剑灵

天翔·《大众软件》 2001年 第13期


  游戏类型:角色扮演
  制作:宏申
  发行:天下华彩
  
  武侠RPG一直为我们华人所独有,从很早开始武侠游戏就已经在PC上露面,一款“仙剑”将武侠游戏推向高峰,从此之后,武侠RPG就有如过江之鲫一般层出不穷,寻求新的发展和突破。剑灵是由天下华彩发行的一款武侠RPG游戏,内容主要是以凄美的爱情故事与江湖恩怨情仇组合而成的。
  年轻的御剑门弟子淳浩天正当少年,对人生和未来充满希望,但却被诬陷为背叛师门的叛徒,英年早逝。死去的淳浩天来到了灵界,遇到了一把自称“剑灵”的奇怪古剑,并得知自己是天地人三界中所推选出来的使者,命中注定一定要到灵界来释放剑灵以拯救三界苍生……
  游戏叫剑灵,那么它的剑一定有什么特别的地方。的确,游戏的铸剑系统很庞大,有许多铸剑技能要在游戏中学习,学会之后才能开始铸剑。游戏中所有材料全都能用于铸剑,且绝对没有重复,各剑的属性也绝不相同,对于玩家自行铸出的剑还可以命名,取个什么有魄力的名字就由玩家所好了。
  《轩辕剑Ⅲ》中水墨画场景相信大家都有很深的印象吧!这种悠然清淡的画风是我们中国特有的文化,老外是不懂的。剑灵的背景采用了水墨画,不论山川、溪流、坡道、悬崖、瀑布等等无不是用水墨来描绘,充满了中国风。再这样的环境下冒险,心情自然是快乐的。
  RPG的操作大多简单方便,剑灵也不例外,除了同时支持键盘和鼠标来满足玩家的不同习惯外,还提供了遥杆的支持,而且是力回馈摇杆,就笔者所知,好像是第一个武侠RPG支持用力回馈摇杆的。以往在赛车及飞行游戏才能体会的震撼如今在RPG里也能体会到了,实在是令人兴奋不以,想想在战斗中不光是刀光剑影,还能亲身感受震撼,真让我手痒。
  先前已经提过游戏的技能,而各项技能的升级都和属性有关,游戏将属性分为5大属性,奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土),而各属性的下面又有3项技能,这些相信老鸟们应该都很明白吧,游戏的属性也是采用了玩家自己分配的设计,而不是按部就班得随升级而提高。应该说自主性更强吧!
  RPG的战斗是制作人最重视的,往往也是玩家评定游戏好坏的一个重要标准。现在的武侠RPG除了在战斗上加以更多的武功招式和更为华丽的声光色效外便再无新花样了,这样一来往往给人感觉毫无真实感,吸取这些教训,剑灵在战斗上将更为真实,不再是你一拳我一腿的看谁补药多,而是人物满场跑,药品洒一地,就像真实打架一样,人仰马翻之后身上的东西落得满的都是,打不过拔腿就跑,虽然这看是小小得一个新设计,但真要玩得时候那种感觉就很真实了。
  笔者玩过太多的武侠游戏,对于剑灵的这些新设计的确有点心动,就让我们一起亲自体会游戏的乐趣。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍