毁灭公爵之狩猎危机
Duke Nukem:Endangered Species

乌鸦·《大众软件》 2001年 第17期


  
  
  作者:
  发表于《大众软件》 2001年 第17期
  毁灭公爵之狩猎危机
  ◆ 游戏类型: 主视角射击
  ◆ 制 作: 3D Realms & Action Forms
  ◆ 发 行: Godgames
  
  1996年,当大多数玩家还沉浸在《毁灭战士Ⅱ》用电锯劈开外星怪物的快乐中时,《毁灭公爵》出现了。DUKE3D带来的冲击可以说是“毁灭”性的,这之前的任何一款DOOM TOO游戏,都没有提供如此丰富的场景以及如此真实的动作。有电影院、酒巴、游戏厅、台球室、卡拉OK厅、洗手间、监视器,一切都象真的一样,而且大多可以破坏,大大增加了真实感;游戏里的动作可以跳,可以跑,可以挂上喷气背囊飞等等,一句话,没有你做不到的,只有你想不到的。相信游龄较长的朋友,都还记得曾经在DUKE3D的虚拟世界里和朋友并肩战斗或者撕杀的情形吧!
   今天介绍的《毁灭公爵之狩猎危机》是由3D Realms公司和乌克兰游戏工作室Action Forms共同研发的。游戏主角仍然是那个个性十足的公爵先生,不过敌人不再是杀人如麻的外星怪物,而是短吻鳄、鲨鱼、大猩猩、狮子、北极熊和人猿、野人、狼人、暴龙雷克斯等等。游戏里的武器比前作更为丰富(好象每款游戏的续集都是这么说的),手枪、猎枪、霰弹枪,包括弓弩都是可以依靠的伙伴,DUKE3D里的经典武器如缩小枪、冷冻枪、火箭炮也依然健在。这回公爵的招牌墨镜除了扮酷,更有了GPS功能,可以显示动物坐标等,还可以用作夜视镜。(COOL啊,什么时候我也去弄一个来。) 除了武器,公爵还可以利用嗅觉面具、伪装、消音器、兽笛和气味引诱器等先进工具。既然是现代狩猎,游戏也提供了空投武器支援和罗盘、风向探测等设备供玩家使用。公爵的个性仍然健在,这也是不少人喜欢这个游戏的理由吧?暴力、调侃、粗话……公爵的所作所为,比如成功地捕获猎物或射杀了没有威胁的动物、要求太多次的空投支援对武器装备和公爵的自尊心都有影响。
  这些被狩猎的动物会表现出本能的反应,比如发怒、害怕、饥饿和痛苦,它们将利用视觉、气味、声音来逃脱公爵的猎杀。当然,你如果期待电脑智能会胜过人的话,近期是别指望了,那不现实。或者,P4-2G的CPU出来的时候,真的会有那么一只怪物(不能多,再多就处理不过来了),上窜下跳,左右开炝,百发百中。不再象Quake3那样,电脑AI大多数时候在乱跑,射击的一瞬间却在作弊。从电脑的视点可以看出来,本来还在乱晃动的准星,猛的一抖就瞄上你了,一点不差,还带提前量,仿佛丹尼斯·冯在操作……
  本集作品并不支持多玩家协同作战。作为一款主视角射击游戏,《毁灭公爵之狩猎危机》和目前流行的主流FPS有着些许不同:公爵不用解谜,不用触动那些机关来打开某扇隐藏的门,不用吃各种希奇古怪的物品使自己变得更强。这是不是意味着,前作里最有号召力的喷气背囊或其它装备会消失掉?但愿制作者指的不是这个……
  在久等不到的《永远的毁灭公爵》面前,只好带领公爵去打猎散心了。游戏是否会比《猎鹿人》之类的平面狩猎游戏更好玩?有公爵的号召力,加上3D Realms公司一贯的品质保证,相信会值得一试。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍