奥秘:科技与魔法
Arcanum:Of Steamworks & Magick Obscura

游侠创作室:八神经

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《奥秘》游戏初体验


  两年前,《辐射》开发小组中的Tim Cain,Leonard Boyarsky和Jason Anderson三位巨头组建了自己的Troika Studios公司,他们为世界献上的第一款游戏叫做《奥秘》(Arcanum)。这是一款和《辐射》类型相同的RPG游戏,不过相较而言《奥秘》拥有更具创意的设计和故事主线。在这款游戏中,制作者们尝试着突破RPG背景的局限性,用现代的工业革命理念来进行一次大的变革,这里将要展现一个处在变革边缘的奇特世界,我们即将看到19世纪维多利亚时代的科技文化和14世纪剑与魔法在一种极不稳定的状态下共存,看来玩家们又即将要开始一次难忘的冒险旅行了。
  玩家将要扮演的主角是一位乘坐豪华飞艇渡假的普通人,在途经一块未知大陆时遭到了神秘战斗机的袭击而发生了空难,主角成了唯一幸存的人。这是一个奇特的世界,科学技术在这里飞速发展,以前魔法的统治地位遭到了挑战,因此人类、精灵、妖魔和其他的种族纷纷各自拉帮结伙,在这个国度里形成了对立的两派,魔法对枪炮,巨龙对飞艇,矛盾一触即发。而我们的主角正是在传说时代中一个预言中的“唯一幸存者”,将要担当起在两派冲突中挽救这个世界的艰巨使命。
  和许多欧美RPG大作一样,在一开始我们也要为主角设定详细的属性,比如种族、性别、力量、敏捷、外貌等等,这些在游戏中都将起到各自的作用,比如在和NPC第一次交谈时,外貌如何将会起到很大影响,如果你是一个丑陋的食人妖,那么毫无疑问你将会遭到绝大多数NPC的厌恶。在游戏中可学习技能和魔法多的令人眼花缭乱,首先一个特定角色将会拥有16种技能,分为战斗、小偷、社交、后艺四大类,在游戏开始时每种技能都可以有特定数目的分值,然后在游戏中锻炼可以得到更多的点数,玩家可以选择自己喜欢的方向来发展,甚至成为某一个类别的大师级人物。
  除此之外,配合本游戏独特的世界观,主角还可以在科技和魔法两个系别中选择进行修炼,这是本游戏最大的亮点之一。比如说你可以选择进入技术学校进行八个学科的学习,比如电学、医疗、枪械等等。学好这些技术,玩家可以将冒险中得到的物品合成成为更加高级复杂的设备;也可以进入魔法学校进行16种魔法学科的学习,包括黑巫术、精神魔法、预言术等等,每一次成功的使用魔法都可以让相对应的经验值上涨。怎么样,有这么多可学习的东西,动心了吧!不过贪多嚼不烂,要想每一样都精通是不可能的,每一个学科要学习到最高等级都要耗费大量的时间。其实无论是成为一个优秀魔法师还是一个卓越的技师都可以拥有独当一面的强大力量,当然如果你要两样都学也是可以的,但是必将导致每一种都无法成长到很高级的阶段。
  游戏的战斗模式分为两种,一种是沿袭自《辐射》的回合制战斗;一种是现在更为流行的即时战斗,玩过《DIABLO》的朋友应该很快就能上手。这种设计是为了迎合不同玩家的爱好口味,制作者的苦心由此可见一斑。
  另外制作者们还安排了多人游戏模式,玩家们可以在小一点的地图上合作冒险,搜寻和杀死各种怪物,这听起来很像是《DIABLO》。不过毫无疑问,本游戏的重头戏还是在单人游戏上,庞大的世界和丰富的魔法技能将会让人难以疲倦的探索下去。
  说了这么多,我已经在迫切的期待《奥秘》的上市了,其实Troika Studios已经将上市日期从2000年9月推迟到了2001年,在这段时间里他们毫无懈怠的进行着调试、消除Bug等工作,为的是将一款尽量完美的游戏奉献在大家眼前,我有理由相信《奥秘》将掀起一股新的RPG热潮。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍