幕府将军:全面战争
Shogun:Total War
ALI·《计算机与生活》 2000年 第6期
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介绍1
介绍2
游戏开发:Creative Assembly
游戏发行:Electronic Arts
推荐配置:
PII
32MB RAM
WIN 95/98
DirectX 7
3D Accelerator
“幕府将军(Shogun:Total War)”引用了日本的战国历史为背景,强调的是战略性。这是一个回合制策略和3D即时战略相结合的游戏。在你坐镇都城,指派军队时,是回合制的策略游戏,几乎和光荣公司那个著名的信长之野望系列如出一辙;而在你攻城掠地,亲临战场的时候,就变成了即时战略类游戏,和著名的即时战略游戏神话,黑暗王朝,命令与征服,帝国时代都有相似之处。
玩家可以在我们已经很熟悉的几个大名之间任意选择一个进行游戏,如毛利元就、织田信长、武田信玄、德川家康、上杉谦信等等。而游戏中的历史事件,如火炮的引入,西方传教士的登陆,佛教的劫难等等,都会在一定的历史时期发生,也会对游戏产生巨大的影响。
在回合制策略游戏部分里,玩家要做的就是调度你的军事力量,建设城市,发展科技,调配人员。而游戏的画面也啼笑皆非地竟然和太阁立志传里的会议场景一模一样,你是大名,自然就是在最中间的位置,而你的手下就按照官位的高低分列两边,有时候还会跳出来给你一个提示。
而在即时战略的部分里,游戏将是全3D模式进行的。部队被分成了那种团队作战的模式,兵种上的相互克制是战略性最能体现的地方。其次,还有地形上的因素,兵力上的区别等等。