银河霸主Ⅲ
Arcanum:Of Master of Orion 3

佚名


  机种:PC
  类型:策略
  开发公司:Hasbro Interactive
  语言版本:英文
  游戏人数:1人
  
  策略游戏的第五元素
  「银河霸主」系列的续作即将出现,这次它除了为玩家带来一般回合策略游戏中4X元素-探险(eXploration)、拓展(eXpansion)、开发(eXploitation)和消灭(eXtinction)外,还加入全新的第五元素-eXperience,也就是体验。它将引导玩家体验当岗银河霸主所需的沉着思考、应有的决策力及应变力;还能让玩家体验管理军队、经济外,和数十个银河政权斡旋的社交及外交手腕。整个银河会彷如一个泱泱大国,而想成为银河霸主的玩家必须宏观的看待〝银河国〞内的所有事务,等于是让您体验前所未见的游戏大格局。此外,「银河霸主III」还要请玩家体验银河中的民主程度,因为银河中不但有议会的存在,甚至很多事务还要经过公民投票来裁决呢!这么看来,玩家是能够尽一切能力改善自己在银河中的地位,不过倒不是每一件事都能轻易达成。
  
  实时的回合制战斗系统?!
  在三代中,制作小组也将1、2代中采用的回合制战斗系统作了改良,使其成为某种程度上的〝实时〞。在这种所谓的新式回合制系统中,所有的玩家必须在同一时间进行规划阶段,并且在限定的时间内完成。之后,真正的战斗部分则会以实时的方式进行。战斗中的每个行动单位其实就是一组由许多战舰组成的〝工作团队〞(Task Force),而每个舰队则依据玩家的规划来进行不同的任务,或按照不同的规则来作战。而这一切诸如行动时点的规划事项玩家都必须周密规划,才能够取得战略优势。而就这点看来,这种经过改良后的回合制战斗系统不但大幅缩短玩家等待的时间,而且也比纯粹的实时战斗多了思考策略的机会。
  还有许多变因都会影响战斗的结果,例如整体的士气、舰队成员经验质等,而这些也都是玩家在规划时必须考量到的。此外,科技的进展程度更是有举足轻重的影响。因为随着科技的不断进展,银河间的战斗机制也都会因而变动,所以玩家的战略可不能以不变应万变喔!
  
  更有深度的种族设计
  「银河霸主III」的整个游戏环境要比前代大上三倍,而其中还包含200种以上的太阳星系供玩家探索,以及各种不同星球让玩家前往殖民。此外,玩家将有机会饰演8种不同的种族,其中包括人类、Meklar、Silicoid等。虽然这比起二代中的12种略为逊色,不过制作小组将特别彰显各族的特色,以种族的深度来取代原有的广度。他们会有自己的技术、建筑、艺术及战舰等,因此玩家不论选择扮演那一个种族,可以说都有不同的新体验。
  「银河霸主III」距离96年发行的二代已有4年之久了,这期间也不乏许多为人称道的太空策略游戏,如被世界传媒封为〝银河霸主后继者〞的「银河创世纪」(Imperium Galactica II)就是其一。不过,在「银河霸主III」还有一年才会发行的前提下,我们就已经看见了它的许多创新之处。相信在一年之后,它很快就会夺回自己应有的荣耀。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍