监视
Shadow Watch
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文/流星雨工作室 摘自《家用电脑与游戏机》月刊
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Redstorm这几年一直成绩斐然,《彩虹六号》着实让他们风光了一把,但
是现在却没了下文。正在笔者纳闷的时候,传出了他们的新游戏《监视》的消息。
游戏虽然还处于开发阶段,但有关消息已经四散开来。
这是一个类似《X-Com》的回合制游戏,故事发生在未来的5至7年间,政府
的干预和无能使得建造一个国际太空站(ISS)的计划搁浅了,但是一家由来自不同
国家的科学家组成的公司仍在为此计划秘密地工作着。这使政府极为恼怒,企图派
军队破坏整个工作计划,于是作为公司保卫部队首领的玩家出现了,这次的任务是
调查游戏中的不同角色,然后指挥部队通过完成一系列任务揭露出一项大阴谋。游
戏的设计者希望《监视》能够使广大的冒险和RPG迷们喜欢上其中的解迷和探险部分
,而动作游戏爱好者会迷恋上各种不同的战斗任务。
游戏中的角色很多,并且拥有不同的国籍和身份。其中,Ian
Archer是英国贵族,也曾是SAS的官员,现在却是整支队伍的灵魂人物;他的助手Lily
Yu,是一个来自中国的军事家;队伍中最强壮的人外号“棕熊”,来自加拿大人;Rafael
De Ariano是西班牙的拆弹专家;狙击手则是性感美丽的红发女郎Maya
Knight;还有一位生于俄国的电子奇才Gennady
Roschinko。这些人个个身怀绝技,性格迥异,不过在游戏初期,他们都只拥有10种
技能中的一项,随着等级的提高才可升级为高手中的高手。这10种技能之间的关系
如同一个树状分叉,有些则是获得另一种技能的前提条件。
游戏中角色的属性有3种,分别为:行动力(Action),即角色在一个回合
中的行动次数,初期设定为3;主动性(Initiative),决定了角色行动的优先权;
精神(Morale),表示着人物耐受力的极限值。另外,当角色目睹了一场悲惨或沉
重的事件之后,他(她)会得到一定的“肾上腺素累计点”(adrenaline
points),这将会提高他(她)的行动力,使角色能够在一轮中行动更多次。如果
人物的行动力超过了精神极限,他就会以不同的方式发泄一番,例如“棕熊”会用
枪狂扫一阵,而Lily则会躲藏起来。
《监视》的战役非常庞大,玩家将经过3个城市,每个城市包括3个故事,
而每个故事则有25至30多个任务,因而总共有超过160个任务等着玩家去一一完成。
任务开始前会有一些指引,告知玩家目标人物的背景和动机。此外,游戏提供了足
够的自由度让玩家随心所欲地就某一个话题和别人交流。当调查进行到一定程度之
后,玩家就可以执行任务了。游戏中有8种任务类型,分别是攻击、防守、摧毁建筑
、侦察、搜索、偷窃、绑架和救援。游戏地图并不大,因为制作组认为过大的地图
往往令玩家失去耐心。但这并不意味着游戏缺乏挑战性,相反,每个任务的战术要
求都相当高。
HIGH LIGHT
制作组强调了游戏的“易上手性”和“可重复游戏性”,虽然这仅仅只是
“许诺”而已,但无论如何,那160个富有挑战性的任务也是值得期待的。
游戏名称:Shadow Watch
制作公司:Red Storm Entertainment
游戏类型:策略[ST]
上市时间:2000年4月
期待程度:★★★★