立体游戏又再降临
在推出了笑傲江湖和新神雕侠侣后,昱泉国际总算建立了中文立体游戏先驱的地位。不过,该公司似乎未有因此而放松,并打算继续推出风云2来扩大领先的优势。
从名字都可以看到,风云2是以本港著名漫画风云的故事为主线,是讲述步惊云丧失记忆开始到遭受拜剑山庄的人侵扰痛失亲人而恢复记忆开始,一直到聚集七武器至水族之民的岛上杀龙神,夺取龙元最后与背后主使一切的帝释天决战为止。而在游戏中出现的角色,则有步惊云、聂风、怀空、怀灭等等。
目前,虽然游戏的图片尚未发表多少,不过据昱泉方面表示,风云2亦是一个全立体的RPG游戏,形式与笑傲江湖和新神雕侠侣相若。而且鉴于新神雕侠侣的Motion Capture效果理想,故风云2亦会使用相同的技术来提升人物的动作水平。
笑傲江湖的战斗
至于战斗方面,在新神雕侠侣中缺席的连续武技系统亦会再度出现。玩家只要在主角出招时,继续选择下一招的招式,主角便会不停的进行攻击,并且会使出华丽的动作出来,情形就有如欣赏武侠电影一样。
当然,有连续武技,必杀技的系统亦会保留下来,在使用连续武技的同时,只要顺次序使出某个组合的招数,主角便会耍出一招必杀技,杀敌人一个措手不及。而且为了突显必杀技的重要,制作小组亦会配以华丽的画面特效,算是对玩者的一种奖励。
新的系统
那么,风云2会是笑傲江湖的翻版吗?其实这又不然。因为在风云2里面,昱泉亦加入了一系列的新系统。其中之一,就是人物弱点的加入。在这个设定里面,每个角色都会有一个弱点。只要玩者能打中这个部位的话,对方的损害便会加倍提升。如果再配上相应的招数的话,说不定更有可能一命乌乎。
另外,弱点系统的另一大特色是,游戏会依据弱点所在的部位而决定对敌人的影响。举个例说,当我方打中敌人位于头部的弱点时,对方便会头晕任人攻击。如果打中对方位于脚上的弱点,则对方的速度便会减少。
潜力的加入
至于另一个新增的系统,则是潜力的加入。在这个系统里面,每个人物都会有一些隐藏的潜能。只要玩家能为他们装备上合适的道具,人物的隐能便会显露出来。这些潜能,每个人都会不同。有的是增加轻功,让他们到达一些平时去不到的地方,另外有一些则是加强攻击力,让敌人受到更大的伤害。
最后的新加入系统,则是场景可以被破坏的部分。和很多射击游戏一样,今次很多的场景都可以被主角破坏,只要找对了地方,玩家能在破坏后的场景中找到宝物亦说不定。这种设定,亦是在RPG内首创。
游戏类型:RPG
推出公司:昱泉国际
制作公司:华彩
推出日期:未定
系统:win95/98