横行
Infestation
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游侠创作室:HAPIII
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总体印象
游戏制作:Frontier Developments
游戏发行:UBI Soft
游戏类型:战争策略
系统要求:Windows 95/98, Pentium 166, 32 MB RAM, DirectX 7.x
毫无疑问,如今越来越多的游戏都不再适合传统的游戏分类方式了,随处
可见模拟-动作-策略-冒险-角色扮演各种成分互相混合的游戏混血儿纷纷涌现出来
,当然如果能把各种元素结合得好的话并非坏事,相反还可能成为引人注目的好游
戏。David Braben的Frontier Developments公司开发的《横行》(Infestation)就
是这样一个例子,尽管它表面上看起来只是一般的战争游戏,但事实上这个游戏将
动作游戏和策略游戏的元素结合得非常完美,使之成为了一个独一无二的全新类型。
按照游戏故事介绍,并非要你去征服哪个星球,而是那种很传统、很老套
的动作游戏情节:外星侵略者掠夺人类的殖民地,你作为拯救地球的英雄必须孤身
前往事发地点,用你手中的武器好好地教训一下那些奇形怪状的家伙(或许这也是
它们对我们人类的观感吧)。你是孤单英雄,也是正义的象征,所以为了协助你痛
扁外星人的事业,游戏中会向你提供ACAM——一辆全天候、能适应任何地形的超
级死亡战车,而且还能改装组合成6种不同的结构,包括有飞行和滑翔功能。驾驶
ACAM战斗是一种很愉快的感受,任何一种结构控制起来都很简便,但是你还是需
要用自己的战术头脑去完成30个不同的艰难关卡,这些任务中的平衡性比起Fronti
er Developments公司以前的那个《病毒2000》(V2000)明显有进步。
游戏本身看上去不错,是第三人称视角,无边无际的巨大地图、绚丽夺目
的动态光源、稀奇古怪的外星植物和建筑……游戏的操作性至关重要,PC版《横
行》的控制方式是和PS版通用的,逻辑性很强,“加速、转弯、刹车”的操作模
式远胜于那些过于复杂的动作游戏——设置许多自定义的组合键,这一点在不少成
功游戏上得到了证实。车辆的移动基本上就是按照你所希望面对和转动的方向,包
括了了急转弯设置,这是紧急刹车时必不可少的辅助方法。当你想爬上一座山头的
时候,你需要一段短短的冲刺然后才能登上山顶,要小心的是惯性会把你的车抛向
空中,至于落下来是什么样的情形……最好先祷告吧。ACAM还允许你加速狂奔(
飞),那会是非常刺激的体验,除非你在错误的时间和地点使用这个功能——当你
正在飞行穿越地图时加速的话,可能再也回不来了……