足球2002
FIFA 2002

天翔·《大众软件》 2001年 第16期


  游戏类型:体育运动
  制作:EASPORTS
  发行:EA
  
  没有一项运动能向足球那样受到全世界的欢迎。作为世界第一大球类运动,每4年一次的世界杯以及欧美的欧锦赛、美州杯,乃至各国的联赛、杯赛都让会让亿万球迷魂牵梦吟。在电脑游戏上,足球更是一个好的题材,足球游戏不但以逼真的球员动作、真实的比赛让人们从电脑的角度体会了这项运动的乐趣,还让不少喜欢足球但不会踢的球迷过了球瘾。以制作运动游戏闻名的EASPORTS从96年开始就投身于此,之后每年都会有作品推出,FIFA系列历经多年依然常胜不衰。而今,他后面的序号已经是2002了。
  因为正好赶上2002年日韩世界杯,所以游戏的世界杯模式恐怕会令众多玩家为之兴奋。操控自己喜欢的球队击败对手,碰起大力神杯的荣誉感是每个球迷都向往的。而我们中国玩家当然是用中国队啦!虽然国脚次次令人失望,不过还是希望那时候操控中国队打不是因为没有进军世界杯而用游戏来发泄。
  每年在作品推出时,制作公司都会不遗余力的宣称游戏的画面又怎么怎么进步了,我们也的确看到了球员由口方鼻圆到慢慢接近真人,赛场由平滑的纯然一色到渐渐有立体感和质地。而在FIFA2002中,我们又能看到哪些进步呢?据制作公司透露游戏的画面质量又会有大幅提高,球员面部刻画将更真实,更细腻。以往虽然我们也能认出场上的球员,但感觉总是比现实中难看、呆板了不少。在本作中大家将会惊奇的发现,球员变的跟真人那么得相似,不论是英姿飒爽的罗马王子托蒂,还是长发飘飘的战神巴蒂。都会以萧洒的形象出现在玩家面前,玩家再也不会因为看到自己的偶像被做的目光呆滞而懊恼了。当球员进球后,庆祝动作也将得以很好的表现,不再是每个人都只会翻后空翻,而是由更多的动作来表现。至于场边的观众也将不再寂寞,各个栩栩如生的摇旗呐喊,吹哨助威。
  众所周知,足球是要配合的,一个球队哪怕有最好的前峰,但没有整支球队其他位置的支持,那一样是支弱队。在FIFA里有些玩家总喜欢单枪匹马,长途奔袭,享受那种一人左右比赛的乐趣。从99开始,这种作法就已经越来越难了,就算是最低的难度,想要用守门员从后场带球直至进球都是不可能的。而此次的2002也将更强调团队配合,不论是阵型的设定、攻防的策略,都将趋于真实。你将会体会到3-4-3和5-3-2阵型在攻防上的不同。因此玩家不但要又好的技术,在临战时,合理安排调整阵型也将是必需考虑的问题。
  黑哨问题一直是大家比较头疼的,明明是铲球犯规,裁判却视而不见,明明是合理冲撞,裁判却掏出黄牌。在2002中,裁判问题将被得以改善,更高的智能让他在判罚时不再喜怒无常,而是非常公平,不过我到是不太相信,尤其在最高难度里裁判还能这样吗?这点就要看到时候游戏出来后的玩后感了。
  游戏包括了世界杯、各国联赛、友谊赛、自定义、训练等模式,在联赛模式中将会有多达16国家,但好像还是没有中国的加入,这点颇为遗憾。
  对于这款游戏笔者也不想再多说什么了,虽然很多玩家认为他和实况相比差很远,但每款作品推出,玩的人依旧是有增无减,看了这次的FIFA2002的改进点,我想又会有不少人等着玩吧!
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