制 作 商: SSI
游戏类型:策略类
让我们随着编剧们一起疯狂吧。每一个生物都充满生机和活力,连骷髅都会
因无聊而乱扔它们的剑,谁会想到没有头脑的东西也会烦呢?
Warlords Battlecry和Warlords
4.完全不一样,因为它是一个即时战略性游戏,而非一个回合式的游戏。Warlords 4
可能要到2000年底才会出来,而据SSI公司讲,Battecry只是Warlords即时战略游戏
系列中的第一部。
SSI公司强调 Warlords Battlecry
和其它普通即时战略游戏如C&C及Warcraft不一样的地方在于它更注重表现英雄人
物的发展过程。
游戏情节是这样的:Isle城的人们受到邪恶势力的威胁,他们扬言要夺取Isle城的两
块圣石,一块叫Lucifus保护者,能带来生命,减少痛苦,另一块叫Navaar征服者
,是一块死亡之石。这两块石头都有具有能毁灭世界的能量,所以必须毁掉它们。
以前,Warlords 的游戏常常运用英雄们来当主要兵力。玩家会以英雄的成
长而评估进度。在Warlords Battlecry
里面,英雄的扮演的角色更加有深度。英雄刚开始会出现在屏幕上。这个英雄对你来
说是一个很强的兵。你不能没有他。
这个游戏有点象一个RPG,玩家可以选英雄的种族(游戏里有八个),英
雄的职业,(有十六个),及设定他的属性值(有敏捷性,智慧,力量,及魅力)。
你的英雄会完成任务后会找到的宝物及武器。每一个英雄都有一个影响范围。。。会
随英雄的经验而变大。这个英雄也可以被存档在网上玩。
魔法的角色也变大了。英雄可以学八种不同领域的魔法。。。一共八十个法
术。法术们包括有战斗,帮助,制造,等等。
可是Battlecry始终不是一个RPG。你还是要盖房子,制造兵。可是你的兵
团不会那么大。除了跟敌人打打杀杀,你还会要完成一些任务。每一关都有一些胜利
条件(一共十种),且都可短可长。
SSI说这个游戏也会有一些多玩家功能,还包括一个任务设计程序。即时战
略游戏对SSI和SSG来说是一个新领域,我们只有拭目以待了。