深海猎杀
Submarine Titans
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摘自《电玩快打GX》
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机种:Win95/98
类型:实时战略
开发公司:InfoGrames
代理商:英特卫
发售日:2000年2月
语言版本:中文
游戏人数:1人
系统要求:处理器:Pentium II 233以上;操作系统:DirectX7.0;内存:32MB RAM;光驱:6倍速CD-ROM;硬盘空间:140MB;显示卡;声卡。
深海就像宇宙一般地神秘,千呎以下的海沟里仍然有着人类未曾踏足的幽暗领域、未曾领教的神秘生物,也因此,有人称覆盖地球表面百分之七十以上的海洋为内太空。《深海猎杀Submarine Titans》就是发生在这个内太空里的实时战略游戏,玩家将必须要带领三个理念与兵种殊异的派系在这个深邃美丽的海洋里厮杀战斗,其中甚至包含了神秘的未知生命体“硅星族”。
浩劫余生的地球
公历2047年,慧星“克拉克”撞击地球,造成生灵涂炭、物种灭绝的惨剧,极冠并因此融化,使得海平面上升了60呎,残余的数万人类仅能在分散的地下避难所苟延残喘。人类在地面上的历史可以说是遭到了终结,仅能退化回部落般的散居生活。不过,进入海底的人类残存者却比较幸运,因为相较于已经毫无生机的地表来说,海底受的影响较少,也仍蕴藏可供海底殖民地发展的丰富资源,人类的科技与文明因此获得重新开始的机会。到了22世纪,海底隐然形成了两大人类派系,一个是以世界一统为终极目标的“白鲨”,另一个是以平衡与科技发展为宗旨的“黑章鱼”,伴随着革命性资源“克锂安276”(为慧星所带来的新物质)的发现,两大派系间的对抗关系日益紧张。
但是麻烦尚不只如此,“黑章鱼”的探勘小组在一次于慧星撞击坑的侦察行动中被不明的异形生物所袭击,这些异形生物显然有着超乎想象的科技力和智能。这些徘徊在陨石坑、被称之为“硅星族”的生物究竟来自何方?又有什么样的目的?人类的未来将系于这三个势力间的最后斗争结果‥‥‥
三势力间的倾轧
游戏中最为显著的特色无疑是三个种族间风格殊异的兵种特征和战略优势,大致分述于下:
带有军国主义色彩的“白鲨”不该将他单纯地归类为穷兵黩武的反派角色,只能说他们对于统一人类世界的目标有着超乎寻常的热情。而为了能够完成他们的目标,他们甚至不在乎剥削环境和支付庞大国防预算的压力,所以尽管他们是三个势力中科技最落后的派系,但是却拥有兵源生产和资源开采速度上的优势。而巨舰巨炮主义也让他们获得三个势力间最强的火力优势,后期的核弹武器更让他们无可抵挡。
企图在科技上为人类寻求出路的“黑章鱼”虽然没有庞大的军力作为后盾,但是却拥有最为先进和丰富的科技力来支持他们的军事行动。不过,他们因为对环境保护上有所坚持而造成效率上的低落,但是搭载有高科技装备的“黑章鱼”舰队还是有机会在战争结束以前扭转颓势的。
而来自天外的“硅星族”在面对陌生与充满敌意的地球环境时尽管势单力薄,但是拥有超科技的他们却能够以一抵十,各种能源武器的高效率更使得他们成为战场上的致命对手。不过必须注意的是,这些以生物组织为主体的外星舰队大多需要大量的资源来维持运作,后勤补给无疑是他们最大的课题。
丰富而不令人困扰的资源管理
游戏中必须处理到的相关资源非常多,包含金属、黄金、硅、特殊的克锂安矿、甚至是空气(因为这是人类在海底生存的必需品嘛)等等,而衍生出来的一些“产品”,例如能源、水雷、陷阱、各类子弹的弹药等都必须要与潜舰和各类相关建筑保持良好的补给关系。而一些策略游戏必不可少的贸易(海底居民与地面上残存者)也没有缺席,玩家可藉由“市场”或“贸易中心”的建立来进行一些必要资源间的互补与交换。
《深海猎杀》因为游戏里有着这么多的资源管理要素,使得他在策略深度上有着比时下一般实时战略游戏更高的策略深度,绝对能令喜好种田的硬派玩家激赏;但如果玩家担心这么多的游戏要素会让人在操作上手忙脚乱,《深海猎杀》也提供令人满意的补救之道,玩家可以藉由设定“计算机辅助员”(包含资源管理和基地防御等)来让计算机帮助玩家进行游戏,玩家大可专注于战场上瞬息万变的惨烈厮杀。
完全中文化的游戏过程
许多国内玩家在品味英语游戏时常有的语言困扰将不会在《深海猎杀》中出现,因为全中文化的游戏内容将可以令所有热爱实时战略游戏的玩家毫无窒碍地进行游戏。游戏内附的中文化编辑器,更可以让玩家自行设计单人或多人游戏时的地图或剧情关卡。想要找一款不会让压岁钱白花的实时战略游戏吗?《深海猎杀》绝对能是您名单上的优先选择。