Earth and Beyond

佚名



  机种:PC
  类型:RPG
  开发公司/代理商:Westwood Studios
  发售日:2001年冬季
  
  游戏介绍
  在今天这个计算机游戏业里,究竟有哪个厂商会不去制作Online RPG游戏呢?大家不用期望Westwood会是举手的份儿,因为他们立志打进MMORPG市场的首套游戏《Earth and Beyond》已经密锣旗鼓,誓要在竞争激烈的Online游戏市场里占一席位。
  
  三族之争
  公元23世纪,银河系已经差不多遍布了人类的足迹,并为三人种族所分别占据着。Terrans是人类的主要种族,人口总数达180亿,目标就是寻找太阳系内更多可居住的地方,其族人多为经商者,所谈判手段是三族之冠;Progen是首批登陆火星并建立殖民区的地球人后裔,族人追求军事优越,期望有天能征服银河系的所有人类种族。由于族人多为尚武之土,固其只有20亿的人口也足以挑战Terrans;Jenquai多为宇宙探险家的后代,恃着祖先遗留下来的知识,成为最佳开拓新领土的种族,其5亿的子民志在开发更多未知的土地和资源,是个比较温和的种族。
  
  升级系统
  在每一个种族里,都可分别选择商人、军人和拓荒者三个职业,由于每个种族都有其特性,加配上不同的职业就会有不同的效果,例如好战的Progen配搭军人为职业的话,那么战斗力就肯定非常大强。每个角色都有50个等级,当你达地某个等级后就会习得特殊技能,而每个职业/种族均提供了10技能。
  《Earth and Beyond》让你可以驾着舰只去开拓新的星系,玩家可以随意更换角色的服饰,而你的舰只外壳亦可加以装饰,而武器、引擎、护盾、装甲等都可以自由变换。至于你的舰只也设有升级系统,透过售卖特别物品、开拓新土地、打败异星怪兽等任务就能增加舰只的等级,而这些任务都可到各星站基地内查询及接受委托,舰只的等级不断提升,可供使用的装备可不断增加。此外,游戏还设有物品供应与需求系统,玩家大可借着贱买贵卖来谋取暴利,甚至垄断市场。
  
  星际区域
  游戏设定每个星系最多同时容纳三千个玩家,而每个星系都划分为100个区域,在每个区域内都会隐藏着为数不少的太空盗贼和星际怪物随时恭候各玩家“大驾光临”呢(当中亦会有特别的道具等待你去发现)。游戏也设有一个类似《EverQuest》我NPC系统,让你跟NPC派别作结盟和合作。
  区域之间进出全由Stargate操控,所有玩家有一区域进入另一个区域都必须穿过Stargate,而Stargate就主要用途为控制区域内的玩家数量,以免挤迫情况出现。有些特别事件(如两国间进行战争)将会持续一段较长时间,Stargate的设立就可对事件加以调节控制。
  
  锄强扶弱
  一般Online RPG的最大缺点就是新加入的玩家往往被鱼肉。因为在游戏初就加入的旧玩家已经提升到很高的等级,所拥有的属性、技能和装备也较强,使到一些较迟才加入玩家顿成为老手们的欺凌对象。Westwood有鉴于这个问题里各Onine RPG里都颇为普遍,所以便为《Earth and Beyond》制定一个名为“Empowered Users”的职级,此职级的玩家在协助其它新手玩家后将获得奖励,希望老手们去帮助新手多于折磨他们。另一方面,游戏亦会将一些超强的装备定设为“不能修复”,即是一般的装备是可以修理的,而某些被定为特殊(超强)种类的装备则在损毁后便变成“用完成弃”之物。
  
  战斗系统
  当玩家们尝过贸易、探险、完成任务而得到不少经验值时,应该是时候去透过参与战斗而取得更多的经验值了。新手玩家可以去一个“无人地带”自由攻击其它玩家,但不会受到任何惩罚的,而在这地带内更可拾得意想不起的道具呢。到了真正的战争展开,玩家的攻击命中率就会视乎属性而定,各种武器和环境(如星云、殒石群等)也关系到命中率的高低,更有些武器可以射穿防御层而直接击中舰身。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍