神月纪事
Luna Saga

佚名


  适用机型:IntelPentium-200以上,32MBRAM,8X以上CD-ROM,SoundBlasterPro(IS A)相容音效卡,支援Direct-X的显示卡
  建议配备:IntelPentiumII-233以上,64MBRAM,16倍速以上CD-ROM,PCI音 效卡,Voodoo2或8MBRAM以上之AGP绘图加速卡(能启动D3D硬体加速功能)
  作业平台:Windows95/98,Direct-X7.X
  操作方式:Mouse+KeyBoard,或四键以上GamePad
  游戏类型:3D-RPG
  发行厂商:日商TGL
  游戏网址:TGLrd2.TGL.com.tw
  代理销售:智冠科技
  上市日期:预定2000年春季上市

  太多让人厌烦的新型态国产RPG?
  为什么在国产游戏如此以角色扮演为尊的这个 年代,却还有一群玩家大声疾呼着:「我们根本要的不是这样的东西,如果不是因为语言隔邸, 宁可玩外国进口的产品。」在现今大多数游戏制作公司以不变应万变的情况下,国产游戏是否真 如玩家所言,总缺乏与国外优秀游戏产品一较长短的技术能力与制作野心?是的,您目前看到的 角色扮演游戏产品之中,去除因硬体等级提升所带来的高彩效果后,有多少跳脱了传统走大地图 、逛城镇对话、战斗切入两边人马排排站、回合或半回合式战斗系统的窠臼?的确!特效、攻击 招式更华丽了,动画更长更久了,但游戏的本质却未曾改善过。除了影音效果更细致外,这些游 戏还能带给您什么?
  神月纪事是什么样的游戏
  以角色扮演感觉为主轴架构故事,建构出完全即时3D的 动态视野,及拥有完整特性及风格的世界,配合上可自由调整的视角,设计出最直觉性的操作; 神月纪事想带给您的,是真正能让您把感情投射到故事中的角色扮演感觉,展开前所未见的冒险 与感动。神月纪事拥有的开放式全3D动态场景是国内、外均少见的,所有的场景物件都不是用 来看的,只要您看得到的地方,几乎都可以走得到,可以利用。3D人物采用无关节处理,因此 也不会有看起来破碎丑陋的情况发生,甚至在即时的情况下,仍然保持着衣物布料的顺畅摆动。 在神月纪事中,您只代表主角,在升级后,更能在战斗中即时使出漂亮的组合式连续招式,并能 呼叫伙伴前来进行支援、围攻。在目赌敌方巫师即将释放出威力强大的法术时,您可以立即躲入 我方法师所升起的防护力场中或是以最快的速度逃离对方魔法所将造成的暴风范围之中,作战时 不但更自觉,也将更具策略性。不再是两群人面对面傻傻的猛轰,而是要和神气活现的对手周旋 、战斗。制作群尝试为LunaSaga架构一个全新的世界,为每个国家、宗教、种族、城镇设计故 事,在正反派角色中设定完整的人格特质,甚至于他们的背景故事也有着清楚的交代。由于每个 人所见及思考方式上的不同,而自然衍生出冲突及各式各样的感情。而您所代入的游戏角色凯伊 ,是让您体验整个故事的替身,去体会周遭同伴的故事,去完成您认为应该完成的任务,然而游 戏中的主角却很少喋喋不休的说大道理,证实主角存在的,是伙伴间自然反应的默契与情感;是 村民对您完成任务后的观感;或是对彼方造成威胁而引发的敌对意识。故事中的情节不是绝对的 对与错,也有很多两难的矛盾情节设计,在有关爱情方面的情景,也许会让您感受到几许情感升 华的心情,直到双方肯定了一切之后,才会有进一步的行动。一个游戏除了画面之外,相信音乐 带给人的气氛感受也相当重要。台湾TGL是国内少数在公司内部配置专业音乐设备的公司,可见 TGL对音乐的重视,这次制作神月纪事配乐的音乐制作者,以往的配乐作品也有着相当的好评, 由于神月纪事不再是传统型态的角色扮演游戏,而是在直接画面上展开一连串的故事与战斗,因 此故事中的音乐将如同电影配乐一般的依照剧情改变,曲子也不再是简单的重覆旋律。神月纪事 的配乐将因人物的主题,事件的主题而有非常切合情境的丰富的变化。这次配乐是能带给人如当 年「仙剑奇侠传」那样的感动,就让大家一起期待吧!
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍