命运战士2:双重螺旋
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小叶 ·摘自《PConline》
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生化灾难:《命运战士2:双重螺旋》
机种:PC
游戏类型:ACT
期待程度:3.5分
预计发行时间:2002年2月16日
相关公司:Raven Software
到目前为止今年已经发行了许多射击游戏,而明年还将有更多的作品出现,但是由于其中只有很少将描绘现代武器和战场,而且不属于Ghost Recon之类更严肃战术游戏的作品数量更少,可想而知Raven Software的Soldier of Fortune II: Double Helix将是那些游戏中最令人兴奋的一个,它确实是少数包含真实武器同时不过于复杂的少数作品之一……就这个游戏而言,甚至根本称不上复杂。今年我们已经看到这个游戏的两次演示--一次在E3、另一次在QuakeCon--最近Activision和Raven Software再次为我们提供了体验这个游戏的机会。自然我们看到的Soldier of Fortune II版本是最新版,似乎它差不多已经完成,考虑到距离Activision公布这个游戏还不足六个月,这一点确实令人为之惊异。Raven的项目管理人Kenn Hoekstra向我们证实Soldier of Fortune II距离完成还有5到6个月的开发时间,不过所看到的一切已经给我们留下了深刻的印象。
如同玩家期望的一样,Soldier of Fortune II发生在原作事件之后,玩家将再次扮演前特种部队专家John Mullins。或许玩家不了解的是实际上这个游戏开始时采用了一个倒叙的关卡--大约发生在Soldier of Fortune原作中事件的15年之前。作为John Mullins,玩家受命在冷战鼎盛时期渗入苏联控制的布拉格。在这座捷克城市中,玩家需要找到并护送一位希望背叛苏联的俄罗斯科学家,他是毒菌和生化武器方面的专家,当游戏在15年之后真正展开的时候,玩家会发现这位科学家的研究成果被复制,而且哥伦比亚的一个村庄也因此毁灭。Mullins在游戏开始时再次受命开始行动,最初的任务之一就发生在这个南美国度的热带丛林中。
在这个关卡中,实际上玩家是一支美军侦察陆战队的6名成员之一。严格来说玩家的角色是一名观测员--虽然携带着武器--因此玩家经常会收到队长的命令。虽然游戏一直宣称具有班队战斗的元素,但是我们至今仍不清楚玩家如何指挥周围的队员。事实上小队将执行所有的命令--因此玩家只需要遵从命令就可以了。实际上,如果你总是违反队长的直接命令,那么他将被迫向你射击。哥伦比亚关卡显示了Soldier of Fortune II一些更吸引人的方面,其中包括Quake III引擎渲染庞大室外环境的能力等等。一些早先的截图也显示了这个关卡华丽的丛林环境,而实际游戏中那里的植被甚至会给人留下更为深刻的印象。和其他采用图块实现草丛的游戏不同,Soldier of Fortune II中所有的下层植物都是通过程序绘制出来的,因此其外观和动作非常真实。不过这种技术并不只是为了展示,和出色的外观一样,草丛可以被敌我双方用来作为掩护。特别值得一提的是,游戏中的新功能之一允许玩家俯卧在地面上,这在对抗巡逻的敌人时将提供出色的掩护。另外敌人也更容易埋伏起来施加突然袭击,AI系统完全能够实现这一点。
实际上,根据Hoekstra的说法,这个游戏将有三种不同类型的AI。第一种是玩家的伙伴和队友攻击他人所用的友方AI;它包含了基本的交战战术,例如寻找掩体和使用无线电通讯。然后是敌方AI,和前者并非截然不同,敌人也会使用无线电和合作战斗技巧,尽管没有与友方AI同等级的精确度。一些敌人在耗尽弹药的时候甚至会丢弃主要武器并换用手枪或其他枪支。而Soldier of Fortune II中的乌合之众将使用Raven称之为暴徒的AI同玩家战斗。暴徒AI和Soldier of Fortune原作中大多数敌人的AI非常类似,也就是说,他们不会组队合作,也不会尝试秘密行动--他们只是简单地用残忍的力量压倒玩家。当然,在这样一个第一人称射击游戏中出现面对面的激战并没有什么错,毕竟Soldier of Fortune是以残忍的武器和激烈的战斗出名。
的确Soldier of Fortune II中的武器库不会出现任何短缺现象。毫无疑问世界各地喜爱枪的人们都会喜欢这个游戏,因为玩家可以使用M4A1、USAS12自动散弹枪、苏联RPG7、MM-1枪榴弹发射器、以及口径12mm的滑杆式散弹枪等等。此外,Soldier of Fortune II甚至还提供了令人垂涎三尺的OICW--美军希望不久用来替代M16/M203的步兵步枪。OICW实际上是一支二合一的枪--发射.223子弹的攻击步枪、以及20mm榴弹发射器--加上一个功能强大的开火控制系统,事实上使用者可以用它击中隐藏在墙壁后面的目标。显然,游戏将为这种武器提供特殊的迷你界面,在使用OICW之前玩家必须通过相应的训练。其他武器包括倒叙任务中的Colt 1911和M3-A1,以及M60等各种各样的肩携武器。另外,这些武器中的大多数拥有多种开火模式--例如M4A1具有单发、突发、和全速连发模式--而且一些武器甚至可以增加模块附件。也就是说,玩家可以通过连接不同的组件升级现有的武器,例如AK74的刺刀、Mk23的消音器和LAM、以及M4A1的M203榴弹发射器等等。如果玩家愿意,那么还可以双手各持一件不同的武器,这带来了更高级别的定制性。
所有这些武器都得到了出色地渲染,玩家很容易就能分辨出手中大多数武器的滑套、撞针、和弹夹等细节。实际上,游戏中所有的环境和物体模型看上去都非常出色,甚至在未完成的关卡中也是如此。Soldier of Fortune II还将拥有雨天等多样的天气效果,任务中有一个发生在靠近Tampa湾的海轮上,其中的暴雨效果完全能够同Metal Gear Solid 2演示版中的效果相媲美。不过那些没有一台中等游戏系统的人们也不必感到沮丧,因为Soldier of Fortune II通过调整能够尽可能适应广泛的系统配置。根据Hoekstra的说法,Raven Software现在定下的最低需求是300MHz Pentium II、64MB内存、和Voodoo3显卡,但是他也指出这个游戏在装备了GeForce III或Radeon显卡的高端系统上会有更加出色的效果。既然目前硬件的价格已经差不多降到了底层,没人有理由在明年早期游戏发行的时候不尽情享受它提供的乐趣。目前Soldier of Fortune II的确切发行日期还未定,不过我们很可能在明年3月份看到这个游戏。当然,在这段时间内我们将继续进行更新报道并提供最新的截图。