NBA Inside Drive 2000
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咪 咪
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制作商: Microsoft
发展商: High Voltage Software
很明显, Microsoft十月将出的NBA Inside Drive 2000并不想和 NBA
Live 2000竞争,不过玩过这个游戏后,也很明显NBA Inside Drive
2000是所有PC篮球游戏里最具挑战性的一部。NBA Live 2000 和NBA Inside
Drive 2000这个游戏哪个更好,要比过才知道。但可以说icrosoft 和 High
Voltage的这个游戏不仅能和NBA Live '99竞争,而且肯定会赢。
还是收敛一下我们激动的情绪吧,更重要的是要了解这个游戏的不足之
处,它远远称不上是一个完美的游戏。首先它缺乏好几个特征,就是本身具有的
特征也很一般,在游戏过程中不能保存,也没有球员会受伤的情况会发生,而且
除了82场的赛程没有其它选择,没有球员编辑器、自创球员模式和多球员控制。
游戏里,一般分等级来决定球员的整体水平,每一个球员都按以下指标
来分:速度、投篮、三分篮、自由投、回球、偷球、防守和抓球,但这样分问题
很明显,首先没有区分远投和近投,另外,防守、持久力和传球技巧也没有。
更糟的是,没有投篮频率的区分,在真实的NBA比赛里,喜欢投篮和命
中率高的投手往往造成威胁,而这一点在Inside Drive 2000里没有体现。
游戏里的传球模式也有待改进,因没有直传模式,所以很难把球传给你
想传的人(在Live '99里可以)。
玩的时间越长,对这些批评也就变得越来越不在意,因为电脑表现实在
太好了,要打败它还真是不容易,你必须小心进攻,耐心防守,NBA Inside
Drive 2000 的确是一个较难的游戏,但还是值得一试的。
Microsoft 如能投入更多的资金的话,相信NBA Inside Drive 2000
将成为一部经典。
系统要求:Win95/98,200mhz,32 MB 内存,8x CD-ROM
1-4 玩家,同一台机器