战栗时空-关键时刻
Blue Shift
摘自《电玩快打GX》
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如果要问目前最有影响力的第一人称射击游戏(FPS)是什么,那答案就非“战栗时空”(Half-Life)莫属。论起深刻难忘的单人游戏经验,“高登.弗里曼”(Gordon Freeman)在黑色高地上的精彩历险可说是难有敌手,产业后进无不以“战栗时空”这款游戏所定下的高标准为师;而论起多人联机游戏,现在世界上最流行的“绝对武力”(Counter-Strike)及“DoD”、“TFC”等也无不脱胎自“战栗时空”的游戏引擎,其受欢迎的程度也令市场上同类型的产品难以望其项背。
名作不死?再现光华
“战栗时空”于1998年10月石破天惊般地上市,不但在媒体获得普遍好评(如Gamespot网站的9.4高分),更获得多项年度大奖。但是有关黑衣人与异世界怪物的故事并没有结束,于隔年1999年10月,“Gearbox”游戏设计公司更为“战栗时空”推出了佳评如潮的资料片“正面交锋”(Opposing Force),以暗杀前代主角之特种部队成员的观点来切入游戏世界的故事架构。而2001年,“Gearbox”再度接下制作这款游戏传奇的资料片制作工程,也就是即将在近期与玩家见面的“关键时刻”(Blue Shift);事实上,这款游戏原先是预定发行在游乐器的Dreamcast平台之上,不过因为对计算机游戏玩家的重视,现在“关键时刻”将改为出现在计算机平台之上。计算机玩家,让你们久等啦!
在“关键时刻”这款游戏资料片中,玩家将扮演黑色高地的保安警卫人员“巴尼?寇宏”,协助原作主角“高登?弗里曼”及实验基地内的人员逃过政府特种部队的追杀和异形们的魔爪。故事发生在“弗里曼”进入基地前的几分钟,刚好在实验室发生异变之时,“巴尼”和一些科学家们因为事故而被卡在升降梯之内,如何逃出生天以及发现更多黑暗的秘密,就等待玩家巧手慧心的高超技术来发掘了。
画面细致再造新高
“战栗时空”虽是款经典,但是毕竟已历时三年,画面效果已经不敷今日玩家的挑剔眼光。但是没关系,“Gearbox”游戏设计公司不但体认了玩家对这一点的要求,而提升了成像引擎的画面效果,更重绘了游戏中的所有模型。在“关键时刻”之中,贴图改以更精细的较大材质来表现,使得重绘过后的各种人物、武器等模型看起来更为“凹凸有致”;原来看似平平的防弹背心变得高低起伏、更为逼真,原来看似模糊苍老的保安警卫也变得英俊挺拔、格外有形。想要重新认识黑色高地的美丽吗?“关键时刻”就是你今年夏天的最佳选择了。
全面升级战栗时空游戏引擎
不但如此,购买“关键时刻”之后,它还能顺便将玩家过去的“战栗时空”游戏引擎一并更新,使得玩家在“战栗时空”原始程序和第一款资料片“正面交锋”中的画面升级为“关键时刻”的超豪华版本。这种优惠的作法可以说是重新擦亮了“战栗时空”传奇的招牌,令玩家产生一股乐意重新经历经典的兴奋与冲动。
不得不玩的三个好理由
首先,当然是因为可以重新再会那令人怀念的英雄“高登?弗里曼”博士。经过重绘的弗里曼博士可以令玩家重新想起在三年前所曾经历过的所有感动与刺激冒险,当然的,还有那些神秘依旧的黑衣怪客。在“战栗时空”二代仍遥遥无期的当儿,究竟还有什么能够让玩家再探游戏世界的谜团呢?恐怕唯有“关键时刻”了。
其次,当然是以无数任务串连的深度游戏内涵。在“Gearbox”所制作的第一款资料片“正面交锋”之中,玩者所扮演的特种部队以杀戮为目的,当然的,游戏性便也以战斗为主。但是即将到来的第二款资料片“关键时刻”在战斗之余,则将回归“战栗时空”的优秀传统,改以剧情和任务解决为主要精神,让玩家再次感受到打杀之外的深刻内涵。
最后,加强的多人联机功能更是不在话下。一款好玩的第一人称射击游戏若缺乏了良好的多人联机游戏支持,就彷佛牛排忘了浇上牛排酱,除了可惜之外还是可惜。而“关键时刻”里,不但提供更好的画面、不同的新武器模型、全新制作的各色音效,还提供了高达32人的多人联机模式,可以让玩家获得尽情厮杀的另一种选择。
游戏类型/ 射击
国内代理/ 松岗计算机
发售日期/ 2001/7月
建议售价/ 950元
运行环境/ Intel Pentium 233以上
32 MB以上内存
400 MB以上硬盘空间
2倍速以上光驱
SVGA显示卡
Windows兼容声卡
Internet联机或
局域网络联机