奇,事实上他将拥有一个小型的军火库,其中包含了所有透露过的强大武器。玩家可以确信,就像Ash一路上披荆斩棘地用电动链锯肢解阻挡他的鬼怪和恶人,他心爱的散弹枪也同样会发挥强大威力,给敌人带来巨大痛苦。
  如同当今游戏业界流行的那样,Heavy Iron把动作、冒险、解谜等各种游戏类型巧妙混合在一起。游戏的主线结构是非线性的,就是说情节发展的各种必要道具和触发事件并没有固定顺序,都可以打乱颠倒。但是头脑清醒、逻辑思维准确的玩家还是很有优势的,因为从游戏的各种暗示中可以判断出最佳行动方案和路线,这样就可以避免来回重复地走冤枉路。开发小组声称在游戏中建立起了一个和影片一样恐怖诡异的外界环境和场景,如果你对影片感兴趣的话,可以期待看到许多新的场景,绝对与众不同。Heavy Iron将静态摄影画面角度和“真实电影”视角结合在一起,直接从影片中分离出多层次背景图像和外部环境画面。在《恶魔之死——国王万岁》的许多背景中,物品都具有互动性,允许你移动或破坏。从目前完成的部分来看,游戏画面确实美仑美奂,而在游戏性方面,开发小组也承诺会在正式版中添加更多互动元素。
  与影片风格一样,游戏视角可以缩放到足够近,用以观察敌人动向。玩家可以选择一些隐蔽角落来躲避陌生人的袭击,但是会失去许多具有挑战性的战斗乐趣。从影片中照搬的古怪场景会让你情不自禁地产生疑惑,究竟会出现什么样的鬼怪。当魔鬼向你接近时,你居然可以清晰地看到它的眼睛,多酷啊!但愿这些在正式版中都会实现,事实上能做到开发小组承诺过的那些创意和给玩家的惊喜,《恶魔之死——国王万岁》就已经可以称得上杰作了。
  
  制作公司:Heavy Iron
  发行公司:THQ
  游戏类型:动作

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