盟军敢死队2

摘自电脑报

出生入死——《盟军敢死队2》快报


  今年四月份E3大展开幕前,Pyro公司宣布了正在开发《盟军敢死队》系列第 二代的消息,并且公布了一段录像,详细演示了在二代中即将出现的新角色和许多 游戏新特点。随后,Pyro公司又陆续公布了一些资料,包括透露《盟军敢死队2》 将在PS2和DC上同时登陆,并且将在游戏中采用许多新技术。现在,就让笔者为 你归纳一下这些信息,让你全面了解这个很可能再一次掀起“敢死队”热潮的优秀 游戏。
  全新的引擎
  Pyro的开发小组从一开始就打算提供给玩家全新的东西,于是他们并没有 沿用一代的引擎,而是重新开发了一个新引擎。尽管新的引擎在本质上仍然是2D 的,不过景物的立体感和阴影等效果都得到了加强。像图示场景中毁坏的建筑和火 炮很好地融合在一起,而且立体感相当强烈。新的引擎可以让玩家从四个方位中选 择一个观察场景,而且人物的动作更为流畅。
  独特的角色
  新作中除了原有六位主角外,还会增加女间谍娜塔莎(曾经在资料片中出 现过)和绰号“羽扁豆”的小偷保罗。这两个新人当然会拥有一些独特的能力,如 小偷能够躲过敌人的视线,然后入室偷窃,打开各式各样的锁。至于原有角色能力 ,也会进一步得到加强,他们将具备隐蔽行动、攀爬建筑物、蹲在窗户后面、潜水 、破门、交换物品、贿赂、伪装、爬上电线杆并且利用电缆移动等等能力。更重要 的是,每个队员的基本能力都比较全面,区别只是在能力的强弱上,再也不会出现 前作那种只有水兵懂得划船,而其他人都是旱鸭子的情况。
  另外,新增加了一头名字叫“威士忌”(Whisky)的猎犬,你可以在游 戏里驱使它完成某些任务,如放置爆炸物,深入那些人无法进入的狭窄通道,或者 为队员们传递小物品。
  丰富的内容
  《盟军敢死队2》中任务的焦点将会集中在第二次世界大战的战争末期。 它将主要围绕着太平洋战场、亚洲战场以及其他的一些地方,如北极区(指挪威等 北极圈附近的地区)和北非。敢死队面对的敌人也将比以前更复杂,包括了更多类 型的德军以及日军,增加了许多新的装备、武器、车辆等等。例如图示就是一个太 平洋战区的场景,可以看到东南亚典型的高脚屋和日军的身影。在某些任务中,你 可能会遇到一些意想不到的敌人,像海里面的鲨鱼,太平洋岛屿上的瘟疫。
  多变的场景
  室内作战是《盟军敢死队2》最大的特点。当你指挥队员进入建筑时,屏 幕会转换成室内场景,你可以看到室内的情况,甚至在屋内隐蔽或者战斗;当你想 离开屋子的时候,可以直接从大门进出,也可以翻出窗户。在室内场景时,你还可 以旋转镜头,不受视角的限制。另外,角色潜入水中后,屏幕也会自动转换成水下 的场景。
  交互的特点
  车辆将会完全实现交互性,而且使用这些武器或者驾驶车辆的可能不止一 个角色。例如在一辆坦克里,需要一名驾驶员,还要另外一个人充当炮手。诸如此 类的情况还有很多。新增加的武器包括了火焰喷射器、火箭筒、棍子、地雷等等, 还有大量的静态武器。
  Pyro公司承诺二代将会继承前作多线路、开放式的特点,完成任务的方法 仍然会多样化。而且,新作会在人工智能、连网对战功能上进一步得到加强。希望 《盟军敢死队2》同样会如它的前辈一样带给我莫大的惊喜!
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍