彩虹六号:隐秘行动
Rainbow Six: Covert Operations Essentials

游侠创作室:HAPIII


  制作公司:Magic Lantern Playware
  发行公司:Red Storm Entertainment
  游戏类型:小组作战
  基本配置:P233MHz,32MB RAM,4xCD-ROM,16-bit SVGA video card,100MB free disk space

  Red Storm公司靠《彩虹六号》(Tom Clancy’s Rainbow Six)一举走红,并且确立了小组作战策略游戏的标准模式,而且没有再开发其他 同类游戏,精益求精地一连出了《彩虹六号:鹰眼行动》、《彩虹六号:正义之矛 》、《彩虹六号:都市行动》三个资料片。就在全球玩家企盼《彩虹六号 2》正式推出的时候,却传来了Red Storm公司被UBI收购的消息,这个愿望不知道 还能不能实现。还好,几乎与此同时,第四个资料片《彩虹六号:隐秘行动》 (Tom Clancy’s Rainbow Six: Covert Operations Essentials)推出了,似乎预示着玩家们的期待还会有结果。作为系列的最新作, 《彩虹六号:隐秘行动》最令人感到意外的是它的定位竟然是提供训练和信息资源 ,总共2CD中一张是训练科目,另一张才是游戏内容。游戏包含了9种新的等级, 比如:“我是最好的”、“去他的正义之矛”,开发小组解释这象征着《隐秘行动 》是这个系列产品中最棒的一个,也是最后一次使用“正义之矛引擎”。虽然是资 料片,《隐秘行动》就像是一个独立版本的游戏,不需要事先安装系列游戏中的任 何一个。
  游戏中最大、最令人惊叹的一个任务是曾经发生过的一个真实的事件,彩 虹六号小队被派往玻利维亚北部去营救一批飞机失事的生还者,他们被恐怖分子扣 押作为人质。游戏中的丛林制作得非常逼真,各种树木、灌木、瀑布应有尽有,甚 至在山涧上空还有一座绳索桥悬着。这回游戏设计者带来了一定的自由性,在以往 典型的彩虹六号游戏中总是尽量避开那些较大的公共场所,在《隐秘行动》中则会 出现一些仿佛是典型彩虹六号游戏场景以外的某些区域,比如公园小径旁的实验室 、在有8、9个过道的杂货店里激战。开发小组表示这种做法完全是“正义之矛引 擎”的缺陷所造成的,至于今后的彩虹六号作品会采用什么样的引擎没有透露,但 是毫无疑问一定会是更先进、更适合表现这种类型游戏特点的新一代引擎。
  其实在游戏CD中讲述的故事还不到整个《隐秘行动》的一半,结合了通 常所见的奔跑并且射击游戏模式和符合现实世界的特点,但许多写实主义的互动信 息却在那张训练CD中。训练CD仿佛是一本特种部队参考资料,告诉你怎样成为一 名彩虹六号的成员,看上去这只适合于那些极度狂热的游戏爱好者。参考资料注重 了其实用性和适用性,整个训练部分很像是一个有着友好界面的浏览器,每一种专 业知识都有一个链接节点,点击每一个链接就能不断地深入下去,直到看到最底下 的小点。训练部分分为以下几大类:心理学,包括恐怖分子心理和反恐怖组织心理 、与恐怖分子谈判;情报学,包括情报搜集和分析方法;反恐怖组织行动战术,包 括渗透潜入、营救人质、伪装接头;装备,包括武器、交通工具、防护装置;世界 反恐怖组织的介绍,包括初期的彩虹六号、FBI人质营救小组;反恐怖组织的历史 ,讲述其服务于军事和政治需要的本质;未来反恐怖主义行动的发展方向。
  这张训练CD竟然包含了超过5万字的文章,全部由专业人士撰写——普通 人恐怕也吹不来出,甚至收入了数本官方教材。想要了解美国军方野外生存训练手 册吗?《隐秘行动》里就有,训练CD远远超出了纸张书本或者电子书本的范围, 其中还有大量的人物采访,包括一些反恐怖领域的专家学者的理论观点、游戏主创 者Tom Clancy自己的看法,以及一位自称“不是‘三角洲部队(Delta Force)’成员”的美国军方人士——因为众所周知“三角洲部队”是不“存在” 的,他带来了一些实战经验并且描述了狙击兵的世界。感觉上Red Storm开始成为联合国反恐怖组织的代言人,开始在游戏中向我们灌输反恐怖主义 思想,也算是一种寓教于乐吧。
  所有的影像资料通过视频技术进行了70:1的高密度压缩,但是开发小组 的真正想法是使用高压缩比的“hinkfo”把所有资料全都压在一张CD上面,而非 大量的FMV。作为游戏中的奖励,你将有机会欣赏到用“正义之矛引擎”制作的 战术动画,以配合训练CD上的教学内容。如果你对游戏中完成的那些任务还觉得 不满足的话,可以在训练CD中的反恐怖能力测试中对自己的实际作战水平进行一 番检验。反恐怖能力测试将测试你对世界反恐怖主义的一些常识的掌握程度,并且 会检查你的视觉灵敏程度、对各种武器的识辨能力、从卫星的图上找出相应的地点 等等。
  按照Red Storm以往的一贯严谨作风,相信《隐秘行动》不会有太大的失 误,至于突破也不能太指望,毕竟开发小组也对目前使用的引擎颇有微词。然而结 合相关资料的做法就显得有点冒险了,尽管在Jane’s的飞行游戏和EA Sports的体育游戏中也都加入了许多的游戏相关资料,但是《隐秘行动》似乎有点 喧宾夺主了。好在只是一个资料片,不会引起太大的麻烦,或许也正是为下一代产 品的开发方向投出的一颗问路石。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍