制 作 :Metroplis
游戏类型:RPG
《危机特遣队》是由波兰一家名为Metropolis
Software的公司所制作完成的,这套游戏在欧洲的版本称作《高尔基十七》(GORKE
Y
17)。《危机特遣队》的游戏进行方式,一般时候是即时的。但在遭遇到敌人后,
会由即时模式转变为回合制模式来进行战斗,并且有相当程度的角色扮演成份存在
,游戏成功地结合角色扮演、冒险以及策略游戏三大元素,融合成一种全新的游戏
型态。
《危机特遣队》主要描述在冷战结束之后。一座名为鲁宾(Lubin)的小镇
,它完全仿照了美国生活环境,是KGB用来培育高级谍报人员的训练基地。但随着冷
战的结束,这象征美苏双方冷战高峰的产物随之也被弃用。几年过后,陆续有当地
居民向有关当局报告在废墟与下水道发现有怪物的行踪。有关当局被迫承认这是当
初在此地从事生化实验的结果。
由于经济条件,俄罗斯政府无奈的向世界求援,而北约组织(NATO)则立
即前往援助。他们包围了废墟,并下令销灭这些变种的怪物,和一切可疑的物品,
以免落入俄罗斯的手中。不料第一支队伍进入之后竟音讯全无,所以上级命令第二
小队进入该城镇,目的为救援生还人员、找出这一切真正的原因,以及销毁所有的
证据。玩家所扮演的就是此小队的队长柯里·苏利文(Cole
Sullivan),本身精通一般科学与战技,小队其他成员有擅长战术以及翻译的贾瑞
克·欧文兹(Jarek Owiez);擅长各种武器的应用的希尔利·尊汀更(Thiery
Trantigne)。
在游戏过程中,玩家还有机会吸收新队员加入,甚至连怪兽都可加入小队
与玩家并肩作战。除了上述这些主要成员外,其他新加入的每个人也都拥有各自的
专业,例如范丹妮医生(Dr.Joan
Fontaine),是位医官以及专业科学家。《危机特遣队》比较注重的是角色优缺点
的互补以及特色上的应用。每种谜题都需要的专门人员来完成,比如修理电子装备
就要让队长或医官来弄,可是如果遇到生化实验仪器,就只得只得靠医官的科学与
专业生化知识才行了。
游戏的操作十分简单,一只鼠标可完成所有动作。要去哪里,就在那里点
一下;要拿东西,就在东西上面点一下。战斗时,只要把滑鼠指标移到角色(不管
是自己人还是敌人)后,在地面上就会以高亮度显现出可移动的范围,所以玩家可
以算出可否在怪物反击范围外使用远距离武器进行阻击攻击,或是利用一般的攻击
方式打完后再移动躲入掩蔽物。而地形这次也同样列入攻击的参数中。在高处打低
处可以看得较远,打得较远,也打得较准;相反,低处要反击高处就会遇到许多困
难。
每次进攻后都会得到一些经验点数,到达升级的标准后,就可以提升各项
属性,属性增加以后,人物的综合能力也就会变强。值得一提的是平静度这项属性
,当一位角色生气时,画面上其人物头上会上会显示Enraged此时他的攻击力将会加
倍,但是他的攻击命中率将会减低。武器方面也有相对应的等级,而这方面决定于
该武器使用的次数。一把等级五的来福枪不只能拥有较大的杀伤力,也可以产生多
次攻击,增加射距等额外能力。也因为如此,尽量让各个角色熟知多样武器的使用
,将能大幅度提高战斗力。
在游戏画面部份,《危机特遣队》采用的2D场景加上3D人物角色结合而成
的,由於游戏背景是设定在一个被生化机器所破坏的城市中,所以场景中处处可见
断垣残壁、血迹斑斑;毁弃的车辆看於路旁,破败的瓦砾中充斥著大小生化机器,
战斗随是可能发生,空气中飘散著诡谲的气息。身处於这样的城市中,令人不寒而
栗。
《危机特遣队》的人工智慧方面表现得十分优良。怪物在团体合作方面十
分杰出,每次几乎都选择玩家队伍中最弱的队员进行攻击,并且善用战术,想要获
胜还真得好好动一番脑筋。
由于战斗部份是预先设定完成的,而非随机出现,所以也就有了配合战斗
的剧情。游戏中队员的意见、背叛、以及与一些NPC之间的谈话,这些信与不信之间
,充满了各种悬念,有谁能想像一个队员背叛你,是他为了要帮助你才做的事呢!
就整体而言,《危机特遣队》体现出了团队类型的角色扮演加策略的游戏
本质,那就是战斗中精华的策略应用,强力角色以一挡百的英雄本色,以及战胜对
手的成就感,玩家都可以在《危机特遣队》中享受到这些地方。
系统要求:Window 95/98/2000,Pentium200、32MB、 4X CD-ROM