龙族
Dragon Raja

摘自《电玩快打GX》

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介绍
龙族手记

  ~ 序曲 ~
  龙亘古时候,天地浑沌,优比涅与贺加涅斯神创造了“龙族大陆”。在龙族大陆上,共存着八大种族,为首的种族称为“龙族”。“龙族”不但拥有天赋的智能,上天下海的本领,能够施展高超魔法,龙族之王“神龙王”更握有传说中能够掌控各种族命运的八颗宝石- 八星球。
  “龙”操纵着其它物种,并非残暴,却是不仁。在那样弱肉强食的世界中,人类显得渺小而无能为力﹔直到人类最伟大的屠龙英雄─路坦尼欧大王,带着诸神的祝福而诞生,在“魔法之秋”之际,率领着大法师亨德列克,以及八位勇敢的骑士,和龙族进行一场天地变色的大战,打败了龙族之王“神龙王”,然而,就在最后关头,初雪飘下,路坦尼欧大王的魔法之秋在此刻剎然结束,失去了“魔法之秋”的奇迹力量,路坦尼欧大王始终没能杀死神龙王。
  神龙王在哈修泰尔候爵的协助下,逃进“大迷宫”里。上古开始的神龙王统治期也宣告结束。
  在击败神龙王之后,路坦尼欧大王建立“拜索斯王国”,并夺得了“龙之星”以外的其它七颗宝石。
  大法师亨德列克一心希望,透过这“八星球”的神奇魔力,使得各种族更臻完美,而路坦尼欧大王却认为,各种族必须靠自己的力量发展,并对自己所选择的命运负责,与“八星球”无关。于是,在双方的意见冲突下,路坦尼欧没有经过亨德列克的同意,便毁掉手上的七颗宝石。亨德列克为此相当愤怒,与路坦尼欧大王恩断义绝。
  亨德列克将一切希望寄托在仅存的“龙之星”,于是,只身前往大迷宫去找神龙王。然,神龙王却告诉他,八星球并没有他所想象的神奇力量!长谈之后,他们才发现,“龙族”与“人类”之间的误会竟如此的深!为了停止人类与龙族互相残杀的宿命,亨德列克与神龙王耗尽法力,用“龙之星”创造出“龙魂使”,第一个龙魂使,就是当时正在他们身边的哈修泰尔候爵,神龙王应许哈修泰尔家族在三百年之内,都拥有“龙魂使”的血统。
  就这样,“八星球”-- 神的最后礼物, 便消失在世上。
  时间悠悠流经三百年……拜索斯315年,龙族大陆分别为北方的海格摩尼亚王国、东边临海的伊斯王国、南方沙漠的杰彭王国,以及大陆中央的拜索斯王国所统治。这一年,由于彼此间的新仇旧恨,杰彭王国对拜索斯王国发动攻击。在南方炎热沙漠中成长的杰彭战士骁勇善战,而拜索斯的部队显的相形见拙。幸好拜索斯国境内仍拥有“白龙卡瑟夫莱母”和“蓝龙吉古烈德”,透过龙和所属龙魂使的威力,拜索斯得以维持不败。
  杰彭以闪电战术奇袭拜索斯的圣地卡拉尔,并攻下拜索斯中部的大城雷诺斯。杰彭接着朝第二目标贺坦特城发动攻势。拜索斯王国在贺坦特四方布置了结界石,建立起强大的魔法结界。双方的部队就在雷诺斯与贺坦特之间展开了对决……。
  除了武器,各职业还有特别的攻击能力
  战士、盗贼、弓箭手、巫师、祭司5种职业除了基本的数值差异之外,也可拥有专属的特殊技能,例如:战士用毒来攻击、盗贼偷东西、弓箭手设置陷阱、巫师制作滚动条、祭司拯救幽灵等,可以得到不同职业该有的能力。
  因不同的工作与工作技能所造就的社会性
  由15种工作所拥有的不同技能为中心形成公会,公会内的不同阶级足以使线上游戏成为另外一个假想世界,工作的不同拥有先天不同的技能,但在游戏中也能后天学习其它人物的不同工作技能,然而后天的工作技能值会比初期的工作技能增加的较为缓慢。
  利用职业间的不对等关系作策略性战斗
  利用不同的职业和怪兽之间的友好关系和互助关系,并准备符合人物特性的武器与物品准备战斗,施魔法时巫师理所当然会比战士施法来的优越。
  物品的制作与创造
  制作食物、修理剑等能够创造新的物品的能力。
  用各种不同武器作攻击
  13种不同的武器与各种不同的攻击动作。
  魔法层面的多样性
  从因受打击而失去生命力的魔法转为能够改变时间与移动空间进而对人物造成影响,改变主角现在的魔法,在游戏中可以尽情地施展小时梦寐以求的魔法。
  创造独一无二的物品
  当到达某一种工作的最高等级时,可以完美地创造各种存在的物品,这时,玩家可以直接设计、制作任何自己想要的物品。
  呈现近似现实社会的经济体系
  打破多数游戏无限资源的经济体系观念,呈现以生产和消费为基础,因物品的稀有性造就物价的差异,透过基准的价格和存货量来决定物价,也就是说当物品的量多于基准量,价格就会下滑,少于基准量,则价格价上扬。
  自然因素会影响农业生产
  善变的自然状态会造成农业生产灾害,有些时候会产生人物不管如何努力的工作都无法得到想要的物品的不幸状况,暴风雨、地震、台风等天灾是人力无法控制的。
  充份的领养能力
  除了种族以外能领养任何生命体的能力,若你想要,连恶魔也能被领养做为宠物或护身用。
  随着年龄的变化
  在线上游戏的空间中,人物会随不同的年龄、身份地位、体力变化、适婚年龄、智能、智能、灵敏度会有所改变,更接近真实的生活。例如线上人物若未到30岁,体力和移动力的值会很高,恢复力也较快;但智能、体力、抵抗力和战斗回避率也有限。
  价值观会反映人物的行为
  玩家决定善与恶的基准,每个人的价值观不同,但玩家需对自己的行为负责。
  身份会带给相对的权力
  中世纪的身份体系,可以让玩家成为绝对的君主,平民的身份或身份低劣的奴隶。高尚的身份会带给无比的权力,但低劣的身份也会遭受不公平的待遇,若想要,可以世世代代享受荣华富贵。
  150多种华丽的魔法施展
  巫师和祭司的20等级共150多种多样华丽的魔法满足玩家视觉上的享受,施魔法时,从人物身上发出的魔法效果和速度感带给玩家痛快的感受。
  每个玩家可支持4个人物角色
  不是玩一、两个角色玩到腻,而是一开始接触游戏时就支持4个人物角色,因此此游戏的优点是玩家可随自己梦想中的主角去培养他。
  游戏要素
  战斗
  当玩家开始进入游戏,首先会得到一定量的钱、等级及该职业的物品,开始游戏,首先需经由修练提升等级,成为坚强的人物后与怪兽战斗以得到钱和物品。
  工作
  人物为了生活需要面包等的粮食,为维持健康的状态,必须定期的吃食物,例如说,为了得到面包,人物必须利用一开始所选定的工作赚钱才可以,若一开始所选的工作是矿工,就能透过寻找矿脉得到铜、铁等矿石,把矿石卖到打铁铺就能赚钱,或者将矿石提炼成铜块、铁块可高价卖出,也可以和拥有铁匠工作的其它角色协商将物品卖出,这样所说的一句话可以左右所卖出的价格。
  价值观、名声
  在龙族中,可以杀死其它玩家的角色,像攻击怪兽般攻击对方的角色,可以杀死对方,当然这是在对方脆弱、无防备时,换句话说,对方角色也能杀死自己的角色,因此需要小心不要起冲突,若杀了善良的角色,就会产生红色PK的字,且PK值会随着所杀死的人数而增加,此时会遭到村里的警卫杀死,因为警卫的生活目的就是杀死所看到的盗贼和PK,在PK状态下被杀死,在过去游戏中所累积的经验值会减少,所得到的物品也都会掉落,因此PK对本人和其它角色都有害。
  时间、天气
  在龙族的世界里也有白天和夜晚,也会有下雨或下雪的天气,夜晚的视野会变暗,需要蜡烛,不需说出看不到前面的不便,下雨天移动会很不方便,使用火焰魔法失败的机率也较高,但是雷电魔法的效果会倍增。
  任务
  在路途中会碰到来问话的老婆婆,老婆婆会说有事情相求,请求答应她的要求,注意听她所说的话便知道她家中藏有珍贵的宝石,但家中没有强壮的男人可以保护,所以周围有很多小偷虎视眈眈的想偷走宝石,若能答应她的请求保护宝石,则老婆婆就会告诉只有她自己知道的秘密,是否要答应此要求由玩家自己决定。
  建筑
  透过自己的工作赚了钱后,可以建造自己的房子,向市政府买下房子在自己想住的位置盖房子,有房子的话可以在工作后或战斗后休息,也能把过去所储存的物品与钱安置储藏在家里,若在房子内部放置椅子和桌子,房子可以变得更漂亮。
  法律、政治
  买东西时价钱会贵,卖东西时价钱会相当便宜,这是由于公会们团结垄断的结果,在龙族世界中生活一段时间后钱赚足了,也小有名气就可以参选可以决定村里规则会议的长老,并当选为长老,首先得到发言权并订定阻止公会团结的法律,之后在公会只能留一点点利润买卖东西,在龙族有越来越多的PK,若对PK的处罚很轻,则可以订定法律让PK值高的角色一周内不得进入龙族内,这样PK就会减少,PK也会因为害怕法律只在村外逗留生活。
  创造
  忠诚的铁匠终于得到Grand Master的名声,此为他是铁匠中拥有最高技术和能力的角色,他制作过这个世界中出现的所有物品,是拥有丰富经验和实力的角色,现在想要制作未制作过的刀,在经历几次的失败后,终于制作出未有的物品,用自己的名字命名后成为世界独一无二的物品。
  
  游戏类型/ R.P.G
  国内代理/ 第三波
  发售日期/ 2001/1
  建议售价/ 890元
  Pentium II 300
  64MB RAM
  700MB 硬盘
  Win 95/98
  DirectX 7.0以上
  联机装置 56K 以上
  支持DirextX 640x480显示卡
  支持DirextX 声卡
  8倍速以上光驱
  Windows兼容之鼠标与键盘

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