千年

佚名


  机种:PC
  类型:ARPG
  开发公司:JC Entertainment
  代理商:圣教士
  发售日:2000年12月15日
  语言版本:中文
  游戏人数:1人
  系统需求: Win 95/98/2000/ME,CPU: Pentium 166MHz;内存:32MB;硬盘空间:300MB;光驱:4X;显示卡:DirectX7.0
  
  背景故事
  大约再一千年前……!
  高丽民族是个足以继承新罗时代时伟大的新罗剑法且将其发扬光大的民族。当时的中国中原,成立了大大小小的门派,之中称为武林至尊的是在五岳中位于崇山的少林寺,在他们的带领下,进入了文化与武功的黄金时代。这时的日本,进入了武士的战胜时期且创造出他们独有的剑术、刀法和武功。在这时,各地方的高手各自苦练武功,这也延伸到代表各民族自尊的比赛中...随着至尊的落寞所带来的沉默的千年...由于复活的高手,现在将要重新写下新的千年和武林的历史...
  
  游戏特色
  一、 真如其境的角色扮演游戏
  千年游戏的意义在于表现最现实的一面,在现代的社会中人们会为了生活而做选择,而为了选择要去竞争,为了赢得竞争而与他人合作等,在千年中的角色正扮演着人们在日常生活中会遇到的种种事情。
  二、 彻底的反应了真实的货币经济
  在千年中不会出现像其它online game中出现的地下城堡、大蟒蛇、宝物箱等东西,而且怪物在死后也不会留下任何武器。想赚钱就要猎(抓)怪物(在此游戏中唯一赚钱的方法)之后要将皮或肉卖给商人,也就是说,在千年中彻底的呈现了货币经济。
  三、 完整的呈现老化系统
  千年中有些奇特的系统,就是没有所谓的等级。虽然没有等级之分,但如同实际生活一样,会有依着时间年龄会增加,所谓的"年龄"会自动的提升角色的能力(尤其是活力(生命值)会随着年龄的增加而增加),但年龄的增加并不表示值数会持续的增加,有所谓的"老化系统",也就是说,在经过一定时间后会有副作用(例如生命值会上升但体力会减少等),这就是千年有趣的因素之一。
  四、 具独创的武功秘籍
  千年世界里所提供的配备大部分可以由玩家自己创造,武功秘籍也是如此。千年的研发公司actoz表示在角色和配备魔法上试着用平准化。
  五、 拳法、剑法、刀法、枪法、心法种类多到玩家无法全部学完
  千年是一个武侠对战online game,表现出了各种不同的武功,大致分为拳法、剑法、刀法、枪法、心法等,种类多到玩家无法全部学完。游戏中无法私底下聊天,代替它的方法为飞鸽传书。
  六、 选择职业的自由
  为了追求RPG原有的自由度,在千年中角色没有永久的职业,若持续做自己想做的事情,就会增加相关的值数,自然的也会成为职业,若不喜欢就可放弃选择其它工作。
  七、 结合了欧美的幻想风格和日本式的人物设定,简单而易于上手
  千年是传统武侠online对战,呈现出富有浓厚的东洋风味和神秘的气息的背景和人物设计。而且重点放在武功上,大胆的逃脱了online game中的绝对性,附加相对的概念,无法依照自己的选择、使用与对方的选择、使用来预估结果。在其它网络游戏中有至尊的玩家或向往至尊的玩家,无法在千年中得到的,主要是因为有老化的系统。
  并且不同于一般线上游戏由提高等级,而是使用年龄增长的方式,能力会由年龄的增加而自动提高,但本游戏中有一种叫'老化系统',一个人由于年龄的增长会有一种副作用(由于老化而导至体力衰退)的产生,所以虽然长时间进行游戏的人会登上高手的地位,但不久就会被年轻的人物被夺走其地位,这样的构造可说是避免先开始游戏者或是长时间游戏者永久登上至尊的构造。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍