持久战
Outlive

八神经·《大众软件》 2001年 第9期


  发行:Take 2 Interactive
  制作:Continuum Entertainment
  游戏类型:即时战略
  
  对于游戏厂商来说,虽然即时战略游戏领域是一块很大的“蛋糕”,而且在这些年也尽管涌现了无数即时战略游戏,但是能让玩家逢为经典的却只有“星际争霸”、“帝国时代”等寥寥数款而已。而今天要说的《OUTLIVE》,就是一款Continuum小组决心将其做成“经典”的即时战略游戏。
  Continuum的雄心不可谓不大,那么《OUTLIVE》究竟有哪些特点呢?让我们来看一看。从类型上来说这款游戏并没有很大的突破,也没有建立新的规则,依旧是沿用了传统的“星际式”即时战略游戏模式,在现在即时战略游戏中纷纷引入RPG的潮流中显得有些落伍。
  《OUTLIVE》讲述的是一个老套的故事,在不远的2035年,由于人口的猛增,世界出现各种各样的问题。地球人口爆涨至150亿之多!人口之多以至我们的星球不能再提供人类所需的资源了。这时,全球联合起来成立了地球委员会。他们有两个目的:一是保护人类的生存;二是重建和平与秩序。
  第一个目的正在实现,为了“生存空间计划”,我们探测了我们太阳系的行星和所有自然卫星的有用资源。经过数年的搜索,探测器于2044年回到了地球。带回的消息是Titan--土星的卫星之一,有丰厚的储备。但有一个问题,Titan完全不符合人类的居住条件。此时,地球委员会在专家的帮助下得出了两个解决方法。一方支持制造全能的,自动智能化的机器人来完成这一工作。另一方则赞成造就一批能经受住卫星难以致信的恶劣环境的遗传工程人员。双方一边工作一边为谁的观点更好而争论。委员会的另一个目标是积极组建特别反动恐怖小组。
  沿以上历史摘要,你将进入三个不同的战役。你能分别扮演人,机器人或是联合军队。每场战役可以同时两人进行。多人联线的游戏模式当然是更加不能缺少的。作为一款传统的即时战略游戏,我们在上手后能立即熟悉大部分的游戏功能。包括利用游戏开始提供的一笔钱来建基地,继而开采矿藏和铀矿来增加财富,后面还需要建造拥有探索能力和提供能源动力的能源网络、太阳能站等。研究中心可以升级你的机车和建筑物,当然升级过程不用你亲自花时间来进行,你只需选定目标,电脑会自动完成。智能中心是游戏中特别的建筑物,你将会在这里获得几种特殊功能来赢取胜利,如窃取信息和技术,探视对手的行踪等破坏性的行动,活用每一功能都可能让你成为赢家。
  特殊的功能可以帮助你尽快赢的胜利。这些功能的修复是自动的,但随着你资金的变少,速度会减慢。在存款菜单上,你可以自己设置其维护费率,在0—100%之间,意味着自动维护的费用限制范围。这样就能防止自动维护这些功能的费用超支。还有的先进功能选项包括滑行测量仪,是用作调整帮助范围和撤退地形。当帮助范围增大时,这些功能就会替代已没有的功能。当自动撤退功能改变了,这些功能会以一定的损失程度撤退。你也能设置电脑在需要时自动使用这些特殊功能。
  正在在等待《魔兽争霸3》这样巨作的玩家也许会表示出并不想玩这一款游戏,因为在《OUTLIVE》中实在没有太多的突破,但是它能给玩家们带来传统即时战略游戏的乐趣,一切的评论还是等到在三月下旬《OUTLIVE》如期成功面市后再客观的进行吧。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍