星际迷航:精英力量
Star Trek Voyager: Elite Force

yago

另有一篇,点这里。

《星际迷航:精英力量》前瞻


  出版商 :Activision
  开发商 :Raven Software
  系统配置:P233 MMX, 64 MB RAM, Win 95/98/NT, OpenGL graphics accel.
  类型 :第一人称射击
  发行日 :2000年第二季度
  
   “勇敢地踏入前人从未涉足过的领域...”。
  美国航天飞船公司的信条同样适用于Gene Roddenberry变换万千的著名系列游戏“星际迷航”。该系列除了体现出经典的未 来感和科幻感外,许多篇章,例如“Next Genearation”、“Deep Space Nine”等等,还曾尝试触及前人从未探索过的人类社会性领域,用象征或比喻的 手法讨论人类在无休无止战争中的宗教观、道德观及不同种族之间的宽容理念。
  
  要想成为“星际迷航”家族的一员,光依靠一流的图像和其他技术方面 的制作是不够的,没有高质量的故事背景作支撑,“精英力量”无法获得“星际 ”系列迷们的真正认同。曾经制作过“异教徒”的Reven Software制作出的图像不会让玩家们失望,绝对对得起他们桌面上的点二八显示器 。人们好奇地是,曾经度过了重重磨难的宇航员们这一次又该如何书写他们的航 行日志?
  
  在距离地球七万光年的Delta星系,那一群著名的船员们为了返回梦魂萦 绕的家园,仍然在星光闪耀的太空中找寻着正确的航线。就星际飞船“远航者” 目前的情况来看,无论是资源设备还是人手,他们是没法指望得到增援的。而飞 船在茫茫太空的航行中,随时可能遇到各种麻烦,而有的危机则可能会超出最高 指挥部所能应付的范围,考虑到这一点,飞船的最高指挥官决定从目前的船员中 抽出一些能力超群的人组成精英力量,目的就是应付类似的危机。精英力量的统 帅Lt.Tuvok,一位类似霹雳特警队指挥官的人物,和他的部队一起被认定为是类似 紧急情况的最后解决办法。你的名字叫Ensign Munro,有幸是这支精英力量中的一员。
  
  对于这支负有特殊使命的队伍来说,飞船的日常运作是不用他们关心的 ;即便是遇到了级别不高的特殊情况,也用不着他们费神,比如说象飞船受到了 奇怪的求救信号,接着又遇见了一艘被遗弃的太空船这样的事。但问题就是很突 然地发生了,这艘本来一片死寂的太空船象还魂一样苏醒了过来,毫无理由地向 没有防备的“远航者”开火并引发了一次灾难性的时空传送。等“远航者”号的 船员们清醒过来时,他们发现自己的飞船失去了所有的动力,一动不动地浮在一 个巨大的太空船墓穴中!不久,他们又发现这里飘浮着的并不都是太空船残骸, 许多的飞船从外表上看并没有受到多达的损伤,包括他们的“远航者”。对应急 精英部队而言,这无疑是演出的最好开场白。他们立即被派往四周的外星人太空 船,寻找给养、答案、也许还有死亡。
  
  如果穿上一身太空飞船制服不足以调动玩家们的兴奋神经,那搜索外星 人的飞船并和外星生物打交道的机会一定会让玩家们的肾上腺开始大量分泌。游 戏只有八个任务,听上去有点儿扫兴是不是?别担心,Raven Software不会这样简单地对待玩家们,每一个任务实际上包涵着相互关联的几个 关卡,整个游戏总共有三十关,足够让任何玩家过瘾地玩上一把。为了让游戏者 感受到不同的乐趣,Raven给“精英力量”引入了几种不同的游戏方式,有象“神 偷”一样的潜行探索,也有类似“雷神”的血腥作派,而主角Munro也不总是单独 行动,常常会与队友们一起在某个任务中互相照应,生死与共。为了让这个人员 众多的精英力量保持足够的真实性和吸引力,Raven尽量让每一个成员都拥有自己 的意识,或至少拥有足够的AI。你的伙伴们不会象“星际迷航”系列以前的作品 里的同事,只是一些大同小异的肖像,他们有各自的名字、技能和个性,都是活 生生的人物(除了那些被设计出来饰演死亡场面的角色)。在你和他们一起工作 和战斗的时候,因该牢记同伴的安全与生存也是你的责任之一。他们和“半死不 活:针锋相对”中跟随玩家的那些士兵一样,也能知道什么是火力掩护、战术退 却和相互之间(甚至给你)进行医护治疗,而与“针锋相对”中的那些士兵不同 的是,你不需要手把手地告诉他们该怎样运用自己的特殊技能,他们自己会修理 损坏的维修控制台,也懂得如何进入外星人的数据库。这些队员的自主性在紧张 情况下能给你带来很大的帮助,如果不关心他们的生死,你会发现一切很快就会 变得很糟。从感情的角度讲,你也不该只是把他们当成是额外的火力增援,想想 他们在搜索时那些有趣的相互调侃,回忆一下他们在执行任务间隙绘声绘色地给 你讲述的故事,看看这些从头到脚都如此人性化的同伴,难道他们不是最值得关 心的亲密战友么?
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍