制作商: Spiderweb
发展商: Spiderweb
Spiderweb公司出品的角色扮演系列Exile得过奖,最近新出的Nethergate也
有望得今年最佳免费游戏奖。
首席设计家Jeff
Vogel设计的这个游戏是16位的,等大透视,呈3/4视角,大致与Diablo 或 Baldur's
Gate一致。
对Exile的游戏迷来说这是个好消息,因为以前Vogel的设计只是在二维基
础上,缺乏立体感,Nethergate却做得十分精细,地形的倾斜面及楼梯都清晰可见
,玩家挑选的角色在人物菜单上有一张全身彩色照,可以给角色配上合适的盔甲以
及其他装备,就连主菜单都做得很生动有趣。
Exile里的蹩脚美工设计在Nethergate里得到让人出乎意料的提高,打斗场
面不再需要加装战场,在主场地和操作界面上都可能进行战争,而且也不再由一个
小兵代表整个群体,每一个都有自己的形象。
当然,你也会遇到尴尬场面,如有时指挥团体前进时会被卡住,小问题而
已,人物及怪物在打仗、发射及施魔法时都很生动,但如果能做得更流畅的话,我
敢说Nethergate可以和任何最好的商业CRPG游戏媲美。
Nethergate操作界面比它的前任 Blades of
Exile好多了。它的购物功能也有所提高,只要轻击鼠标,买卖就完成了,而不必做
几次选择。
自动作战不错,但如果魔法师有疗伤的功能的话会更好,因为他们的剑威
力不大,装备也很次,在作战时更容易失去生命值。
Nethergate
保留了一些Exile的一些主要特征,包括它的操作界面的风格。主场景四周有图标、
文字、数据菜单等,让人能很快上手,熟悉游戏的人物及命令。游戏还有一个自动
画地图功能和一个人物编辑器可以给人物增加法力、金子、食物、武器、盔甲及技
巧。
除了美工设计方面,这个游戏的独特之处还在于它的片头—讲的是公元60
年, Celts 要阻止Romans 侵占 Britannia ,
玩家可以要么选择Celts拯救Britannia,要么帮罗马人攻打Britannia,对
了,花一个游戏的钱, Nethergate能让你玩两个游戏。
Vogel对这一段历史作了深入的研究,并很好地加入进了游戏。玩家在玩的
同时,还能学到不少有关Celts和Roman的风俗习惯等知识。例如,Vogel在游戏中提
到Celt的武士打仗时一丝不挂,也不带盔甲和武器,象这一类历史典故不仅加深了
游戏的深度,而且让玩家边娱乐,还边学到了知识。
喜欢魔法的玩家一定乐意选择Celtic,因为Celts和Druid牧师传统上都懂
魔法、通灵动物,如果没有Druid牧师Celts战士不会是Roman人的对手。Nethergate
能提供给Celts40多种魔法,包括可以向森林里的野兽求救。
对RPG游戏历史真实度要求高的玩家肯定不相信Roman人也能用魔法或能与
精灵交流。幸运的是,罗马人都很强悍,所以创造一个没有魔法的军队也行得通。
不论玩家选哪一方,Romans或是Celts,对Spiderweb公司的这个新游戏,
就算是最挑剔的玩家也会很满意的。
系统要求:Pentium 200、Windows 95/98, 8MB RAM、
16 bit color. 800 X 600 resolution