制 作:雷爵资讯
游戏类型:角色扮演
现在一个人玩游戏不过瘾,要多人一起玩才HAPPY。多人游戏一直是众玩家
喜爱的玩法之一,由一个人独自对抗电脑,进而两个人在同一电脑上对战,更甚者
在IPX上多人连线对战,但是这些都比不上的上互联网所带来的千人或是万人一同在
网路上游戏。由于互联网的盛行,网络游戏也相对的越来越多,其中不乏由传统游
戏改为网路游戏,透过网络来游戏,玩家不再是对抗电脑,而是对抗会思考、会欺
敌甚至是会作弊的人脑;因此游戏设计厂商,不再需要花很多时间去设计如何刁难
玩家,他们的工作是设计一个多人游戏的环境,由玩家去建设他们自己的游戏。
画面绚丽,特效乱飞
「万王之王」的画面相当不错,不管是在人物造型、场景、武器的绘制上
,都表现的十分抢眼,尤其在魔法的特效,更是看得出美工用心之处,不同的魔法
都有不同特效,并目把这些特效夸张化,让玩家有视觉的享受,每当使用魔法时,
不由得为炫丽的法术所赞叹,此外,在造型的部分,所有的图形都是使用3D模型绘
制,在整个游戏中的造型亦都相当考究,并且让玩家能够一看就知道是什麽样的怪
物,甚至是在鬼魂这样的怪物的表现,依然是十分清楚。
虽然游戏中是使用了3D模型,但是对于贴图的部分,也都没有太大的问题
,而在其它游戏中曾有贴图人物不真实的感觉,在「万王之王」中没有出现;若是
真要在图形之中找个缺点,那大概就是图形的比例有点不太协调,人物的部分有被
拉长的感觉,虽然如此,整个图形的部分,真是表现得十分亮丽。
音乐音效表现不理想
在音效部份,让笔者觉得比较奇怪的是,很多音效若是不去看游戏画面只
有听声音的话,是不知道现在正在做什么,因为在音效的部份,缺乏较好的真实性
,这是游戏中比较弱的部份。在音乐方面,「万王之王」表现差强人意,虽然整个
游戏在画面上表现十分不错,但是音乐音效在游戏整体表现中也是相当重要的,可
惜这款游戏的音乐音效的表现不理想,使得整体游戏的感觉降低了一点。
虽没什么大问题,但仍有小缺陷
这款游戏在操控上没有很大的问题,在游戏测试阶段的初期,当时的操控
颇不方便,经由众玩家的长期测试和游戏程序设计师的努力,正式版本的操控性已
经大幅提升了不少,但是依然会在玩家攻击时,来不及点到被攻击,就让被对方逃
走的缺点,虽然是小小的缺点,但是时常造成玩家的困扰。
网络游戏耐玩度高
笔者一直相信网络游戏是一个耐玩度十分高的一种游戏,原因是玩家不再
只是对着公式化的电脑,而是面对不知会如何出牌的玩家们,透过这些特性,游戏
的变化将增加,因此耐玩的程度也相对增加,并且透过游戏设计厂商,不断地把新
的功能加入游戏之中,或是定时举办一些活动,都是增加网路游戏耐玩度的方法。
在目前的游戏中,已经举办了多个活动,透过这个活动,将许多玩家联系到了一起
,以期待能带动起整个游戏的热潮,相信在未来,还会有很多类似的活动产生,这
样一来,更多的玩家将加入到游戏中对战,不过,如果能够开放由玩家来设计活动
,融合玩家和游戏制作者两方面的想法来进行设计,整个游戏都会更丰富更有内容
。
呼唤普遍型的角色扮演游戏
「万王之王」是一个网路角色扮演游戏,在目前的游戏中,仅能见到一般
角色扮演游戏中的杀怪物、赚经验值、升级、学技能这一小部分,因此游戏的变化
性不是很丰富,而角色扮演中的精华并不全然只有战斗,或许有的玩家希望能当个
商人,天天赚大钱,有的玩家希望当个小偷,这是目前游戏中尚未出现的功能,因
此整个变化性降低了许多。然而玩家也将面临到,玩得越久,几乎所有的玩家都是
最高等级,实力相当,自然就降低了玩游戏的意愿。因此,如何把游戏营造成为一
个负正的角色扮演游戏,提升游戏的变化性,这是目前的「万王之王」较需改进之
处。