金属疲劳
Metal Fatigue
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ALI·《计算机与生活》 2000年 第6期
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游戏开发:Psygnosis
游戏发行:Zono Inc
推荐配置:
PIII 400
64 MB Ram
300 MB HD space
Win 98/2000
一个另类的名字,但却不属于那种很另类的游戏。游戏还是我们大家耳熟能详的3D即时战略游戏,人物还是我们熟悉的各种各样的机器人,故事也还是我们熟悉的那种星际争霸的老套情节。
而最有特点的创意就是组装你自己的变形金刚,各种各样的机器人躯干、腿和手臂任你选择,当然威力是各不相同的。而如何创造你的终极机器人,就要靠你的智慧去实现了。而可以肯定的是,不会有两个玩家会选择一模一样的身体组件,因为组件的数目是你难以想象的。
战争的焦点集中在机器人的装备上,谁的机器人装备精良,谁就能取得战争的胜利。而每个机器人上的不同的八个装配的位置,数以百计的不同的组件,三个作战对手不同的科技,这些都造成了每个玩家所喜欢的机器人装备上的高度自由性。
与以前的即时战略游戏略有区别的方面还表现在,游戏是在多层面上进行的。地面作战是主体,还有空中作战和地下作战。游戏的指令系统更是出色非凡的,那是一种集成式的指令系统,你可以连续下几项提前的指令,作战部队会按照你的指令去完成一系列的动作。
游戏中可以选择三个军团,每个有十个以上的任务。还有相同数目的联机任务,象所有的联机游戏一样,支持八人同时作战,支持直接联机,局域网联机和INTER网上的联机。更为有趣的是,你可以在游戏的训练模式中选择具有十种不同的AI的电脑对战,每种AI具有不同的性格,适应了各种不同程度玩家的需求。