空中战鹰-苏-27侧卫2.0
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蔡臻欣 /转载自《电脑教育报》
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对于模拟空战游戏的发烧友们来说,原先的《苏-27侧卫》就不用多说
了。几乎乱真的外形和飞行特性加上敌人高超的AI使它位于最优秀的模拟空战游
戏之列。而从1997年春就开始开发的2.0版苏-27,不久就将飞上各位玩友的D
esktop。我最近得以率先一试身手,虽然试玩版还不完善,但这款游戏带给我的
感觉已经让我惊呆了。
虽说原先的苏-27也非常流行,但毕竟没到人见人迷的地步,而对它最
多的两个抱怨就是它过于快速的训练课程和它的多边形渲染引擎了。SSI/Minds
cape在这次的2.0版中,在不损害原先的优点的前提下对这两个问题进行了大力
改进。
改良的训练课程
由于模拟战斗机飞行异常复杂,因此一款优秀的模拟类游戏必然需花时
间进行学习,一些模拟类游戏的发烧友更是在学习过程中乐此不疲。对他们来说
,细心体味操纵杆位移和飞行速度,翻滚速率和飞机质量之间的联系,简直是无
上享受,这方面Mindscape丝毫没让他们失望。另一方面,许多玩友则对这种学
习课程很不耐烦,他们只想直击长空,鏖战蓝天。为此,苏-272.0提供了一个
无敌模式。这时,玩家可以随心所欲,目标是自动瞄准的,燃料无限,装甲无损
;新手们不用再害怕那不着边际的天空了。而且,游戏还提供了一个简易训练课
程,这些课程由一个同在座舱里的教员指导,以使得那些从无敌模式开始的玩友
们最终能享受真实飞行的感觉。原先的苏-27的另一个缺点是尽管它很有个性,
但它还是不怎么耐看。虽然平滑多边形有它特有的军事美学,但大部分玩友显然
已经习惯真3D的表演。然而游戏开发者们似乎显得很执着,他们制作了更多的详
细的3D模型,然后把它们包入一个广泛的纹理库。最终,这款游戏依然支持没有
3D加速卡的软渲染。当然,在Direct3D、OpenGL或者Glide下,在1024×768的
分辨率以及32位真彩下,苏-272.0显得更加耀眼夺目。游戏中敌对双方的单位
的模型都做得十分细腻,一些重要单位甚至小到厘米级的细节也刻划了出来。海
军舰船的索具、栏杆以及天线飞机的襟翼、副翼,着陆勾甚至飞行员转头的动作
都毫无遗漏。
纹理渲染引擎及细节处理
新的纹理渲染引擎不仅逼真再现了各种飞机和舰船的迷彩和微章标记,
更让人瞠目结舌的是它对地形的处理。侵蚀的山峰、小湖泊、山脉以及平原都进
行了令人信服的渲染。这还要感谢俄罗斯卫星提供的高清晰度地图照。村庄和城
市点缀在大地上,房屋和建筑都到了几乎乱真的地步。飞机座舱里的各种仪表也
完全仿真,给人的感觉就像真的驾驶着飞机。
游戏在其它一些细节上也处理得惟妙惟肖。随着海拔升高,空气会变稀
薄,穿越小块云团时那一闪而过的白色以及急速拉高飞机时留下的蒸气尾巴简直
太酷了。
音效可以说是苏-272.0的开发者最得意的一方面了。每种单位都有着
独特的发动机声音,在正式发行的版本中甚至连多普勒效应都得到了表现。这种
如临其境的声效常使我不由自主地去寻找声音的来源。
与众不同的任务编辑器
早先的苏-27与众不同的一大特色就是它的任务编辑器。在2.0版中编
辑器的功能更加强大。玩友不仅可以编辑个人任务,而且可以编辑整个战役,通
过一个窗口界面,玩友就可以在地图上标出作战路径并且设定各种参数。地图可
以放大到给一个作战单位精确定位的程度。飞机在设定位置和路线后还要设定海
拔高度,仰角以及在各路标处的行为。飞行员的技能水平也可以设定,分为“一
般、良好、高超、优异、随机以及我”。如果设定成“我”,就将由玩友来亲自
操纵。
每次执行任务完毕,游戏都会将任务执行过程记录下来再回放一遍。玩
友可以从多个角度回顾自己在任务中的表现,和其它游戏不同的是,苏-272.0
在回放记录时,如果玩友想即时改正自己在任务中的表现,可以随时接管飞机的
控制权。这使得玩友的挫折感大大降低。也满足了一些喜欢知道“否则怎样”的
玩友的好奇心。
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苏-272.0中不仅苏-27飞机风光无限,而且它的舰载型苏-33也表
现不俗。苏-33主要的改动在于它是折叠翼的。以及在座舱后侧加了鸭翼。鸭翼
能在速度很低时提供升力,这使得苏-33着舰时更加安全,并且更利于它攻击陆
上和海上目标。其它前苏联的飞机也在游戏中亮了相,包括MIG-29,MIG-27
以及GIM-23ML,其它一些苏系列飞机以及轰炸机和高空侦察机MIG-25RBV。
游戏中美国方面的飞机也毫不逊色。F-14雄猫、F-15战隼、F-16猎
鹰、F-18黄蜂以及F-117和B-52都得到了非常细心的制作,甚至“大狗”A
-10也在此一展身手。
由于苏-33是舰载机,因此苏-272.0中很多任务是在航母上开始和结
束的。游戏中“库兹涅佐夫上将”号航母的细节刻画得非常清晰。而在航母上降
落也是一项很具挑战性的任务。其它的俄罗斯战舰包括潜艇,巡洋舰和驱逐舰都
在其中出现了。美国方面则是卡尔文森号航母加上提康德罗加级巡洋舰。
地面单位包括吉普车、坦克、汽车以及防空导弹、自行火炮等。所有的
作战单位,包括海军和空军都可以在一个菜单中详细看到。
苏-272.0显然在吸引了大量新手的同时,需要安抚一下那些铁杆发烧
友们。Mindscape在这方面花了很多精力,游戏一方面加强真实感,一方面将一
些过于艰涩的东西捆在一个包里分成两个层次,以取悦两类不同的玩友。我要说
的是,一旦苏-27起飞,其它飞行模拟游戏就要小心了。
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