制 作 商:ARTDINK
游戏类型:角色扮演类
多重路线的剧情、自由开放的世界
一般人对角色扮演游戏的观念,大多是单一剧情,一成不变的村民对话、
重复发生雷同的事件、练功、升级、打败魔王、救回公主、最后获得胜利等等……
虽然这只是笔者轻描淡写带过,但实际上玩角色游戏却需要非常长的时间,而且往
往游戏玩完之后,很难再吸引玩家重玩一次,多数的人会把游戏放入储藏室里,等
待有一天心血来潮再拿出来玩,这样的循环使得游戏耐玩性缩短。
有见于此,不少游戏开发公司便想以创新类型的游戏制作方式,抓住玩家
的眼光。
说到APTDINK公司,大家应该不陌生,这家公司以开发策略游戏系列闻名,在国内由
第三波资讯所代理的[侠客游]与[侠客游——未来之画],便是由他们所制作。多重
路线,而且完全开放的剧情模式,让[侠客游]系列深受喜爱,也改写了一般人对角
色扮演游戏的固定印象。如今,ARTDINK公司也悄悄进入网路世界,制作出让人眼睛
一亮的游戏[侠客游Ⅲ]。游戏给予玩家完全的自由,故事剧情的发生,都操在玩家
手中,每当玩家重新进入游戏,也会拥有不一样的身份与出场地点,以上种种,都
可说是游戏最迷人的地方。
游戏演进
《侠客游Ⅲ》与前作系列画面相比,有大幅度的改变,之前让人头疼的小
视窗,在三代之中,已经成为立体视窗,在三代之中,已经成为立体视角,操作界
面也更为人性化,对初学者而言可说是相当方便。但是这款游戏的配备要求很严格
,可能不少玩家跑不动,如果您还想上网,最好能准备一台速度快的数据机。因为
本游戏加上网路连线系统,使它的乐趣倍增,玩家可以透过数据连线同时进入游戏
探险、互相支援,可说是[侠客游Ⅲ]最大的魅力所在。
为您自己决定一个身份吧!
虽然目前市面上的游戏,都流行用绚丽的3D效果来制作动画。可是[侠客游
Ⅲ]却很朴实地,以平面插画来叙述故事。游戏的开头动画做得还算不错,颇能带出
游戏的气氛。开头动画结束之后,游戏便会要求玩家填入个人属性资料。在[侠客游
Ⅲ]中,游戏将会因为您填入不同的属性,而产生不同的游戏场景与地点,不过大致
上如下:
填入资料之后,电脑会要求玩家分配25个点数,来增加自己的属性值,在
玩家做完这个动作之后,就可以进入游戏。玩家可能会因为自己在属性上面的选择
,而出现在不同的地点上。可能在一栋房子内(自己的房屋),也可能是在世界各
地流浪的旅行者。不过,不论您在出场时拥有什么样的身份,请记得一定要四处逛
逛,或是到城镇中打听能赚钱的任务。
累积自己的经验与名气
《侠客游Ⅲ》中的任务包罗万象,有帮人讨债、协助买物品、猎杀某人、偷
窥、帮人到某迷宫探索、护卫鞭人、制服怪物等等……而扫行任务的方法,通常都
是:
1、受某人指派任务
2、打听任务的地点(花钱或问话)
3、执行任务(战门或购买)
4、完成任务(取得物件)
5、获得信赖和报酬。
当玩家赚够了钱、或信赖度提高,就可以作更多的事,比如买更大的房子
或执行更困难的任务。