“网络三国”是一款以三国时代为游戏背景的万人线上角色扮演(RPG)兼养成游戏,玩家上线后,要先选择联机服务器,如:天权、轩辕、白虎、玄武、伏羲,玩家可随时更换服务器,因为“网络三国”具有储存文件搬移功能,玩家不用重练等级。再来就是选择想要生活的国家,在“网络三国”游戏里,除了大家耳熟能详的曹魏、刘蜀、孙吴之外,还有吕布、袁绍、马腾、袁术、刘表,共有8个国家可选择,不再只是三国了!
接下来就是选择玩家想要扮演的职业,“网络三国”中有8种职业可供玩家选择,包括:武士、流士、医士、蛊士、侠女、仙女、巫士、谋士,再加上升级后的职业,总共有24种不同的职业,不同的职业都会具有不同的能力,当然也会影响游戏进行的过程及乐趣。为了让玩家可以每一种乐趣都尝到,特别设计了继承系统,玩家可以结婚生子,或是买妾生子的方式来培养下一代,累积以前职业的能力,而后再将自己所有的能力过继给儿女,就可以不同职业进行游戏了!中华网络在两个月内还会推出人物补充包,增加8种角色职业可供玩家选择,更添加游戏中的其它乐趣。
游戏中高达一百四十几位重要npc,三国时代的历史人物都会在“网络三国”上一一登场,每个npc都有不同的个性,有的会教导玩家新武功、法术,有的会交付玩家不同任务。游戏的主要进行方式是透过完成各个npc所交付的任务而不断升等、进级,而游戏并没有终极目的或最后的达成目标,这也是网络游戏生生不息的吸引人之处,也可以说OnlineGame就是一场永无止尽的历程。游戏中所有的武器、盔甲、物品都有独特的图像,高达数百种的对象让三国时代的生活重现。此外还有最特别的“网络游戏”事件,游戏中采取敌对国家的概念,除了影响玩家之间的PK关系之外,还会率领数百武将展开历史有名的超级会战,玩家将有机会亲身经历“赤壁之战”!
娶妻生子的虚拟人生!-“网络三国”的生养继承系统
在“网络三国”里有一项游戏史上前所未有的独创设计-"继承"系统的功能。玩家可以在“网络三国”的世界中娶妻生子,培育自己的下一代,藉由养育小孩的方式,可以将自己的技能与提升的属性转移到小孩的身上,达到所谓的继承及转值的效果。那要怎么样才可以娶妻生子,完成人生大事呢?首先,玩家必须到户政屋先购买一栋房子,可以让妻小安心居住, 娶完妻,还可以买妾喔!网络世界的道德观是无限宽广的,所以啰,一夫一妻还是三妻四妾,任你选择,生活一切尽如人意,玩家可以安心的为所欲为!娶妻再来就是生子啰!小孩子的先天条件会根据几项因素而决定,如果觉得自己品种不好,那可以买个素质高的老婆,不要一开始就输在起跑点上。经过品种改良的过程后,生出来的小孩自然不会差到哪里,如果觉得这样还不够,在玩家决定让小孩继承自己的角色之前还有二十年的时间可以好好的养育他!
我要出头天!——“网络三国”的官场制度
在三国的世界里,玩家可以选择当一个平民百姓或是草莽英雄,过着逍遥自在、平凡却没有压力的生活﹔也可以选择步上仕途、在朝为官,为国家为人民付出更多的心力。当官是实现自己政治野心最快的方法,“网络三国”中采用的是九品官人法的制度,当玩家开始进行游戏的时候都只是一般的平民,玩家可以藉由各种不同的任务及事件来提高自己的声誉,等到声誉值累积到一定程度以后,就可以花一点小钱买个九品官,在日后还会有科举考试跟武状元擂台赛等各种让玩家当上九品官的途径。在玩家当上九品芝麻官后,可不要以为从此就一帆风顺、步步高升了,如果有一天玩家的经验值跌破一定的下限时,可是会被降级,甚至摘下乌纱帽的,所以玩家不要以为当上了官就可以胡作非为、胡搞瞎搞的乱来一通,因为只要一个不小心,来个满们抄斩的惨剧也是有可能的喔!
超豪华3D场景地图、超炫语音配乐
就游戏规模来看,“网络三国”的世界总共由十三个区域所组成,每一个区域的大小都是40×40个(就是1600个啦)800×600屏幕大小的画面所组成的,游戏场景可说是前所未有的庞大!至于游戏中所有的人物及物品,包括所有的场景,都是用3D对象所做成的,所以在整个写实度跟质感上都有相当不错的表现。“网络三国”为了要创造出三国时代的感觉,特别加强在音乐方面的表现,特效方面也是很特别,除了一般打斗声音外,杀猫会有猫叫声,狗狗会汪汪叫,甚至回到家中小妾会说:“相公,你回来啦!今天累不累啊!”等语音。在野外行走时还会不时听到虫鸣鸟叫,每当天亮时,还会有公鸡来啼更,更可以让玩家融入游戏之中!
我要钱!钱!钱!——“网络三国”的金钱来源
在“网络三国”的世界里,举凡食物、衣服、武器、装备、官位、练兵、土地开发、研发军事等,通通都得用到钱,连养老婆跟小孩也都要钱,三国世界也如同现实生活中一般,金钱虽然不是万能,但是没钱,可也是万万不能呢!所以说,玩家必须藉由完成各种不同的工作来换取报酬,像是采草药、伐木、打猎、挖矿、或者是杀马贼等等各式各样不同的工作来赚钱,当然啰,如果你有时候得到了一些奇珍异宝,也可以利用非常便利的拍卖系统来获取相当不错的利润,这些方式都可以让玩家在游戏中慢慢的累积金钱。在玩家开始担任官职以后,国家也会固定每月发给薪饷,依照官阶不同也会有不同的薪水,不过这个只是非常微薄的收入,玩家还是需要利用各种偶发的任务或是谜题来为的自己的荷包增添一点重量。
“网络三国”的经验值培养
对任何一个角色扮演游戏来说,升级是玩家们最关注的问题,不过既然称为网络游戏,当然就希望玩家可以有比较多的时间跟其它人进行互动,而不是每天对着怪物砍砍杀杀的。这样并不表示玩家在游戏中不需要经历练功这个步骤,只是最大的差别是,在“网络三国”的世界中,升级只是众多可以让玩家变强的方法其中的一种,但却不是玩家出头的唯一机会。只要玩家参与战斗,一进入战斗画面经验值就会提升,并不一定要打胜仗喔!这样的设计就是要让玩家可以不用像其它游戏一样,每天上线就是一直练功,角色虽然变厉害了,荷包却也大失血不少。
“网络三国”的战争世界
在“网络三国”里,每个国家都可以拥有自己的部队,平常这些兵都屯驻在国家里面,等到战争的时候就会派上用场。不过平时可得多训练一下这些部队,因为部队的训练度可是会影响国家的战力,如果平常不加强训练,让部队好吃懒做,到了要打仗的时候才发现养了一群酒囊饭袋,到时候就算空有十万大兵可能也得抱头痛哭了,所谓“养兵千日,用在一时”就是这个道理。如果是打侵略战,当守方的玩家都被打败以后,攻方就可以来个“扬州三屠”,也就是进行屠城来累积战功,战功越高的话日后就可以得到比较多的赏赐。至于那悲惨的战败国,可惨了,不但要赔钱跟赔米,还得限制不得征兵,甚至有可能被灭国呢!所以如果有战争发生的话,记得赶紧回国效力,免得自己的国家到最后一穷二白!
在网络盛行的信息时代,游戏界也开始使用此项利器,让玩家不再只是坐在家中自己和计算机进行游戏,藉由网络将可以和其它人一同厮杀或冒险,而在“网络三国”的世界里,除了台湾,你将可以遨游于全球的网络地球村,也许和你在PK大战的是碧眼金发的外国人!
游戏类型:策略
国内代理:智冠
发售日期:2000/8