制 作 :Pioneer(日)
游戏类型:益智类
预定上市:1999年10月
《梦幻西巴拉》取用大家对骰子最熟悉的称呼“西巴拉”为名,初见之
下让人有种熟悉亲切的感觉,不过他可不是用骰子的赌博游戏,而是一款考验玩
家迅速思考反应的益智游戏。
以骰子为创意的益智游戏
游戏的主要场景是一块有棋盘方格的矩形地板,随着时间经过,会陆续
由地板中浮现骰子,玩家必须操纵游戏中可爱的3D角色利用滚动或堆动骰子的方
式将相同数字的骰子靠在一起,骰子连接的数目如果与骰子向上一面的数字相同
,便可将骰子消去,也就是说如果将三颗数字为[3]的骰子推在一起,骰子就会消
失。数字越大、积分越多,再累续一定分数后便会进行到下一关,挑战更大的矩
形地板,而一旦骰子填满所有方格,游戏便结束了。
先要搞清楚骰子的结构
玩家进行游戏时必须先清楚骰子每一面的相对位置与关系,如此才能在
游戏中得心应手。一般骰子六个面中相对的两面数字相加总合是七,也就是说二
的对面是五、三的对面是四···以此类推。不过游戏真正挑战性的部分在于滚
动骰子时六个面的搭配变化,在有限空间中要把骰子滚出正确的一面,并且要设
法连在一起。而地板里的骰子随时可能突然出现在关键的那一块方格,因此游戏
中充满不可预期的变数,玩家除了要有眼明手快的本领外,细密布局的心思和当
机立断的快速反应也是不可或缺的要求。
这可不是赌博喔!
另外游戏支援多人连线功能,让玩家可以在骰子上互相较劲。对战时,
玩家可以在对手辛苦排列骰子的时候趁机连上关键一骰将对手的分数占为己有,
也可以滚走对手骰子阵中的一颗,让对手无法串连得分,当然互相合作一路过关
斩奖以挑战更高的关卡也是连线玩法之一。总之在连线游戏中的变化和趣味将数
倍于单人的游戏。