机种:PC
类型:3DACT
开发公司/代理商:Bungie Software
语言版本:英文
游戏人数:1人
系统要求:Pentium II 266,64MB,800MB硬盘空间,DirectX 7.0,Windows 98/ME
游戏介绍
就算没看过那套漫画,也要玩玩游戏。这就是笔者接触了这个游戏后的感想。游戏是由位于芝加哥的Bungie Software负责制作及发行。制作公司强调游戏是「3D全接触的动作格斗游戏」。就让我们来看看到底是怎样「格斗」法吧。
拳脚了得+枪法如神?
游戏是改编自漫画,所以设定的图片带有很重的漫画影子。而故事的主角就叫 Konoko,她是一名在TCTF (Technology Crimes Task Force)(科技犯罪打击部队)里工作的成员。由于游戏的中心主题是「动作格斗」,所以有一半是武术格斗(大概跟成龙式的打斗差不多吧),另外还同时有武器的火并。
以「街机」方式来玩计算机游戏?
游戏可以键盘或鼠标来控制,而操控的方法跟第一身射击的游戏一样,只是多了「出拳」及「脚踢」的按钮需要控制。而有一项制作公司「精心」设计的特点,就是只要透过使用不同的按钮组合,便可以令角色做出不同的动作;例如在按「出拳」键时,若玩家连续按两、三次便会加快「拳」的速度,这游戏方式对一向玩惯街机的玩家来说,可是相当熟悉。
拥有高度AI的敌人
《Oni》的玩家要面对的是一班「拥有高度AI的生物」。游戏不像成龙电影中的奸角那么笨,不会自动撞在柱上,或者是见到地上有东西也会给其绊倒。《Oni》中的敌人拥有相当的高AI,会合作对付玩家,在不支时也会通知同伴来作支持。
甚至他们「聪明到」懂得拿东西来阻挡你的去路,或藏在家俱后面。不过当你不敌撤退时,那些对手又会懂得一路追踪着你,就算你跑下楼梯或逃到某栋大厦里藏匿起来,他们也会展开追捕、搜索行动。(真是锲而不舍的AI敌人)
有如身在真实的世界的打斗游戏
不但止敌人变得更难应付,甚至游戏的世界也被设计成有如真实的世界一样。例如当门打不开时玩家就要「撞门」,或者找寻另一条信道潜进去。而手上的武器也不会是有「无穷大」威力的武器,有时候随手的对象也可以当作是武器;例如是房子里的椅子、桌子(如果你够力拿起的话)也可当作是武器。危急起来,甚至可以推倒书架来阻止追踪你的敌人。
全动感格斗?
不过这类游戏最重要的也是操控问题。尤记得曾经有套侏罗记游戏因为操作的按钮复杂、动作又麻烦,推出后被骂得好凶。不过,游戏据讲是采用了新开发的游戏引擎,令动作变得更为流畅,甚至连人物的影子也可清楚显示。而这点应该会提升了游戏的吸引力。制作公司还表示,在制作时是采用了真正的人物模特儿来当角色动作的参考。而游戏除了有主角Konoko外,另外还会有其它的角色;如特务、狙击手及TCTF的精英部队SWAT人员。游戏还会支持多人的死斗模式及合作模式。且让我们大家拭目以待吧。