制 作 商:Leaf
游戏类型:策略
发售日期:即将发售
日本“同人志”文化
何谓“同人志”?一般人可能听过却不是十分了解,通常“同人志”是指一群喜
好某本小说、游戏、漫画的人,聚集起来改编原本的剧情,而创造出新的故事。最流
行的莫过于“同人志漫画”,将所画好的漫画拿去印刷,最后拿到展览会场自行兜售。
所以日本有时便会举办“同人志”的集体展览,会场上有时还会看到一些人打扮成漫画
、游戏的人物出现(俗称的COSPLAY)。这套游戏便是让玩家体验一下这个充满梦
想的漫画家生活。
圆一个儿时的梦
或许有许多玩家跟笔者一样,从小就希望当个漫画家,无奈理想的与现实无
法并存。不过在《同人志宴会》中,玩家可以实实在在的体验一个漫画家的生活。不仅
可以天马行空的画出想画的漫画,更可以拿出去卖给大家。运气好的话,说不定还会
赚到一笔钱,成为专业的漫画家喔!
从草稿到印刷,逐步完成
当漫画家最痛苦的一点,莫过于“赶稿”,在《同人志宴会》中也是。一开始在
玩家决定主题、面数之后,就必须在截稿日(也就是下一次展览前)将作品完成。玩
家可以自由的安排进度表。关于稿子部份,分为“普通”、“叮咛”与“急迫”三种,这关乎
玩家一天可以完成多少页的稿子,当然如果慢慢画到最后一定来不及,可以随便的乱
画涂鸦一番,就算完成了,也不见得没有人会买。
场上见真章
最后便是到“同人志展览”会场去贩卖。玩家可以依据单本的成本价来决定一
本要卖多少钱,等展览结束之后,便可以检视自己究竟卖出了几本作品?以及那些顾
客对您的作品评价。如果发现自己没有赚到钱,甚至影响到下次出刊,玩家只好到朋
友的店里去打打去将亏损的钱给赚回来喽!
好锻炼自己的画技
游戏中的玩家属性,可分为“创造力”、“绘画力”、“描图”、“上色”等等,玩家
可以在一般时日安排行程,练习自己的实力,这将对成品有一定的影响。如果玩家在
截稿日前夕没有完成,游戏将会进入“修罗场”的画面,到时玩家可以看到男主角猛喝“
红牛”、拼命赶稿的狠劲。当“对面”也完成之后,便可以拿着作品到印刷厂。印刷的册
数从五十本到两千本都有,玩家可以自行斟酌。
休假日可以妥善安排
除了一般的行程之外,玩家每周还有三天的休假日可以自行安排,玩家可以
到各处去逛逛,找找朋友,或是到文具店去买一些必备的用品。如果自已觉得实力不
够,可以待在家里猛练画画技巧;或是截稿日在期,也只好牺牲休假日,将延误的进
度补齐。