柏德之门:邪神霸权
Throne of Bhaal

摘自《电玩快打GX》

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  让我们来回忆一下主角的旅程,在一代的时候,主角原本平静的生活在“烛堡”中,却由于养父在眼前被杀死,而踏上了冒险的旅程,之后在一连串的阴谋中抽丝剥茧了解到自己的身世,并打倒自己的亲生兄弟-沙佛洛克。到二代时,主角的潜在能力被艾伦尼克斯引发,使主角由邪神之血中得到一般人无法获得的强大力量。到了《邪神霸权》中,主角终于要对受诅咒的宿命作个了断,主角即使单纯的将一些觊觎自己力量的敌人击败、或是打倒另一个“亲兄弟”,并不能解决问题,他必须找出一个永远解决问题的方法。
  了解以上故事后,让我们看看《邪神霸权》实际改变的部分,首先,就是玩家们最关心的经验值、等级部分,这点该会让所有玩家得到最大满足,因为,在《邪神霸权>里面,玩家能够达到等级40的境界!对于了解《龙与地下城》规则的玩家们,一定了解到这种等级的人物在被遗忘的国度可说是居指可数,其力量已经远超过一般人能理解的地步,而到达“神”的世界!然而,什么样的敌人才能与这样的玩家为敌?也就是说,《邪神霸权》中,新登场的敌人亦必须比以往更加强劲,在二代,玩家已经与龙、巫妖等传奇怪物作战过,再来会面临怎样的敌人呢?笔者猜想,可能是龙巫妖Draco-Lich或类神Demi-God,甚至是来自神魔界(外环界)Outer Plane的生物,诸如此类的中级敌人也许才能成为玩家的对手。另外,主角将会拥有全新的力量,其中之一是“召唤”你的同伴到妳身边!是不是光听到就觉得兴奋?而其它的能力玩家将逐一在游戏中发现。
  如果玩家不打算由《柏德之门二》汇入人物,而打算重新创造全新的队伍,那<邪神霸权>提供玩家在进阶职业选择上一个新的选择,那就是“狂法师-Wild Mage”,狂法师与我们熟知的九大系法师、巫师最大的不同点,在于他们施法的时候有时候会发生“失控”的情况,失控会导致魔法产生无法估计的影响,甚至有可能会反蚀玩家本身!而随者等级提升,狂法师将有机会学会控制“法术失控”的情况,将之导正成为有利的状况。若玩家想用原先的老队伍,在进行游戏时依然有机会接触到狂法师,BioWare表示他们将在新出场的NPC中,加入最少一位的狂法师,而要不要让这不稳定的因子加入,就交由玩家自行决定了。
  而在画面、音乐等方面,《邪神霸权>依然维持二代的高水平画质、超高分辨率,支持3D加速卡,而在音乐方面受到《冰风之谷》的正面影响,投入了更多的心力,务必要让玩家拥有最棒的享受!而且,制作小组针对游戏引擎-Infinity做出相当程度的修改变化,对游戏许多细节都有很大程度的改变,举例说,现在城市中的居民都有各自的生活作息和习惯,他们会到商店里面买东西、回家休息、外出工作等等,而不是在同样的地方走来走去等玩家与他们说话。而《柏德之门》的忠实玩家们,更会惊讶的发现一些NPC会“成长”,这不是指等级方面的肤浅说法,而是指心智上面的成长,玩家可以从对话中看出,好象Nalia会变的更有自信、甚至有点自大,不过换个角度想,当你成为20级的高阶法师,自大一点又有何不对?这只是其中一个例子,其它人物都会随玩家而有程度不一的成长,这使得游戏前所未有的“活”起来,也让故事性更强,玩家更容易融入剧情。
  而就如笔者所说,玩家可以重新创造人物进行游戏、或是沿用旧人物。和刚推出的《寒冬之心》一样,玩家也可以选择直接由资料片进行游戏,这时新创造的人物会在等级20左右,会加入玩家队伍的NPC亦同,所以不必担心等级不够高的问题。《邪神霸权》一开始,玩家会再观察者之堡Watcher's Keep这作地下城,而崭新的冒险传说也由此地展开,主要的任务是在Saradush城中,在那边,玩家会见到意想不到的人物。
  
  游戏类型/ R.P.G
  国内代理/ 英特卫
  发售日期/ 2001/7/4
  建议售价/ 未定
  运行环境/ Windows 95/98
  DirectX 7.0以上版本
  Pentium II 233以上
  32 MB RAM
  1.2 GB硬盘空间
  4倍速 CD-ROM drive
  兼容DirectX并有4 MB
  内存之显示卡
  键盘、鼠标

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