制作商: Simon & Schuster
发展商: Simon & Schuster
Shattered
Light有多滥?让我们来看看,首先它没有自动卸载功能,想象一下你得手动删除近1
600个文件,当然也许你会找到乐趣,因为用不着求机器帮忙了。
当然把Shattered
Light从你的硬盘上卸掉会很解气,因为实在太滥了,占用310M空间不说,美工设计
也过时了,不得不把每一个3D制作都拷贝到机器上,而且没有最小安装,更让人咬
牙切齿的是,长达138页的使用指南必须在CD-ROM上用Acrobat电子阅读器才能看。
更重要的是,整个游戏让人感觉单调、沉闷,连自动地图都没有,每一个
任务模式相同没有新意,游戏的目标到底是什么,杀死"Foozle"
,让我打个呵欠再说。
(注:如果对POPG迷的语言不太懂的话,我来告诉你:
“Foozle"的意思就是游戏中每一关最后出现的大怪。
Shattered还是有可玩的地方的,虽然很小很小很小......。游戏编辑器很
完整,所有东西包括武器、怪物、法力都可以自定义,游戏可以联机玩,主玩家可
以充当地牢主人,可以控制最多7个其它玩家,不幸的是 Shattered Light
的票房还不如 Unlimited Adventures。
Simon & Schuster似乎老有大主意,但总是半途而废,
到底知不知道书和电脑游戏的区别呢,我怀疑。
系统要求:Win 95/98,166 Mhz,32 MEG 内存、8X CD-ROM、
联机功能:2-7 players、plus server DM、modem, internet、LAN,
TCP/IP