图文前瞻:战神:狂神天威
为了有别于其它实时战略游戏,《战神:狂神天威》(Warlord Battlecry)大胆的将RPG要素加入SLG之中,英雄在游戏中扮演的角色是最重要的部队单位,英雄可以升级,可以选择4种专精职业(战士、盗贼、巫师、牧师),更能装备许多威力强大的神器。而英雄对战局最大的影响,除了他所拥有的特殊能力外,还有就是他会对周遭部队产生连动效应,完成任务等玩家意想不到的RPG动作。
而《狂神天威2》最大的特点有五
设定再加深度
在2代游戏中的种族竟高达12种之多,完全不重复的兵种更有140种,4种职业的英雄能学习近100种法术!设计小组也承诺“扩增兵种绝对是在平衡的最高原则下进,绝对拥有绝佳的平衡性”,因此玩家也不用担心。
新型态战役模式
在单人游戏中新增了新型态的战役模式。此模式中,世界大陆分割为近50个地区,玩家所选的种族和其它11个种族一开始各只拥有1个地区,游戏目的则是统一全大陆。
此模式玩法有点像是玩家们熟悉的《三国志》模式,玩家必须先判断自己的兵力多寡,然后先攻下邻近的弱小地区,等兵力强化后再慢慢吃掉较大的地区。当然,一段时间后,玩家就会开始和其它种族相邻,这时战争就会愈来愈吃力,玩家也可能在某些重要据点被2个以上的敌军围剿!
人工智能再加以强化
人工智能这次有大幅度的强化,敌人的战术不但多变,而且有自动学习功能,“同样的战术绝不能对计算机用第二次”!
更强的多人联机模式
这次他们也针对多人联机的游戏性作了大幅改进,其中包括了:强化部队AI(玩家甚至可以从官方网站下载许多不同性格的AI给你的部队使用),让玩家指挥的部队能作出更完美应变。还有:简化的资源收集方式、更优秀的操作接口等等。以及最大的特点:玩家可以将自己在单人模式中训练出来的英雄和单位带入多人联机时使用!
也因为如此,玩家在多人联机时不但可以向其它人展现自己练角色的成果,更可以练出许多只不同种族、不同职业的英雄,在对上不同对手时灵活运用!
实时战略系统升华
在2代中,每个种族都有一个超强单位:巨神兵(野蛮人的巨神兵是风暴之神:坦帕斯,不死族的巨神兵则是不死神:毁灭之王等等),在战争过程中,玩家就算被逼得只能死守一小块地,可是只要能以空间换取时间,召唤出最后巨神兵,战局甚至有完全逆转的可能性!