三国立志传

天翔·《大众软件》 2001年 第13期


  游戏类型:战略角色扮演
  制作:光谱
  发行:光谱
  
  四大名著中就属《三国演义》被改编的游戏最多,其中日本的光荣公司更是这方面的行家,看家作品《三国志》已经8代,玩家们也该换一下口味,去试试另一种风格的三国游戏。下面就为大家介绍一款光谱的《三国立志传》。
  三国题材的游戏基本上涉及了所有的游戏类型,比较多的就是策略,而这款游戏的类型是战略角色扮演,在RPG中融入了养成的要素。不过笔者觉得这很难,因为养成意味着人物的各项属性经过培养可以突飞猛进,举几个例子,有勇无谋的张飞如果培养智力那他就可以战胜诸葛亮,而有惊天之才无缚鸡之力的诸葛亮如果培养武力就可以挑翻关羽,如果这样总让人觉得不伦不类。还好,游戏没有象笔者想的那样,所谓的养成是培养人物的专长属性,如计谋和布阵,培养得当的话会学会许多新计谋、新阵型,另外将领的部队也能进行培养,如各种类型的枪兵、弩兵等。这种做法比起上面笔者的想象要好得多,毕竟能更真实,我可不愿看到诸葛亮砍翻吕布的情况,虽然那样很好笑。
  这个游戏的角色没有采用逼真的人物肖像画,而是用了逗趣爆笑的Q版,不论文官武官、士兵百姓一律大头小身傻傻的,比起前几年富甲天下中的人物造型有过之而无不及,更加的夸张可爱。
  众所周知,三国中的策略是最为人津津乐道的,什么空城计、美人计等等都让人难以忘却,每每用计成功带来的都是一阵欢呼雀跃。《三国立志传》中对策略也是极为重视,所有关卡的战斗均有很高的策略性,地形、场景都是玩家要着重考虑的问题。此外游戏还有时间的限制,那些喜欢慢慢研究克敌制胜战术的人在这里可要注意了,时间就是生命,慢不得啊!
  许多三国游戏都不忠于原著,而是打着三国招牌胡乱编造剧情,幸好这款游戏没有如此。《三国立志传》除了稍微加杂了点原创剧情外,大部分还是忠于原著的,什么草船借箭、三顾毛庐等脍炙人口的情节都会完整展现,依照现在的游戏制作水平动画是不会少的,这些情节及其他战斗都会有大量动画配合。
  三国的游戏已经太多,对于这样一个另类的游戏不知身为玩家的你能否接受,看了这些特点或许也该有个大致了吧,那么就等游戏上市再来尝这道风味独特的小吃吧!
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍