穿着灰袍的巫师疲惫地走到这座偏僻城镇上的小酒馆,想要为连日来的长途跋涉找一个暂时的落脚处,但是才刚走到门口,一根散弹枪的枪管就突然地伸出来、挡住了他的去路。一个穿著条纹西装、蓄着八字胡的半精灵带有恐吓意味地对巫师摇晃着散弹枪枪管,然后指着小酒馆入口处的标语:“No Mage Allowed!”(法师不得进入)
文明的十字路口
镇民们在街道上庆祝蒸汽火车的铁轨开通,而怪异的男子则躲在暗巷里贩卖作为魔法媒介的蝙蝠翅膀,在《浩劫重生》(Arcanum)这款角色扮演游戏里,玩家所要面对的是一个面临重大抉择的虚构时空。古代神祇与精灵们留下的魔法力量仍然在大地的四处流窜,但是另一方面,以煤炭、蒸汽作为开端的科技力量也开始兴起,整个世界里的高等生物都必须为了如何在这个文明的十字路口做出抉择而犹豫、伤透了脑筋。
在游戏中,玩家必须要在这个与19世纪维多利亚时代极为相似的世界中选择自己的道路,因为这是一个矛盾的时代,怀旧者抱持着对诸神的尊敬而操持远古流传的秘术、维新派则拥抱改造世界的浪漫而积极于蒸汽科技的开发。您可以是美丽绝伦的精灵、也可以是丑陋壮硕的半兽人,当然您也可以是对机械充满热情的矮人、或者身手矫健的半身人,总共有八种种族可以选择;而您对于科技或者魔法的不同兴趣也会造成关键性的差异,您可以精通神奇的魔法,也可以专攻与油污为伍的科技特长。您在《浩劫重生》里奇妙的冒险旅程才正要展开。
与经典名作《异尘余生》一脉相承的系统精神
Tim Cain在制作出令人难忘的角色扮演名作《异尘余生》之后,就另起炉灶、成立了Troika Games这家游戏设计公司,而他们即将要上市的角色扮演游戏《浩劫重生》也在备受瞩目之余,毫不意外地继承了许多我们早在《异尘余生》里就见识过的优点,例如他那充满弹性与深度的游戏系统。
《浩劫重生》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《浩劫重生》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”(类似《异尘余生》时的Traits)可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。除此之外,还有包括智商、毅力等共八项属性,16个学派的法术(每个学派有5种咒语),八个领域的科技技能(每个领域有七种设计蓝图),四类一般技能(每类底下各有四种,例如偷窃、开锁)等。玩家每一次升级都可以获得技能点数,玩家便可以藉由分配这些技能点数来逐渐塑造出您在游戏里的英雄。
《浩劫重生》这种角色成长和创造方式的最大优点就是可以让玩家真正地思索该扮演什么样的角色,例如:“因为体弱多病(背景:Sickly),所以天性就敏感爱沉思(智商+6),并钻研药草学(科学技能:herbology)以解决自身病痛问题,但又因为性格略微扭曲,所以还偷偷学习黑妖术(魔法学派:Necromantic Black)。”
冲突与灾难的开始
在游戏的一开始,玩家所扮演的主角正搭乘着一艘极为豪华的飞船穿过云雾笼罩的重重山脉,气氛祥和而美丽,但是没想到,一架半食人魔(Half-Ogre)所驾驶的双翼小飞机疾冲而来,并用机枪扫射这份宁静、带来了惨绝人寰的大屠杀。飞船失事之后,幸存的主角回望四周,一个垂死的侏儒(Gnome)交给主角一枚神秘的戒指,并希望主角能将它交给一个小男孩……这就是游戏中冒险的开始。但是玩家不要忘了这是个机械文明与魔法文明冲突的世界,等在你眼前的敌人可能是吞吐着火球的黑暗魔物,也可能是手持重型机枪的兽人大军。而游戏中有些地区会偏好魔法,有些地区则偏好机械,而他们会互相敌视与冲突,打算在机械文明区域使用魔法就得有很容易失败的心理准备,反之亦然。
不论您想要作个法力高强的世外高人,或者是一个用左轮枪一决胜负的荒野镖客,您都可以在《浩劫重生》这款游戏里享受到一个充满互动与深刻内涵的游戏时光。
英文名称:Arcanum
游戏类型:角色扮演
设计公司:Troika Games
国外发行公司:SIERRA STUDIOS
国内发行公司:华彩软件
预定发行日期:2001年10月下旬
语言模式: 英文游戏/中文详尽手册
建议售价:99元
硬件需求:操作系统:Windows 95/98/NTCPU:PentiumII 266 Mhz 内存:32 MB 以上硬盘剩余空间:500 MB显示卡:8MB 640x480 SVGA高彩显示(十六位)光驱:4倍速以上操纵设备:标准鼠标及键盘声卡:与16-bit DirectX兼容声卡