炽焰帝国
Kingdom Under Fire

摘自《电玩快打GX》

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介绍1
介绍2

  1.基本配备
  操作系统:Windows 95/98/ME
  处理器及速度:266Mhz或运算速度
  更快的 Intel Pentium II/AMD K6处理器
  内存:64 MB内存
  硬盘空间:250MB硬盘空间 (另需安装Directx7 及窗口置换档之额外硬盘空间)
  显示卡:具高彩(16 bit)显示能力之4MB以上 PCI/AGP 显示卡,并兼容于DirectDraw
  光盘驱动器速度:8 倍速CD-ROM/DVD-ROM(每秒1200K之传送速率),使用32 位元之Windows /95/98/ME/2000 驱动程序
   其他配备:Directx7 兼容音效卡、鼠标、 键盘、Windows media Player 6.0或更新版本
  2.建议配备
  处理器及速度:350Mhz以上的 Intel Pentium II/III 或AMD Athlon处理器
  内存:96 MB内存
  硬盘空间:500MB硬盘空间
  显示卡:具高彩(16 bit)显示能力之16MB以上 PCI/AGP 显示卡,并相容于DirectDraw
  光盘驱动器速度:12 倍速CD-ROM/DVD-ROM(每秒1800K之传送速率),使用 32 位元之Windows /95/98/ME/2000 驱动程序
  
  当光与暗的力量摇摆不定的时候
  如果善良与邪恶的力量无法保持平衡的状态
  将会有人
  拥有召唤破坏能量的人
  释放出制衡的力量
  拥有足够破坏一切的封印之力
  即使一切终将遭致毁灭
  直到晃动的天秤停止摆动……

  
  游戏内容
  故事开头说明一对兄弟踏上索达纳兹(Stannatze)大陆作为开端,牵引出大陆内部政权与种族间的矛盾对立与相生相息的关系,并穿插匪夷所思的剧情发展与细致的人性刻化。
  玩家扮演一名自小接受女神的守护者训练的战士,在一次任务中与哥哥来到整个游戏世界的中枢索达纳兹(Stannatze)大陆,并被卷入一场宫廷斗争中,两兄弟在整个过程中结识了许许多多人物,却也因而隐埋下彼此对立的种子。
  游戏的进展到了中后期,将出现巨大的转变,隐藏在整个阴谋幕后的人,与主角间有着不可划分的关系,然而,善与恶、光明与黑暗这之间的关系为何?在我们的游戏里将有着截然不同的诠释。
  此外,在游戏中将有隐藏的势力,他们是来自东方神秘的国度,有着和这个大陆截然不同的文化背景,然而,他们的出现是不是透露着什么样消息,这就有待玩家们慢慢的发觉与细细的品味啰。
  
  故事剧情
  1. 独创性的故事
  由于是独创性的剧本,所以在题材的取得上,我们还是决定参考其他知名的文学题材,作为支撑整个故事的主力。在国外龙、魔法这种类型的小说近来也渐渐的被国人所接受甚而推广,当中的一些设置甚至可以说是定律的规则,在国内鲜少有人能出其右,这也是我们当初所考量的原因,于是在故事中我们试着穿插一些幻想题材理的人物、种族,例如精灵、矮人、地精、狮鹫兽等等。
  在整个故事当中我们原本是要朝四个支轴的方向编写剧本,最后再汇流成一个大时代的结局,不过由于制作与行销配合上的因素考量,我们不得不放弃将一个大时代的故事用四种不同角度阐述的方式,而用当前的模式进行制作。不过,也因为如此,现在版本的整个故事架构,除了延续原本的精神加以融合之外,更造就了游戏史上SLG游戏出场角色最多的一款作品。
  由于是游戏的剧本,除了故事性之外,我们试着添加一些人性上的冲突以及种族之间的立场不同或是信仰上的不同而演伸出的矛盾与冲突。此外,故事的独特性相信是同类型游戏里前所未有的,它不同于小说改编或是外购剧本,而是一部纯粹是为了游戏制作而写的故事剧本。
  2.奇幻文学题材
  由于近来奇幻文学渐渐的在小说及游戏市场崭露头角,制作小组本身的成员里也有着读者群的存在,所以在制作的过程当中,我们试着去营造另一段属于我们自己的剑与魔法的世界。在这个独创的大陆里有着人类、精灵、矮人甚至像是龙、独角兽、狮鹫兽等等各式各样种族。除此之外各种职业的角色也充斥其中,例如骑士、魔法师、游侠甚至盗贼等等。
  另外,在词藻的使用上,我们也是着用较为白话的说明方式,进而连对白以及对景物、人物性格的描述都采用较为浅显易懂的语句,这是为了能够让玩家能够更进一步的去瞭解我们所要表现的游戏世界,毕竟这是过去从来没人敢去尝试的一个作法,所以在制作上我们用十分谨慎的态度去面对。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍