魔兽世界
World of Warcraft
游侠创作室 天丝·《大众软件》 2001年 第19期
魔兽世界前瞻
制作公司:暴雪(Blizzard Entertainment)
发行公司:暴雪(Blizzard Entertainment)
游戏类型:大型多人在线3D角色扮演
上市预定:2002年
操作系统:win95/98/me/2000
基本备置:PⅡ300,64MB RAM,8MB显存3D加速卡,8速或以上CDROM
市场的疯狂和玩家的热情蚕食着厂商的耐心,前些时还断然拒绝开发《星际争霸》下一代的暴雪终于还是抵挡不住丰厚利益的诱惑,在2001年ECTS(欧洲电脑贸易展览会)上,一个如惊雷般的消息预示着一个新的游戏,而且估计又是要再创奇迹的游戏诞生在我们的世界里,《魔兽世界》(World of Warcraft),一个大型多人在线3D角色扮演游戏。
《魔兽世界》的世界观完整的基于虚构的魔兽系列,而他的故事则发生在魔兽3完结后的第四年。已经饱受战争创伤的Azeroth大陆支离破碎得几近崩溃的边缘,不同的种族原指望危险已经过去,和平马上就要到来,但是就在他们开始准备重建自己的家园的时候,不甘心失败的邪恶力量再次降临在这个多难的世界,新的威胁又开始挑战各个种族的承受极限和广大玩家的耐心。在游戏的世界里玩家必须探索整个大陆,以找寻散落在世界各地的其它玩家组成冒险队伍,并不断通过各种突发事件和任务的处理来磨练自己,当然最终的目的是将邪恶再次击败这个永远的主题。
这次在游戏中玩家可以选择的角色有三类:人类、兽类和魔族tauren(名字类似十二星宿的金牛座taurine),他们各具特点,并有每个种族都有性别的区分。就官方公布的演示画面可以发现,每个角色的刻画都已经是活灵活现,很有自己种族的特色,加上玩家还可以自由设定自己的肤色、发型和头发的颜色,真是让人都快要垂涎三尺了。只要伸伸手,并知有没有!这也可能品牌的实力吧。但更进一步的角色职业等其它的详细资料,暴雪却很好的进行了保密,现在只知道游戏的地图功能很强大,以及类似于暗黑那样的即时道具生成系统,不知地图和迷宫的生成是不是也是即时的,因为从玩法上来说,它和暗黑还是有着质的区别的。
还有一点要提一下的就是西方是MMOPRG的发源地,他们的游戏都讲究庞杂的系统和烦琐的操作以加深游戏的感染力,但这次在《魔兽世界》游戏中会大量借鉴现在很多FPS的特点(毕竟他就有这个类型的影子),给玩家一个快捷方便的上手环境,以及相对于其它类似要快得多的游戏节奏。因为有迄今为止最成功Battle.net的强大背景支持,我们有理由相信这个游戏会如玩家期待的那样,或者还有你没有想到的惊喜。